RE:fondo transparente en 3D studiomax
Es muy sencillo, por default 3d Studio MAX te crea una capa llamada Alfa Channel, de hecho cuando rendereas una imágen te muestra todas las capas (RGBA: red, green, blue & alfa), si quieres ver cada una, en la pantalla en la que ves tu imagen rendereada hay unos botones uno de cada color, si los presionas aparece cada canal aislado. El problema que posiblemente tienes es que tu imagen la estas grabando en un formato que no soporta Alfa Channel (ej BMP), para que si te lo respete guárdalo en TGA o TIF (el TIF si te lo reconoce Windows como imagen). De hecho cuando convinas video con alguna animación debes trabajar con el Alpha Channel.
Saludos.