RE:poner textura distinta a las caras de un objeto
Hola! No he colocado imagenes a la hora de aplicar un material con varias caras a un objeto, pero supongo ke debe funcionar de la misma manera. Necesitas crear un material " Multi / sub-Object " con el numero de ID igual al numero de imagenes ke vas a poner en la caja. Debes seleccionar las caras del objeto donde van a ir las imagenes y darle un numero de ID a cada cara, despues en el editor de materiales debes asignar la imagen al numero correspondiente de ID. Despues solo debes asignar el material " Multi / Sub-Object " al objeto y listo. espero ke te sirva esto, sino avisas.