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Generador de Store Procedures para Oracle


C sharp

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 21 de Septiembre del 2016 por Horacio Aldo (11 códigos) (Publicado el 17 de Abril del 2012)
5.739 visualizaciones desde el 17 de Abril del 2012
La herramienta escribe los stored procedure PL/SQL Oracle por nosotros, utilizado como modelo de entrada el DER (Diagrama Entidad Relación) de una base de datos Microsoft Access. Los mismos nos ayudaran a realizar las operaciones de CRUD (Create, Retrieve, Update y Delete en inglés) en el mundo de las clases o las operaciones de ABMC (Altas, Bajas, Modificaciones y Consulta) en el mundo de las tablas de la base de datos.
Desarrollado en C# 2005
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Convertidor BD


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 19 de Septiembre del 2016 por Dionicio (3 códigos) (Publicado el 20 de Junio del 2016)
2.277 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2016
Convertidor BD es un convertidor de binario a decimal y viceversa creado como fuente de aplicar los conocimientos aprendidos en el Lenguaje C.

*Novedades

Ahora ConvertidorBD puede convertir de:

-> Decimal a hexadecimal y viceversa.
-> Decimal a octal y viceversa.

Ahora cree módulos para hacer el código lo más eficiente posible, juntando las funciones que más se usaban durante la ejecución del programa.

Si utilizan un S.O. bajo GNU/Linux y quieren compilarlo desde la terminal:

1) gcc main.c funext.c -lm -o main
2) ./main

PD: Si tienen alguna duda, estaré dispuesto en ayudar. :D


Captura-de-pantalla-2016-09-14-215015
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MiConfig 0.3b


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.933 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
MiConfig es una librería de Lazarus, que puede ser usada para crear fácilmente formularios de configuración.

Con esta librería se simplifica considerablemente, la creación de ventanas de configuración, porque la librería incluye métodos predefinidos que facilitan la manipulación de variables (propiedades) de la aplicación, de modo que editarlos en un diálogo y guardar los cambios a disco, se hacen de forma casi transparente.

Se pueden usar archivos INI o XML.
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MisUtils 0.4


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.892 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
Rutinas útiles para desarrollar con Lazarus. Se incluyen funciones para mostrar mensajes en pantalla y para crear aplicaciones con mensajes traducidos.

Para mostrar mensajes, se incluyen las siguientes funciones:

MsgBox() -> Muestra un cuadro con un mensaje. Similar a ShowMessage.
MsgExc() -> Muestra un cuadro con un mensaje y un ícono de exclamación.
MsgErr() -> Muestra un cuadro con un mensaje y un ícono de Error.
MsgYesNo() -> Muestra un cuadro para responder SI o NO.
MsgYesNoCancel() -> Muestra un cuadro para responder SI o NO, con un botón de cancelar.

Además, esta unidad incluye un diccionario para traducir mensajes. Se incluyen las siguientes funciones:

TranslateMsgs -> Flag for to enable the translation of messages used with MsgBox(), MsgExc() and MsgErr(), MsgYesNo() and MsgYesNoCancel().
dic() -> Translates one string using the internal dictionary.
dicSet() -> Adds or replace an entry of the internal dictionary.
dicDel() -> Cleans an entry of the internal dictionary.
dicClear() -> Removes all entries of the internal dictionary.
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ogEditGraf 1.5b


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.623 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
Librería en Lazarus, para la creación de editores simples de objetos gráficos.

Esta librería permite implementar fácilmente un editor de objetos gráficos en dos dimensiones. Los objetos gráficos se crean a partir de una clase base, que incluye las funciones básicas para poder ser manipulados por un editor, con opciones de seleccionar, mover, y redimensionar los objetos.

Se compone de tres unidades:

* ogMotGraf2d.pas -> Es el motor gráfico, en donde se encuentran las rutinas de dibujo. Usa métodos comunes del lienzo (Canvas), pero ser cambiado para usar cualquier otra librería gráfica.
* ogDefObjGraf.pas -> Es donde se define la clase TObjGraf, que es la clase que se usa para crear a todos los objetos gráficos de nuestra aplicación. También se definen algunos objetos accesorios.
* ogMotEdicion.pas -> Es el motor de edición de objetos gráficos. Esta diseñado para trabajar con los objetos TObjGraf. Incluye las rutinas para seleccionar, mover y redimensionar objetos con el ratón.

Para más información visitar: https://github.com/t-edson/ogEditGraf
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PicUtils 0.4b


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.673 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
# PicUtils 0.4b

Librería en Lazarus, con utilidades para la programación de microcontroladores PIC.

## Descripción

Unidad con utilidades para la programación de microcontroladores PIC de rango medio con instrucciones de 14 bits. Incluye a la mayoría de la serie PIC16FXXXX.

Se define un objeto que representa a un PIC de esta serie, que está dimensionado para poder representar al dispositivo más complejo.

El objetivo de esta unidad es poder servir como base para la implementación de ensambladores, compiladores o hasta simuladores.

## Funcionalidades

* Modela la arquitectura de hardware de un PIC.
* Permite codificar y decodificar las instrucciones del microcontrolador.
* Incluye rutinas para el reconocimiento de las instrucciones en ensamblador del PIC.
* Permite generar el archivo de salida HEX, para la grabación del PIC.

Más información: https://github.com/t-edson/PicUtils
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SQLPlusConsole 0.6b


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.561 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
Librería en Lazarus, para crear conexiones a una base de datos en Oracle, usando el cliente SQLplus.

La librería SqlPlusConsole, consta de los siguientes archivos:

SqlPlusConsole.pas -> Unidad básica para crear conexiones con el SQLPlus.
FrameCfgConOra.pas -> Frame de configuración para administrar las conexiones.
SqlPlusHighlighter.pas -> Resaltador de sintaxis para la salida del SQLPlus.
SqlPlusParser.pas -> Unidad para procesar la salida de textto del SQLPlus.
FrameExplorBD.pas -> Frame con un "explorador de objetos" para la base de datos.
FormVentSesion.pas -> Formulario sencillo para mostrar la salida del SQLPlus.
FrameSqlPlusOut.pas -> Frame para mostrar la salida de texto( o en grilla ) de la consulta.
FrameCfgSqlPlusOut.pas -> Frame de configuración para FrameSqlPlusOut.

Para una conexión sencilla, solo basta con usar las primeras tres unidades.