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Motor de juegos en Java


Java

Actualizado el 18 de Julio del 2022 por Rafael Angel (15 códigos) (Publicado el 1 de Julio del 2022)
1.811 visualizaciones desde el 1 de Julio del 2022
Esta libreria compilada le permite a los programadores crear juegos, es el nucleo.
Ya que puede crear las unidades que quiera y desplazarlas por cualquier form o jpanle o canvas.
Es un graficador. O dibujador.
Designado especialmente para aprendices en Java y programacion y para quienes no disponen de tiempo para crear el motor de su juego.
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Struct Biblioteca


C/Visual C

Publicado el 13 de Octubre del 2020 por Daniel (194 códigos)
560 visualizaciones desde el 13 de Octubre del 2020
Las estructuras o structs nos permiten crear un tipo de dato único con los miembros y propiedades que queramos.. Es como tener un tipo de dato personalizado.
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Crear y usar una dll de ActiveX


Visual Basic

Publicado el 16 de Marzo del 2019 por Rafael Angel (81 códigos)
5.591 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2019
Se muestra de la manera más básica como crear un dll de ActiveX, luego como llamarla desde un proyecto exe y como usar sus objetos.
Esto porque hace poco me di cuente que todavía hay personas que se están iniciando en el mundo de la programación y han elegido a Visual Basic como su primer lenguaje, al igual que yo lo había hecho hace unos 15 años atras.
La dll es solo una colección de clases, aunque por lo general solo tiene un class.
El uso de clases también sirve en VBA y en un proyecto exe que este usando clases internas.
Cuanto deseara que VB6 fuera liberado y adoptado por OpenSourse, ellos lo actualizarán sin cambiarlo, le darían más potencia como el permitir inserciones en las herencias y un mejor uso de la herencia, entre otros...
Pero a mi criterio no lo liberan porque tiene el potencial de bajar de su pedestal hasta los lenguajes más modernos.
Vinculo del videotutorial.
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Gestión de una biblioteca


PHP

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 2 de Mayo del 2018 por Administrador (718 códigos)
16.230 visualizaciones desde el 2 de Mayo del 2018
Sencillo sistema para el control de los libros de una biblioteca, permitiendo gestionar los prestamos de los libros y cuentas de estudiantes.

biblioteca

biblioteca-libros

biblioteca-libros-agregar

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Gestión de usuarios de una biblioteca


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 5 de Mayo del 2017 por Administrador (718 códigos) (Publicado el 9 de Septiembre del 2015)
26.697 visualizaciones desde el 9 de Septiembre del 2015
Este simple código, muestra una simple gestión de usuario para una biblioteca, donde se permiten añadir, modificar y eliminar usuarios.
Los datos de los usuarios se guardan en un archivo de texto a determinar por el usuario.

usuarios-biblioteca-java-1
usuarios-biblioteca-java-2
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A_GetAllDB


Visual Basic

Actualizado el 29 de Enero del 2017 por Rafael Angel (81 códigos) (Publicado el 26 de Enero del 2017)
2.289 visualizaciones desde el 26 de Enero del 2017
Proyecto A_GetAllDB.

Basado en códigos y ejemplos obtenidos de internet.
Incluyendo La Web Del Programador.
Yo le di nuevas habilidades y facilidades para el programador.
Este proyecto quiero compartirlo contigo programador programadora.

Tiene toda la libertad para modificar-lo a su gusto, darle nuevas capacidades.
Recuerde descargar el proyecto en la parte de descargas.

Este proyecto permite conectar fácilmente con bases de datos, realizar búsquedas entre tablas...

Ademas, incluye un proyecto exe estándar a modo de ejemplo como se puede usar A_GetAllDB.ocx.
El proyecto de ejemplo appObtenerFields también es un proyecto potente, robusto y avanzado.
De hecho me basé en appObtenerFields para crear o escalar junto con A_GetAllDB una nueva biblioteca capas de crear automáticamente consultas sql con solo seleccionar una tabla. Es la típica consulta SELECT Nombre_de_la_tabla...

Esto es muy emocionante, esperando que así se para usted.

Finalmente recuerde publicar los avances realizados con este y otros proyectos ya que la inteligencia grupal es mejor que la inteligencia individual así que en equipo o grupo podemos avanzar mejor.

Se despide Rafael Angel Montero Fernández.
Proyecto
Referencias