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Multijugador basico con conexion NMUDP1


C/Visual C

Publicado el 2 de Diciembre del 2015 por Giancarlo
2.097 visualizaciones desde el 2 de Diciembre del 2015
Basicamente lo que hace este programa es conectar 2 usuarios con una dirección ip para poder jugar el básico juego de la pelotita tenis.. Pruébenlo me pareció útil postearlo. Cualquier inquietud ya tienen mi correo. Saludos!
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Obtener el listado de archivos modificados en nuestro servidor Linux


Python

Publicado el 24 de Noviembre del 2015 por Xve (294 códigos)
3.166 visualizaciones desde el 24 de Noviembre del 2015
Este script de Python, revisa todos los archivos de las carpetas que indiquemos, devolviéndonos todos los archivos modificados o añadidos durante las ultimas 24 horas, y nos envía la lista a nuestra dirección de correo con archivo adjunto.

También nos envía un df -h adjuntado al correo, indicando los espacios utilizados en cada uno de nuestras particiones.
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Java escribir excel con Apache Poi Java API


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 19 de Noviembre del 2015 por Julio (12 códigos)
14.653 visualizaciones desde el 19 de Noviembre del 2015
Vamos a explicar como crear una hoja excel, como añadir celdas, modificar su contenido y en definitiva manipular los datos según necesitemos con un ejemplo.

Java escribir excel con Apache Poi Java API

En este primer ejemplo vamos a leer el fichero excel que pasaremos como parámetro y crearemos una nueva hoja excel donde haremos una copia de la hoja excel leída, es un ejercicio sencillo que nos introduce en la creación de nuestras propias excel desde Java, a continuación el código Xules donde tenéis todas las explicaciones de lo que se hace:

Espero que te haya sido útil
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Nota Autoadhesiva en javascript


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Publicado el 17 de Noviembre del 2015 por Alfredo (2 códigos)
3.429 visualizaciones desde el 17 de Noviembre del 2015
Código que permite agregar notas autoadhesivas a tu página de intranet.
Sólo debes tener las librerías requeridas y que tu explorador soporte IndexedDB.

A la izquierda de tu explorador aparece una pequeña pestaña con dos opciones. Un signo de más que agrega automáticamente una nota en tu pantalla y un ojo para ocultar y/o mostrar todas las notas.

Cuando termines de usar la nota solo haz click en la X de la nota y podrás borrar la nota.


2015-08-24-08_52_56-Inicio-STEAM
2015-08-24-08_53_09-Inicio-STEAM
2015-08-24-08_53_24-Inicio-STEAM
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Monitor de Rendimiento Entre Funciones


JavaScript

Actualizado el 16 de Noviembre del 2015 por Alfredo (2 códigos) (Publicado el 14 de Noviembre del 2015)
1.779 visualizaciones desde el 14 de Noviembre del 2015
Determina la duración en segundos de cada función javascript. Si quieres determinar el tiempo que demora en ejecutar todo tu código y encontrar donde tienes problemas de desempeño puedes utilizar el código para determinar donde se está demorando.

Se crea un nuevo objeto monitor:

var monitor = Monitor();

Dentro de la primera que quieres empezar a monitorear invocas al método Iniciar(). Ejm. monitor.Iniciar();

En cada función que se sigue llamando y quieres monitorear el tiempo transcurrido marcas un lap y especificas el nombre de la función. Ejm. monitor.Lap("funcionPrueba");

En tu última función o llamado invocas finalizar y se te despliega actualmente un alert con el tiempo transcurrido entre funciones y el tiempo total que demoraron todas las funciones en ejecutarse. Ejm. monitor.Finalizar();

Esto ayuda mucho a determinar si las llamadas a servidor via Ajax están teniendo un impacto en el desempeño de tu aplicación o es algo dentro de las mismas funciones javascript. Este código es bien ligero y no debe afectar el rendimiento de tu aplicativo.

Que lo disfruten.