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iOS

Publicado el 4 de Junio del 2019
662 visualizaciones desde el 4 de Junio del 2019
Trabajo realizado por Ximo Alloza Carranza.

Índice de Contenidos:
1. ÍNDICE
2. INTRODUCCIÓN
2.1 ¿Por qué una aplicación para móvil?
2.2 ¿Por qué una aplicación para iOS?
3. OBJETIVOS
3.1 Planificación del proyecto (Gantt)
4. APRENDIZAJE AUTÓNOMO
5. DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN
5.1 Introducción
5.2 Target
5.3 Contenidos
5.3.1 La bomba o motor de la piscina
5.3.2 Químicos necesarios
5.3.3 Agenda
5.3.4 Consejos
5.3.5 Contactos
5.3.6 Funcionalidades
6. CONSIDERACIONES SOBRE LA GUI
6.1 Nivel 0 o inicial
6.2 Nivel 1
6.3 Nivel 2
7. MANUAL DE IDENTIDAD GRÁFICA
7.1 Antecedentes
7.2 Colores
7.3 Tipografía
7.4 Detalles diseño
7.4.1 Botones principales
7.4.2 Detalle iconos de botones principales
7.4.3 Resto botones
7.4.4 Icono de la app
7.4.5 Launch Image
8. APLICACIONES TÉCNICAS Y TECNOLÓGICAS
8.1 Xcode
8.2 Objective-C
8.3 GitHub
9. REVISIÓN DEL CÓDIGO
9.1 CamelCase
9.2 Organización de archivos
9.3 Lazy Instantiation
9.4 Geocoding
9.5 NSUserDefaults
9.6 UILocalNotification
10. RESULTADOS
11. CONCLUSIONES
12. BIBLIOGRAFÍA
En formato pdf. Contiene 54 páginas.

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