Java - Programa Museo

 
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Programa Museo

Publicado por Santiago (1 intervención) el 08/10/2021 20:47:07
AYUDAAA
Crear un programa en java orientado a objetos para una comercializadora de arte la cual deberá tener lo siguiente: una Superclase Artículos y las subclases Cuadros, Porcelanas y una tercera a su elección, todas con sus respectivas características, bien distribuidas, el usuario podrá elegir entre 7 Estilos los cuales estarán guardados en un arreglo unidimensional, de no existir el estilo pedido por el cliente, se elegirá el estilo por defecto. El precio dependerá del tamaño y una segunda
característica que dependa del objeto. Todos los artículos tendrán un código el cual no podrá ser cambiado en ningún momento.
Crear 100 objetos y mostrar cual es el costo por cada clase y el costo total de los Artículos.
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