Java - videojuego clase metodos y objetos

 
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videojuego clase metodos y objetos

Publicado por Uriel (1 intervención) el 16/07/2020 18:39:18
Buenas tengo problemas con un programa tengo rato sin programar y se me olvido no se si gusten ayudar

"Existe una villa virtual que ha sido hechizada por un mago poderoso. Este mago obtiene su poder del polvo de hadas que mantiene en cautiverio. El poder de un mago se contabiliza de manera numérica y aumenta en una unidad por cada 10 hadas que capture.

El papel del jugador principal es construir casas para rescatar un hada y llevarla a vivir ahí. Cada vez que un hada es rescatada, el poder del mago disminuye. Por cada 10 hadas que rescates, se resta una unidad de poder.

El jugador principal tiene un nivel de vida que aumenta cada vez que se rescatan 10 hadas y disminuye cuando es golpeado por el ogro que protege al mago.

El juego termina cuando el mago o el jugador principal hayan perdido por completo su poder.

En si tendria que identificar las clases, objetos y métodos que se requieren.
Diseñar el diagrama de clases que represente la relación entre clases, objetos y métodos en la villa virtual.
Generar el código en lenguaje Java que represente el diagrama de clases.
Generar el código en lenguaje Python que represente el diagrama de clases.
Realizar pruebas para comprobar el correcto funcionamiento de ambos códigos.

Si no es mucha olestia gracias!!
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