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Código que genera un array bidimensional donde pone los barcos necesarios para jugar al juego de Guerra de barcos y muestra su posición en la pantalla utilizando canvas.
Los barcos no se pueden tocar en la cuadricula.
Los tipos de barcos a utilizar en el juego son:
- 1 de 4 posiciones
- 2 de 3 posiciones
- 3 de 2 posiciones
- 4 de 1 posición
Muy agradecido a mi amigo Kip por su ayuda en el desarrollo!!!
Permite guardar un archivo de texto con la informacion que se ha escrito en un JTextArea.
Se muestra en forma ordenada y muy clara como se ha programado este simple ejemplo.
Tiene eventos con java.awt.event.ActionListener,entre otras bibliotecas.