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Objetos por referencia


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 27 de Marzo del 2020 por Anonymous (4 códigos)
1.461 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2020
Hola. Os subo un código muy útil para las personas que quieran mantener la referencia de un objeto durante el tiempo de ejecución usándolo en múltiples clases.
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Pila estática


Java

Publicado el 23 de Marzo del 2020 por Edgar Andree
3.880 visualizaciones desde el 23 de Marzo del 2020
Funcionamiento de Pila Dinámica

El método eliminar pasa lo datos de la pila a una pila auxiliar, y luego los regresa.
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Saltos del caballo de ajedrez


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 15 de Marzo del 2020 por Katas (150 códigos)
12.039 visualizaciones desde el 15 de Marzo del 2020
Un tablero de ajedrez es una grilla de 8 × 8 casillas. Cada celda puede ser representada mediante las coordenadas de su fila y su columna, numeradas desde 1 hasta 8.

El caballo es una pieza que se desplaza en forma de L. Su movimiento consiste en avanzar dos casillas en una dirección y luego una casilla en una dirección perpendicular a la primera.

Escriba un programa que reciba como entrada las coordenadas en que se encuentra un caballo, y entregue como salida todas las casillas hacia las cuales el caballo puede desplazarse.

Todas las coordenadas mostradas deben estar dentro del tablero.

Si la coordenada ingresada por el usuario es inválida, el programa debe indicarlo.

1
2
3
4
saltoCaballo(2, 8) # [[1, 6], [3, 6], [4, 7]]
saltoCaballo(3, 4) # [[1, 3], [1, 5], [2, 2], [2, 6], [4, 2], [4, 6], [5, 3], [5, 5]]
saltoCaballo(1, 1) # [[2, 3], [3, 2]]
saltoCaballo(1, 9) # []
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Agenda con JSon y Php


PHP

Publicado el 14 de Marzo del 2020 por Scriptshow (141 códigos)
2.709 visualizaciones desde el 14 de Marzo del 2020
Saludos,

un ejemplo muy simple para crear un archivo y leer su contenido mediante Php y JSon.

Puede servir para realizar una Agenda y otras aplicaciones diversas.

Espero sea útil.
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buscando el porcentaje de notas de un alumno


Python

Publicado el 6 de Marzo del 2020 por Katas (150 códigos)
2.217 visualizaciones desde el 6 de Marzo del 2020
Tienes un registro de estudiantes. Cada registro contiene el nombre del estudiante y sus marcas porcentuales en matemáticas, física y química. Las marcas pueden ser valores flotantes. El usuario ingresa un número entero seguido de los nombres y marcas para los estudiantes. Debe guardar el registro en un tipo de datos de diccionario. El usuario luego ingresa el nombre de un estudiante. Produzca los porcentajes promedio obtenidos por ese estudiante, correctos con dos decimales.
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Completa el puzzle arrastrando y soltando las imágenes


JavaScript

Publicado el 4 de Marzo del 2020 por Joel (150 códigos)
3.584 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2020
Este código muestra como arrastras y soltar imágenes para completar un simple "puzzle" con javascript. Una vez las imágenes estas colocadas correctamente, nos indica que se ha completado.

Muestra como utilizar los eventos dragstart, dragenter, dragover, dragleave y drop, que se utilizan para arrastrar cualquier elemento por el navegador del PC.

puzzle-inicial

puzzle-no-completado

puzzle-completado
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API Rest Java y MySQL


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Febrero del 2020 por Anonymous
4.088 visualizaciones desde el 28 de Febrero del 2020
Sencillo CRUD completo para una estructura en MySQL, que incluye el propio cliente para consumir el servicio

Todo construido con procedimientos almacenados para obtener los resultados en formato JSON, aplicando POO y MVC, empleando código limpio y separado por capas.