PDF de programación - Programación II Seminario de introducción al entorno de desarrollo Eclipse

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Publicado el 14 de Enero del 2017
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Creado hace 13a (15/03/2011)
Programación II

Seminario de introducción al entorno de

desarrollo Eclipse

Curso 2010/2011

Programación II

© Patricia López Martínez y Mario Aldea Rivas

15/03/11

Entorno Eclipse
Eclipse es una plataforma de desarrollo software genérica



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• desarrollada por una comunidad “open source”
• que permite desarrollar entornos de desarrollo integrados para

distintos lenguajes programación

• uno de los lenguajes soportados es el Java

Su instalación es muy sencilla:
1. visitar http://www.eclipse.org y pulsar “Download Eclipse”

- versión en los laboratorios: “Galileo SR1 Packages (v 3.5.1)”
- si se desea instalar esa versión pulsar en “Older Versions”

2. descargar “Eclipse IDE for Java Developers”
3. descomprimir en la carpeta donde queramos instalalar Eclipse
4. ejecutar el programa “eclipse” que hay dentro de esa carpeta

Programación II

© Patricia López Martínez y Mario Aldea Rivas

15/03/11

Uso del entorno de desarrollo Eclipse

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Para programar utilizando Eclipse debemos crear un proyecto por
programa (al igual que ocurría en Bluej).
El proyecto es un directorio donde se guarda toda la información
del programa: código fuente, clases compiladas, documentación,
etc.

Programación II

© Patricia López Martínez y Mario Aldea Rivas

15/03/11

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Creación del proyecto
Elegir File=> New => Project . En la pantalla que nos aparece
elegimos el tipo de proyecto: Java Project.
Eso nos llevará a la siguiente pantalla, en la que damos nombre al
proyecto.
Las clases que añadamos al proyecto se pueden ordenar en
paquetes. Para crear un paquete dentro de un proyecto:
• Botón derecho en la carpeta src (sources) del proyecto y
elegimos New => Package.

Todos los proyectos Eclipse se almacenan en un directorio
denominado workspace. Podemos cambiar la ubicación de dicho
directorio haciendo File => Switch Workspace, asignándole la
ubicación que nos interese.

Programación II

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15/03/11

Entorno de trabajo del proyecto

Programación II

© Patricia López Martínez y Mario Aldea Rivas

15/03/11

Creación de una clase

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Para añadir una nueva clase al proyecto pinchamos con el botón
derecho en el proyecto (o en cualquiera de los paquetes del
proyecto) y elegimos New => Class. En la pantalla que aparece:
• darle un nombre a la clase
• elegir las opciones deseadas: visibilidad, clase de la que

hereda, creación automática de constructores, etc.

Entre las opciones aparece la posibilidad de que la clase tenga un
método main.
A continuación, escribimos el código de nuestra clase.

Programación II

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Compilar y ejecutar el programa



Eclipse realiza la compilación del programa de forma automática:
• Los errores de compilación van apareciendo a la izquierda de la
línea en la que se encuentra el error, o como un subrayado rojo
en el punto del error. Situándonos encima, podemos ver una
descripción del mismo.
Para ejecutar el proyecto:

• Botón derecho sobre la clase que tenga el método main y
elegimos Run As => Java Application.

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Creación de archivos .jar
Para importar ficheros con código java a un paquete:
• Botón derecho sobre el paquete y elegimos Import.
• Elegimos General => File System
• Seleccionamos el directorio donde están los ficheros (Browse)
• Elegimos los ficheros que queremos importar



Para generar el archivo .jar de un paquete que contiene un
conjunto de clases:

• Botón derecho sobre el paquete (o sobre el proyecto completo)
y elegimos Export.
• En la pantalla que aparece elegimos Java => JAR file.
• En la nueva pantalla elegimos las clases que queremos añadir
al archivo comprimido, le damos nombre y ubicación y
pulsamos Finish.

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Añadir paquetes externos al proyecto

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Los paquetes externos se añaden como archivos .jar.
Si queremos añadir a nuestro proyecto el paquete fundamentos:

• Generar un archivo .jar correspondiente al paquete
• Botón derecho sobre el proyecto y elegimos Build Path =>
Configure Build Path
• En la pestaña Libraries elegimos Add External JARs
• Buscamos el archivo .jar elegido, pinchamos sobre él y
pulsamos Abrir.
• Pulsar OK

Acordarse de importar las clases a usar en el código de nuestro
programa.

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Depuración con Eclipse



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Antes de comenzar la depuración poner al
menos un punto de ruptura

• Pulsar con el botón derecho en el borde de
la ventana de edición y seleccionar Toggle
Breakpoint

Comenzar la depuración desplegando el menú
de depuración
• Elegir Debug As => Java Application

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15/03/11

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Depuración con Eclipse
Durante la depuración cambia el entorno de trabajo:

botones modo depuración



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variables

clases



método
actual

código

consola

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Depuración con Eclipse



(3/3)

El proceso de depuración se controla con los siguientes botones:

reinicia
la ejecución

avanza entrando
en los métodos

termina
la ejecución

avanza sin entrar
en los métodos

Una vez terminada la depuración volver a la perspectiva de edición
• pulsando el botón “Java” en la esquina superior derecha de la

ventana

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  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf1003

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