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HTML DESDE CERO COMO SI ESTUVIERA EN EL COLEGIO


HTML

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 23 de Julio del 2020 por Oswaldo Alberto (6 códigos)
3.069 visualizaciones desde el 23 de Julio del 2020
Cordial saludo.

El presente código fuente trata de Html, desde lo básico hasta el manejo de formularios, manejo de tablas, manejo de frames (ojo ya no se usan, pero por tratarse de enseñanza se ejemplarizan).

Finalmente se aplica el uso de formularios con tablas, es un concepto fui facil de aprender, para luego aplicarlo a sus necesidades. Con base a todo lo anterior, podrá seguir estudiando CSS el cual complementa el Html, y en un futuro muy cercano estudiar Html5 y CSS3.

Recuerden que en Internet existen muchos recursos presentados en muchos formatos para estudiar para aprender. "La vida es muy corta... vívela al máximo, como si fuera tu último día..."

Gracias,
Oswaldo Serrano
[email protected]

Foto-HV-Oswaldo-Serrano
Html
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Control del FPS con Java para un Juego


Java

Publicado el 8 de Diciembre del 2017 por Yacoobs (17 códigos)
5.195 visualizaciones desde el 8 de Diciembre del 2017
El programa es una simple demostración de como se puede controlar la cantidad de FPs fotogramas por segundo de refresco de tu Frame. Para ello vamos a crear un generador de bolas aleatorias que irán moviéndose independientemente sobre tu FRAME gráfico para ver y demostrar esta cantidad de Fps estables.

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ConfigFrame


Lazarus

Publicado el 14 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.554 visualizaciones desde el 14 de Septiembre del 2016
ConfigFrame es una unidad de Lazarus, que puede ser usada para crear fácilmente formularios de configuración.

Es una unidad (librería) desarrollada en Lazarus que contiene un Frame que servirá como base para la creación de Frames de Configuración.

Los frames de configuración se usan para crear una ventana de configuración.