TEMAS de Usabilidad

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internetUsabilidad web: qué es y cómo afecta a la experiencia de usuario de tu tienda online


Usabilidad

Publicado el 7 de Enero del 2021 por Administrador
547 visualizaciones desde el 7 de Enero del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Qué es la usabilidad web
2.- Qué es la experiencia de usuario UX y UI
2.1.- Diseño UX y UI
2.2.- Para qué sirve la experiencia de usuario UX
3.- Usabilidad web y experiencia de usuario: Diferencias
4.- Principios básicos de usabilidad web: Cómo mejorar la experiencia de usuario
4.1.- Test de usabilidad web: 6 errores a evitar
4.2.- 6 consejos para mejorar la experiencia de usuario
5.- Usabilidad web: Ejemplos exitosos para mejorar la experiencia de usuario
5.1.- Amazon: Un éxito fundado en la experiencia de usuario
5.2.- Rover: Confianza y búsqueda eficaz
5.3.- Mailchimp: Tecnología con toque emocional
5.4.- Staples: Experiencia móvil optimizada
6.- ¿Quieres saber más?

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internetPrecarga y renderizado de páginas y recursos para mejorar el rendimiento de navegación


Usabilidad

Publicado el 28 de Junio del 2016 por Administrador
1.471 visualizaciones desde el 28 de Junio del 2016
Existen multitud de técnicas para mejorar el rendimiento de las páginas web y conseguir mejores tiempos de respuesta, aunque la mayor parte de estas mejoras se deben realizar en el servidor. Sin embargo existen algunas cosas que podemos hacer desde el propio código HTML, en el Front-End y sin la intervención del servidor, para mejorar la velocidad de carga de las páginas siguientes a la actual y que creo que no son muy conocidas por la comunidad de desarrolladores.
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internetHistoria de las interfaces de usuario (GUI)


Usabilidad

Publicado el 11 de Febrero del 2015 por Administrador
2.415 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2015
Con el auge de computación desde hace ya varios años y con la intención de facilitar el uso de las computadoras a usuarios de todo tipo y no dejarlas sólo para los expertos, se ha convertido en una práctica habitual utilizar metáforas visuales por medio de la llamada interfaz gráfica de usuario (IGU ó GUI en inglés). La historia de la Interfaz gráfica de usuario, entendida como el uso de iconos y un dispositivo apuntador, cubre un marco de cinco décadas de refinamientos incrementales, construido en algunos principios básicos constantes. Muchos vendedores han creado su propio sistema de ventanas basado en código independiente, pero con elementos básicos en común que definen el paradigma WIMP (ventanas, iconos, ratón y dispositivo apuntador). Han habido importantes logros tecnológicos y mejoras en la interacción general en pequeños pasos sobre los sistemas anteriores. Han habido algunos avances significativos en términos de usabilidad, pero las mismas metáforas organizativas y los idiomas de interacción se siguen usando.
Este artículo hace un repaso por la historia de las interfaces de usuario GUI.
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.pdfPatrones. De Alexander a la Tecnología de Objetos


Usabilidad

Publicado el 2 de Octubre del 2012 por Administrador
3.335 visualizaciones desde el 2 de Octubre del 2012
Documento en formato pdf de 13 páginas.
El concepto de patrón como elemento reutilizable de experiencia y conocimiento ha calado profundamente en el área del desarrollo de aplicaciones software, teniendo su caldo de cultivo más activo en la comunidad de orientación a objeto. De este hecho se deriva el término patrón software y más concretamente el de patrón de diseño para hacer referencia al uso de patrones en el Diseño Orientado a Objeto (DOO).
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internetAccesibilidad en la web


Usabilidad

Publicado el 27 de Diciembre del 2010 por Administrador
4.682 visualizaciones desde el 27 de Diciembre del 2010
Recopilación de artículos prácticos con normativa y especificaciones para conseguir webs más accesibles.
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internetLa usabilidad de los blogs


Usabilidad

Publicado el 20 de Diciembre del 2010 por Administrador
4.581 visualizaciones desde el 20 de Diciembre del 2010
Ya tenemos la lista de los diez principales errores a la hora de diseñar weblogs según Jakob Nielsen en Weblog Usability: The Top Ten Design Mistakes.
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internetEl tamaño del texto en la traducción


Usabilidad

Publicado el 28 de Julio del 2010 por Administrador
4.906 visualizaciones desde el 28 de Julio del 2010
Cuando se traduce un texto de un idioma a otro, es probable que la longitud del texto original difiera de la del texto traducido. Estas diferencias en longitud pueden ser sistemáticas de diversos modos.
Este artículo ofrece material básico donde se analizarán brevemente algunas de estas diferencias sistemáticas. En otros artículos se plantearán las implicancias específicas para el diseño de páginas web y las soluciones propuestas.
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.pdfMedidas de Usabilidad de Componentes Software


Usabilidad

Publicado el 8 de Julio del 2010 por Administrador
5.036 visualizaciones desde el 8 de Julio del 2010
La última década ha marcado el primer intento real
de convertir el desarrollo software en una ingeniería usando los conceptos de Desarrollo Software Basado en Componentes (DSBC) y de Componentes COTS (Commercial Off-The-Shelf) cuyo objetivo es crear elementos de alta calidad que se puedan ensamblar para construir un sistema funcional. Uno de los procesos críticos dentro del DSBC es la selección de los componentes que, cumpliendo los requisitos de funcionalidad definidos por el usuario, formarán parte del producto final. Sin embargo, existe una falta de modelos de calidad y de medidas que ayuden en la evaluación de las características de calidad de los componentes software durante este proceso de selección. Este trabajo presenta un conjunto de medidas para valorar la Usabilidad de los componentes COTS, y describe el método seguido para obtenerlas y validarlas empíricamente.
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.pdfAccesibilidad vs usabilidad web: evaluación y correlación


Usabilidad

Publicado el 8 de Junio del 2010 por Administrador
4.876 visualizaciones desde el 8 de Junio del 2010
Los organismos oficiales deben facilitar recursos informativos y prestar servicios a través de diversos medios en aras de conseguir el derecho a la información que le asiste a todo ciudadano. En el momento actual la Web es uno de los recursos más extendidos y por ello es fundamental evaluar el grado de accesibilidad que tienen los contenidos volcados en la Red. Para lograr esto se aplicarán las herramientas y software necesarios y se evaluará el nivel de accesibilidad de un grupo de sitios web representativos. Además se intentará determinar si existe algún tipo de relación entre accesibilidad y usabilidad, ya que ambos son aspectos deseables (o incluso exigibles legalmente, en el caso de la accesibilidad) para tener un correcto diseño de web.
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