C sharp - Menus y submenús con Windows Form simulando consola

 
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Menus y submenús con Windows Form simulando consola

Publicado por Meta (50 intervenciones) el 28/03/2020 22:19:23
Hola:

Quiero hacer un menú y submenú indicado en el esquema de abajo. Es una plantilla simulando una consola de C#. Usa 4 label, como mucho es de 20 caracter máximo en cada label.

Se mueve solo pulsando con el ratón los botones Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha y Enter. También si es posible, manejar dichos botones con las flecas del teclado si es posible.

Aquí abajo la apariencia del formulario.
captura-2110585

Aquí abajo el esquema general de como debe ser esos menú y submenús.

Ver zoom.

¿Cómo se hace?

Saludos.
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Menus y submenús con Windows Form simulando consola

Publicado por Agustin (102 intervenciones) el 29/03/2020 05:51:49
Yo partiría de una interfaz asi:

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public interface IMenu
{
    IEnumerable<string> Render();
 
    void OnLeftKey();
    void OnRightKey();
    void OnUpKey();
    void OnDownKey();
    void OnEnterKey();
}

e iria implementando las distintas formas de menúes.

Por ejemplo, el menú principal, el A, el B1, el B2, y el SI, todos son la misma clase, que lo unico que hace es mostrar un texto y esperar que el usuario presione Enter para ir a otro lado.

Despues tenés el C1 que permite izquierda, derecha, y los demas que permiten arriba, abajo, enter.

Al final de todo, en el constructor del form, tenés que instanciar un grafo de objetos que definan todas las opciones y las relaciones entre ellas.
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Menus y submenús con Windows Form simulando consola

Publicado por Meta (50 intervenciones) el 29/03/2020 16:01:39
Me acabas de partir en dos.

Lo he hecho de forma horrible en modo consola. Tiene muchos códigos repetidos, es muy largo y feo. Espero que en WindfowsForm sea mejor que este. Dejo el ejemplo para que lo entiendas.

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using System;
 
namespace Menu_consola_18_cs
{
    class Program
    {
        // Variable general para guardar el > de la última opción que haz entrado
        // en la hora de volver atrás. Por ejemplo:
        private static int guardarOpcion = 0;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Title = "Menú de opciones";
 
            // Tamaño ventana consola.
            // X anchura.
            Console.WindowWidth = 20;
 
            // Y altura.
            Console.WindowHeight = 5;
 
            // Ocultar cursor.
            Console.CursorVisible = false;
 
            // Fondo verde.
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
 
            // Letras negras.
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
 
            MenuPrincipal();
        }
 
        #region Menú principal.
        public static void MenuPrincipal()
        {
            // Almacena la tecla pulsada en la variable.
            ConsoleKey teclaInicial;
 
            // Limpiar pantalla.
            Console.Clear();
 
            // Posición del cursor del título del MENÚ PRINCIPAL.
            Console.SetCursorPosition(0, 0);
 
            // Título.
            Console.Write("   MENÚ PRINCIPAL   ");
 
            // Pocisión de la hora.
            Console.SetCursorPosition(4, 2);
 
            // Formato numérico dd/MM/yyyy.
            Console.Write(DateTime.Now.ToString("ddd dd MMM"));
 
            // Almacena en la variable una tecla pulsada.
            teclaInicial = Console.ReadKey(true).Key;
 
            // ¿Haz pulsado la tecla Enter?
            if (teclaInicial == ConsoleKey.Enter)
            {
                // Sí. Se ejecuta esta función.
                MenuOpciones();
            }
        }
        #endregion
 
        #region Menú de opciones principales.
        public static void MenuOpciones()
        {
            // Contador de teclas y navegador.
            int opcion = 0;
            opcion = guardarOpcion;
 
            // Capturar tecla para luego validar.
            ConsoleKey tecla;
 
            while (true)
            {
                //******************************************************************
                // Dibujo el menú principal.
 
                // Limpiar pantalla.
                Console.Clear();
 
                switch (opcion)
                {
                    case 0:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.Write("> Opción A.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.Write("  Opción B.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.Write("  Opción C.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.Write("  Salir.            ");
                        break;
                    case 1:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.Write("  Opción A.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.Write("> Opción B.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.Write("  Opción C.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.Write("  Salir.            ");
                        break;
                    case 2:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.Write("  Opción A.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.Write("  Opción B.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.Write("> Opción C.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.Write("  Salir.            ");
                        break;
                    case 3:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.Write("  Opción A.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.Write("  Opción B.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.Write("  Opción C.         ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.Write("> Salir.            ");
                        break;
                    default:
                        Console.Write("Fuera de rango.     ");
                        break;
                }
 
                // Fin de pintar el menú principal.
                //******************************************************************
 
                // Leer tecla ingresada por el usuario.
                tecla = Console.ReadKey(true).Key;
 
                // Validar el tipo de tecla.
                if (tecla == ConsoleKey.Enter)
                {
                    switch (opcion)
                    {
                        case 0:
                            OpcionA();
                            break;
                        case 1:
                            OpcionB();
                            break;
                        case 2:
                            OpcionC();
                            break;
                        case 3:
                            guardarOpcion = 0;
                            MenuPrincipal();
                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                }
 
                // Flecha abajo del teclado.
                if (tecla == ConsoleKey.DownArrow)
                {
                    opcion++;
                }
 
                // Flecha arriba del teclado.
                if (tecla == ConsoleKey.UpArrow)
                {
                    opcion--;
                }
 
                // Si está en la última opción del menú, salta a la primera.
                if (opcion > 3)
                {
                    opcion = 0;
                }
 
                // Si está en la primera posición del menú, salta a la última.
                if (opcion < 0)
                {
                    opcion = 3;
                }
            }
        }
        #endregion
 
        #region Opción A (0).
        public static void OpcionA()
        {
            ConsoleKey teclaOpcionA;
            Console.Clear();
            do
            {
                Console.SetCursorPosition(0, 0);
                Console.WriteLine("Estás en Opción A.");
                Console.SetCursorPosition(0, 2);
                Console.WriteLine("Pulse Enter para");
                Console.SetCursorPosition(0, 3);
                Console.WriteLine("Salir.");
 
                // Almacena el teclado pulsado en la variable teclaSubMenuA.
                teclaOpcionA = Console.ReadKey(true).Key;
 
            } while (teclaOpcionA != ConsoleKey.Enter);
        }
        #endregion
 
        #region Opción B (1).
        public static void OpcionB()
        {
            // Contador de teclas y navegador.
            int opcionB = 0;
 
            // Capturar tecla para luego validar.
            ConsoleKey teclaOpcionB;
 
            while (true)
            {
                switch (opcionB)
                {
                    case 0:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("Estás en Opción B.  ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("> SubOpción B-1.    ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("  SubOpción B-2     ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("  Salir.            ");
                        break;
                    case 1:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("Estás en Opción B.  ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("  SubOpción B-1.    ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("> SubOpción B-2     ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("  Salir.            ");
                        break;
                    case 2:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("Estás en Opción B.  ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("  SubOpción B-1.    ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("  SubOpción B-2     ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("> Salir.            ");
                        break;
                    default:
                        Console.Write("Fuera de rango.     ");
                        break;
                }
 
                // Leer tecla ingresada por el usuario.
                teclaOpcionB = Console.ReadKey(true).Key;
 
                // Validar el tipo de tecla.
                if (teclaOpcionB == ConsoleKey.Enter)
                {
                    switch (opcionB)
                    {
                        case 0:
                            OpcionB1();
                            break;
                        case 1:
                            OpcionB2();
                            break;
                        case 2:
                            guardarOpcion = 1;
                            MenuOpciones();
                            break;
                        default:
                            Console.Write("Fuera de rango.     ");
                            break;
                    }
                }
 
                if (teclaOpcionB == ConsoleKey.DownArrow)
                {
                    opcionB++;
                }
 
                if (teclaOpcionB == ConsoleKey.UpArrow)
                {
                    opcionB--;
                }
 
                // Si está en la última opción, salta a la primera.
                if (opcionB > 2)
                {
                    opcionB = 0;
                }
 
                // Si está en la primera posición, salta a la última.
                if (opcionB < 0)
                {
                    opcionB = 2;
                }
            }
        }
 
        #endregion
 
        #region Opcion B-1.
        public static void OpcionB1()
        {
            ConsoleKey teclaOpcionB1;
            Console.Clear();
            do
            {
                Console.SetCursorPosition(0, 0);
                Console.WriteLine("Estás en Opción B-1.");
                Console.SetCursorPosition(0, 2);
                Console.WriteLine("Pulse Enter para    ");
                Console.SetCursorPosition(0, 3);
                Console.WriteLine("volver atrás.       ");
 
                // Almacena el teclado pulsado en la variable teclaSubMenuA.
                teclaOpcionB1 = Console.ReadKey(true).Key;
 
            } while (teclaOpcionB1 != ConsoleKey.Enter);
        }
        #endregion
 
        #region Opcion B-2.
        public static void OpcionB2()
        {
            ConsoleKey teclaOpcionB2;
            Console.Clear();
            do
            {
                Console.SetCursorPosition(0, 0);
                Console.WriteLine("Estás en Opción B-2.");
                Console.SetCursorPosition(0, 2);
                Console.WriteLine("Pulse Enter para    ");
                Console.SetCursorPosition(0, 3);
                Console.WriteLine("volver atrás.       ");
 
                // Almacena el teclado pulsado en la variable teclaSubMenuA.
                teclaOpcionB2 = Console.ReadKey(true).Key;
 
            } while (teclaOpcionB2 != ConsoleKey.Enter);
        }
        #endregion
 
        #region Opción C (2).
        public static void OpcionC()
        {
            // Contador de teclas y navegador.
            int opcionC = 0;
 
            // Capturar tecla para luego validar.
            ConsoleKey teclaOpcionC;
            Console.Clear();
 
            while(true)
            {
                switch (opcionC)
                {
                    case 0:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("Estás en Opción C.  ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("> Color 1.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("  Color 2.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("  Opción C-1.       ");
                        break;
                    case 1:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("Estás en Opción C.  ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("  Color 1.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("> Color 2.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("  Opción C-1.       ");
                        break;
                    case 2:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("Estás en Opción C.  ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("  Color 1.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("  Color 2.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("> Opción C-1.       ");
                        break;
                    case 3:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("> Color 3.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("  Color 4.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("  Color 5.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("  Salir.            ");
                        break;
                    case 4:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("  Color 3.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("> Color 4.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("  Color 5.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("  Salir.            ");
                        break;
                    case 5:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("  Color 3.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("  Color 4.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("> Color 5.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("  Salir.            ");
                        break;
                    case 6:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("  Color 3.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 1);
                        Console.WriteLine("  Color 4.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("  Color 5.          ");
                        Console.SetCursorPosition(0, 3);
                        Console.WriteLine("> Salir.            ");
                        break;
 
                    default:
                        Console.Write("Fuera de rango.     ");
                        break;
                }
 
                // Leer tecla ingresada por el usuario.
                teclaOpcionC = Console.ReadKey(true).Key;
 
                // Validar el tipo de tecla.
                if (teclaOpcionC == ConsoleKey.Enter)
                {
                    switch (opcionC)
                    {
                        case 0:
                            // Fondo azul.
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
 
                            // Letras blancas.
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                            break;
                        case 1:
                            // Fondo verde.
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
 
                            // Letras negras.
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                            break;
                        case 2:
                            OpcionC1();
                            break;
                        case 3:
                            // Fondo negro.
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
 
                            // Letras rojo.
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                            break;
                        case 4:
                            // Fondo negro.
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
 
                            // Letras rojo.
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                            break;
                        case 5:
                            // Fondo negro.
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
 
                            // Letras rojo.
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
                            break;
                        case 6:
                            guardarOpcion = 2;
                            MenuOpciones();
                            break;
                        default:
                            Console.Write("Fuera de rango.     ");
                            break;
                    }
                }
 
                if (teclaOpcionC == ConsoleKey.DownArrow)
                {
                    opcionC++;
                }
 
                if (teclaOpcionC == ConsoleKey.UpArrow)
                {
                    opcionC--;
                }
 
                // Si está en la última opción, salta a la primera.
                if (opcionC > 6)
                {
                    opcionC = 0;
                }
 
                // Si está en la primera posición, salta a la última.
                if (opcionC < 0)
                {
                    opcionC = 6;
                }
            }
        }
        #endregion
 
        #region OpcionC-1.
        public static void OpcionC1()
        {
            // Contador de teclas y navegador.
            int opcionC1 = 0;
 
            // Capturar tecla para luego validar.
            ConsoleKey teclaOpcionC1;
            Console.Clear();
 
            while(true)
            {
                Console.Clear();
 
                switch (opcionC1)
                {
                    case 0:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("Estás en Opción C-1.");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("  SI");
                        Console.SetCursorPosition(16, 2);
                        Console.WriteLine("> NO");
                        break;
                    case 1:
                        Console.SetCursorPosition(0, 0);
                        Console.WriteLine("Estás en Opción C-1.");
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine("> SI");
                        Console.SetCursorPosition(16, 2);
                        Console.WriteLine("  NO");
                        break;
                    default:
                        Console.Write("Fuera de rango.     ");
                        break;
                }
 
                // Leer tecla ingresada por el usuario.
                teclaOpcionC1 = Console.ReadKey(true).Key;
 
                // Validar el tipo de tecla.
                if (teclaOpcionC1 == ConsoleKey.Enter)
                {
                    switch (opcionC1)
                    {
                        case 0:
                            guardarOpcion = 2;
                            MenuPrincipal();
                            //Console.Clear();
                            break;
                        case 1:
                            OpcionSI();
                            break;
                        default:
                            Console.Write("Fuera de rango.     ");
                            break;
                    }
                }
 
                // Flecha derecha.
                if (teclaOpcionC1 == ConsoleKey.RightArrow)
                {
                    opcionC1++;
                }
 
                // Flecha izquierda.
                if (teclaOpcionC1 == ConsoleKey.LeftArrow)
                {
                    opcionC1--;
                }
 
                // Si está en la última opción, salta a la primera.
                if (opcionC1 > 1)
                {
                    opcionC1 = 0;
                }
 
                // Si está en la primera posición, salta a la última.
                if (opcionC1 < 0)
                {
                    opcionC1 = 1;
                }
            }
        }
        #endregion
 
        #region opcionSI del sub menú C-1.
        public static void OpcionSI()
        {
            ConsoleKey teclaOpcionB1;
            Console.Clear();
            do
            {
                Console.SetCursorPosition(0, 0);
                Console.WriteLine("Estás en Opción SÍ.");
                Console.SetCursorPosition(0, 2);
                Console.WriteLine("Pulse Enter para    ");
                Console.SetCursorPosition(0, 3);
                Console.WriteLine("volver atrás.       ");
 
                // Almacena el teclado pulsado en la variable teclaOpciónB1.
                teclaOpcionB1 = Console.ReadKey(true).Key;
 
            } while (teclaOpcionB1 != ConsoleKey.Enter);
        }
        #endregion
    }
}

;)
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Menus y submenús con Windows Form simulando consola

Publicado por Agustin (102 intervenciones) el 29/03/2020 21:40:15
Es que no se trata de si usas winforms o consola, se trata de usar OOP en lugar de programación procedimental, como hiciste.

O sea lo que yo planteo es modelar objetos que encapsulen comportamiento, para poder reutilizar ese comportamiento y no repetir código todo el tiempo.

De hecho como la interfaz que te propuse devuelve un IEnumerable<string>, podrias incluso usar los mismos objetos para winforms que para la consola, con un adaptador en el medio que sepa "imprimir" esos strings en cada caso.
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Menus y submenús con Windows Form simulando consola

Publicado por Meta (50 intervenciones) el 30/03/2020 00:08:55
Buenas:

Lo que hice, es lo que me enseñó una persona ya mayor que dice que aprendió así en el MD-DOS, en aquella época.

Pues si, debo aprenderlo mucho mejor a objetos para que no me toque las narices.

Tengo intención de hacerlo de nuevo usando los textos de un menú colocarlo en un array, vector tipo string. Luego lo llamo para que genere el menú y las flecha indicadora de las opciones, solo cambian de coordenada. No quiero repetir codigos y códigos. Date cuanta que cada menú o submenú es un método. Pero el código se hace laaaaaaaaaaaaaaaargo y duro.

Saludos.
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Menus y submenús con Windows Form simulando consola

Publicado por Meta (50 intervenciones) el 30/03/2020 15:36:45
Hola:

¿Algo así?

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using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WinFormsAppMenus
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Label[] labels = new Label[6];
        public Keys tecla;
        public static bool AnularTodosLosCiclos = false;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            for (int a = 0; a < labels.Length; a++)
                labels[a] = new Label();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            labels[0].Location = new Point(200, 40);
            labels[0].Text = "MENÚ PRINCIPAL";
            labels[0].AutoSize = true;
            labels[1].Location = new Point(200, 80);
            labels[1].Text = DateTime.Now.ToLongDateString();
            labels[1].AutoSize = true;
 
            Controls.AddRange(labels.ToArray());
 
            StartMenus();
        }
 
        private void StartMenus()
        {
            Menu principal = new Menu(this, -1, 200, 40, "MENÚ PRINCIPAL", new string[] { DateTime.Now.ToLongDateString() });
            Menu opciones = new Menu(this, 0, 200, 40, "", new string[] { "Opción A", "Opción B", "Opción C", "Salir" });
            Menu opcionA = new Menu(this, 0, 200, 40, "Estás en Opción A.", new string[] { "Pulsa Enter para Salir" });
            Menu opcionB = new Menu(this, 0, 200, 40, "Estás en Opción B.", new string[] { "SubOpción B-1.", "SubOpción B-2.", "Salir." });
            Menu opcionC = new Menu(this, 0, 200, 40, "Estás en Opción C.", new string[] { "Color 1", "Color 2", "Opción C-1." });
            Menu opcionC1 = new Menu(this, 1, 200, 40, "Estás en Opción C-1.", new string[] { "SI", "NO" });
            Menu opcionB1 = new Menu(this, 1, 200, 40, "Estás en Opción B-1.", new string[] { "Pulsa Enter para volver atrás." });
            Menu opcionB2 = new Menu(this, 1, 200, 40, "Estás en Opción B-2.", new string[] { "Pulsa Enter para volver atrás." });
            Menu opcionSi = new Menu(this, 1, 200, 40, "Estás en Opción SI.", new string[] { "Pulsa Enter para volver atrás." });
 
            int opcion;
            int goBack = 0;
            this.Visible = true;
 
            while (true)
            {
                this.BringToFront();
                Application.DoEvents();
                opcion = principal.DoMenu();
                if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                    break;
                if (opcion == 0)
                {
                    while (true)
                    {
                        this.BringToFront();
                        Application.DoEvents();
                        opcion = opciones.DoMenu();
                        if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                            break;
                        if (opcion == 0)
                        {
                            while (true)
                            {
                                this.BringToFront();
                                Application.DoEvents();
                                opcion = opcionA.DoMenu();
                                if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                                    break;
                                if (opcion == 0 || opcion == -3)
                                break;
                            }
                        }
                        else if (opcion == 1)
                        {
                            while (true)
                            {
                                this.BringToFront();
                                Application.DoEvents();
                                opcion = opcionB.DoMenu();
                                if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                                    break;
                                if (opcion == 0)
                                {
                                    while (true)
                                    {
                                        this.BringToFront();
                                        Application.DoEvents();
                                        opcion = opcionB1.DoMenu();
                                        if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                                            break;
                                        if (opcion == 0 || opcion == -3)
                                            break;
                                    }
                                }
                                else if (opcion == 1)
                                {
                                    while (true)
                                    {
                                        this.BringToFront();
                                        Application.DoEvents();
                                        opcion = opcionB2.DoMenu();
                                        if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                                            break;
                                        if (opcion == 0 || opcion == -3)
                                        break;
                                    }
                                }
                                else if (opcion == 2 || opcion == -3)
                                {
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (opcion == 2)
                        {
                            while (true)
                            {
                                this.BringToFront();
                                Application.DoEvents();
                                opcion = opcionC.DoMenu();
                                if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                                    break;
                                if (opcion == 0)
                                {
                                    ;
                                }
                                else if (opcion == 1)
                                {
                                    ;
                                }
                                else if (opcion == 2)
                                {
                                    while (true)
                                    {
                                        this.BringToFront();
                                        Application.DoEvents();
                                        opcion = opcionC1.DoMenu();
                                        if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                                            break;
                                        if (opcion == 0)
                                        {
                                            while (true)
                                            {
                                                this.BringToFront();
                                                Application.DoEvents();
                                                opcion = opcionSi.DoMenu();
                                                if (opcion == 0)
                                                    break;
                                            }
                                        }
                                        else if (opcion == 1 || opcion == -3)
                                        {
                                            goBack = 2;
                                            break;
                                        }
                                    }
                                    if (goBack > 0)
                                    {
                                        goBack--;
                                        break;
                                    }
                                }
                                else if (opcion == -3)
                                {
                                    break;
                                }
                            }
                            if (goBack > 0)
                            {
                                goBack--;
                                break;
                            }
                        }
                        else if (opcion == 3 || opcion == -3)
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }
 
        private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            tecla = e.KeyCode;
        }
 
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Form1.AnularTodosLosCiclos = true;
        }
    }
 
    class Menu
    {
        private Form1 form;
        private int what;
        private string titulo;
        private string[] opciones;
        private int X, Y;
        private int Indice;
        private Label flecha;
        private Font fuente;
 
        public Menu(Form1 form, int what, int x, int y, string titulo, string[] opciones)
        {
            this.form = form;
            this.what = what;
            this.X = x;
            this.Y = y;
            this.titulo = titulo;
            this.opciones = opciones;
        }
 
        public int DoMenu()
        {
            int a;
            fuente = new Font("Microsoft Sans Serif", 16);
 
            foreach (Label label in form.labels)
                label.Visible = false;
 
            form.labels[5].Font = fuente;
            form.labels[5].AutoSize = true;
            form.labels[5].Text = this.titulo;
            form.labels[5].Location = new Point(200, 10);
            form.labels[5].Visible = true;
 
            if (what == 0 || what == -1)
            {
                for (a = 0; a < opciones.Length; a++)
                {
                    form.labels[a].Visible = true;
                    form.labels[a].Location = new Point(X, Y + a * 40);
                    form.labels[a].AutoSize = true;
                    form.labels[a].Font = fuente;
                    form.labels[a].Text = opciones[a];
                }
            }
            else if (what == 1)
            {
                for (a = 0; a < opciones.Length; a++)
                {
                    form.labels[a].Visible = true;
                    form.labels[a].Location = new Point(X + a * 120, Y);
                    form.labels[a].AutoSize = true;
                    form.labels[a].Font = fuente;
                    form.labels[a].Text = opciones[a];
                }
            }
 
            flecha = new Label();
            flecha.Font = fuente;
            flecha.Text = ">";
            form.Controls.Add(flecha);
            flecha.Visible = false;
            if (what >= 0)
            {
                flecha.Visible = true;
            }
 
            while (true)
            {
                form.BringToFront();
                Application.DoEvents();
 
                if (Form1.AnularTodosLosCiclos == true)
                    return -7;
 
                if (((form.tecla == Keys.Up && what == 0) || (form.tecla == Keys.Left && what == 1)) && Indice > 0)
                {
                    form.tecla = 0;
                    Indice--;
                }
                else if (((form.tecla == Keys.Down && what == 0) || (form.tecla == Keys.Right && what == 1)) && Indice < opciones.Length - 1)
                {
                    Indice++;
                    form.tecla = 0;
                }
                else if (form.tecla == Keys.Escape)
                {
                    form.tecla = 0;
                    flecha.Visible = false;
                    return -3;
                }
                else if (form.tecla == Keys.Return)
                {
                    form.tecla = 0;
                    flecha.Visible = false;
                    return Indice;
                }
 
                if (what == 0)
                    flecha.Location = new Point(X - 15, Y + Indice * 40);
                else if (what == 1)
                    flecha.Location = new Point(X - 15 + Indice * 120, Y);
            }
        }
    }
}
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Menus y submenús con Windows Form simulando consola

Publicado por Agustin (102 intervenciones) el 30/03/2020 15:53:12
Mmmmm.... no.

Estas mezclando la lógica con la capa de presentación, y es super importante que esto esté bien separado.

Además, usás muchísimos números mágicos que entendés vos solo. O sea if (what == 1) no tengo idea qué es.
Ponele nombres claros a las cosas, y reemplazá los números mágicos por enums o constantes.

Igual ahí hay un problema más de fondo que es la separación. Apenas tenga un tiempo te armo un ejemplo.

Otra cosa: Application.DoEvents() es un pecado mortal. Tenés que leer sobre threading y entender por qué se cuelga la aplicación cuando sacas eso. Luego sacarlo y usar los mecanismos que corresponden
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Menus y submenús con Windows Form simulando consola

Publicado por Meta (50 intervenciones) el 30/03/2020 17:19:16
Este programa no lo he hecho yo.

Tampoco lo entiendo bien. Ya le envié tu mensaje a ver que tal.
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