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Usabilidad

Actualizado el 26 de Diciembre del 2019 por Administrador (Publicado el 27 de Febrero del 2019)
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Un CMS (Content Management System) o sistema de gestión de contenidos es un software alojado en un servidor Web que se apoya en una o varias bases de datos controladas a través de un interfaz en cliente, que se utiliza principalmente para facilitar la creación, gestión, publicación y presentación de grandes sitios Web, ya sea un sitio Web en Internet o una Intranet corporativa.
Es muy importante tener presente que todo contenido Web debe ser creado y gestionado de forma que no suponga una barrera en cuanto a su acceso y empleo. Es aquí donde entra en juego el concepto de Accesibilidad, que puede definirse como la posibilidad de que un sitio o servicio Web pueda ser visitado y utilizado de forma satisfactoria por el mayor número posible de personas, independientemente de las limitaciones personales que tengan o de aquellas limitaciones que sean derivadas de su entorno.
Así, la Accesibilidad Web es un elemento esencial que favorece la igualdad de oportunidades de las personas con discapacidad, permitiendo el ejercicio del derecho reconocido constitucionalmente como es el acceso a la cultura, el ocio y el tiempo libre.

Índice de Contenidos:
1. INTRODUCCIÓN
2. OBJETIVO DE LA GUÍA
3. ELEMENTOS DE VÍDEO
3.1. ¿Cómo se incluye un vídeo en una página Web?
3.1.1. Inclusión directa de vídeo en (X)HTML
3.1.2. Inclusión de vídeo mediante tecnología Flash
3.1.3. Inclusión de vídeo en HTML 5
3.2. ¿Qué requisitos de accesibilidad debe reunir un vídeo?
3.2.1. Alternativas para vídeo pregrabado
3.2.2. Alternativas para vídeo en directo
3.2.3. Destellos y parpadeos
4. ELEMENTOS DE AUDIO
4.1. ¿Cómo se incluye un audio en una página web?
4.1.1. Inclusión directa de audio en (X)HTML
4.1.2. Inclusión de audio mediante tecnología Flash
4.1.3. Inclusión de audio en HTML 5
4.2. ¿Qué requisitos de accesibilidad debe reunir un audio?
4.2.1. Alternativas para audio pregrabado
4.2.2. Recomendaciones adicionales para elementos de audio
5. CRITERIOS DE ACCESIBILIDAD GENERALES PARA CONTENIDOS MULTIMEDIA
5.1. Control de reproducción
5.2. Posibilidad de uso a través de teclado
5.3. Ausencia de trampas de teclado
5.4. Definición de un orden de tabulación adecuado
5.5. Formatos
6. GUÍA RÁPIDA PARA DESARROLLADORES
6.1. Elementos de vídeo
6.1.1. Vídeo en general
6.1.2. Vídeo pregrabado
6.1.3. Vídeo en directo
6.2. Elementos de audio
6.2.1. Audio pregrabado
6.2.2. Audio en directo
6.3. Elementos multimedia en general
7. EJEMPLOS PRÁCTICOS

En formato pdf. Contiene 34 páginas.

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