PDF de programación - Entorno ¿Seguro?

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Publicado el 23 de Abril del 2018
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Entorno

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¿Seguro?

 

 

Rivero Jesús

Entorno ¿Seguro?

Licencias

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Copyright (c) 20056 Jesús Rivero.
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document  under  the  terms  of  the  GNU  Free  Documentation 
License, Version 1.2 or any later version published by the Free 
Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front­Cover 
Texts,  and  no  Back­Cover  Texts.  A  copy  of  the  license  is 
included  in  the  section  entitled  "GNU  Free  Documentation 
License".

 

 

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Premisas

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¿Como nos pueden atacar?

¿Desde donde?

Sirve para saber:

● qué  soluciones  se  cuenta  para  prevenir.

● detectar un ataque de red.
● reparar un ataque de red.

 

 

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¿Como empezar?

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● La seguridad informática es una combinación de herramientas 
que tienen que ver con la tecnología y con los recursos humanos 
(políticas, formación, concientización, capacitación, tanto de los 
usuarios como de los administradores de la red).

● Simulaciones de ataques reales de intrusión (Penetration Test): 
Muy  importante,  ya  que  con  éstas  podemos  saber  que  tanto 
pueden hacer los atacantes con las herramientas disponibles en 
la red.

● Actualizaciones de los parches de seguridad.

 

 

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¿Como empezar? (cont)

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●  Deshabilitar  servicios  que  provean  información,  por  ejemplo: 
fingerd (utilizado por NIS) el cual corre en el puerto 79 y cfinger 
en el puerto 2003, en caso que el administrador requiera saber 
que  tanto  los  usuarios  tratan  de  reventar  el  sistema,  se 
recomienda usar identd.

 

 

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Conceptos básicos

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Footprinting:  El  footprinting  es  el  proceso  de  acumular  datos 
con respecto a un ambiente específico de la red, generalmente 
con  el  fin  de  encontrar  maneras  de  introducirse  en  el  entorno. 
Generalmente  se  empieza  con:  ping,  whois,  finger,  rusers, 
nslookup, rcpinfo, telnet, dig, nmap. Para protegerse sería 
bueno iniciar con SNORT.

Fingerprinting:  Técnica  específica  que  permite  extraer 
información de un sistema concreto, el cual se basa en la 
obtención  de  su  huella  identificativa  respecto  a  la  pila 
TCP/IP. Los programas más comunes utilizados para ésta 
técnica son: nmap, queso (activos) y sniffers (pasivos).

 

 

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Conceptos básicos
Packet Sniffer: Programa de captura de las tramas de red. 
Es  algo  común  que,  por  topología  de  red  y  necesidad 
material,  el  medio  de  transmisión  (cable  coaxial,  UTP, 
fibra óptica etc.) sea compartido por varios ordenadores y 
dispositivos de red, lo que hace posible que un ordenador 
capture las tramas de información no destinadas a él.

Snooping: Los ataques de esta categoría tienen el mismo 
objetivo  que  el  Sniffing:  obtener  la  información  sin 
modificarla.

 

Sin embargo los métodos son diferentes. Aquí, además de 
interceptar  el  tráfico  de  red,  el  atacante  ingresa  a  los

 

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Conceptos básicos
documentos,  mensajes  de  correo  electrónico  y  otra 
información  guardada,  realizando  en  la  mayoría  de  los 
casos  un  downloading  (copia  de  documentos)  de  esa 
información a su propia computadora, para luego hacer un 
análisis exhaustivo de la misma.

Aunque  el  resultado  es  en  muchos  aspectos  similar  al 
sniffing,  técnicamente  poco  tiene  que  ver  con  este:  en 
ningún momento se capturan datos que circulan por la red, 
la  tarjeta  no  trabaja  en  modo  promiscuo  (es  mas,  ni 
siquiera es necesario un interfaz de red), etc; simplemente, 
la información que un usuario introduce en un terminal es

 

 

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Conceptos básicos
clonada  en  otro,  permitiendo  tanto  la  entrada  como  la 
salida de datos a través de ambos.

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En  algunas  versiones  de  Linux  existe  un  programa 
denominado  ttysnoop  capaz  de  registrar  en  tiempo  real 
todo lo que un usuario teclea en una terminal, tanto física 
como virtual.

Para  protegerse    de  ataques  pasivos  una  buena  ténica 
resulta aplicar protocolos de cifrado de archivos como por 
ejemplo:  SSL,  SSH,  S/MIME,  IPSec.  Así  como  una 
herramienta llamada Tripwire.

 

 

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Conceptos básicos

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A  grandes  rasgos  y  desde  un  punto  de  vista  práctico,  
los  protocolos  que  funcionan  bajo  el  mismo principio 
son:

SSL: comunicaciones entre navegadores Web y servidores 

Web, o entre los propios servidores.

PGP, Pretty Good Privacy: encriptación de correos 

electrónicos.

S/MIME: envío y recepción de mensajes electrónicos.

 

 

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Conceptos básicos

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SSH:  comunicaciones  de  establecimiento  de  sesiones  
(de  tipo  carácter  y  gráficas)  así  como transferencia de 
ficheros (ver apartado específico).

IPSec:  comunicaciones  seguras  entre  dispositivos  de  red: 
clientes, routers, firewalls... Permiten
el establecimiento de redes privadas virtuales (VPNs).

 

 

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Conceptos básicos
El  protocolo  SSL  emplea  esta  técnica  para  encriptar  
la  información  trasmitida  entre  el  cliente  y  el servidor. 

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Los  pasos  implicados  en  el  establecimiento  de  una  
conexión    SSL    cuando    sólo  si    existen  certificados 
digitales de servidor son:

1.      El  cliente  (navegador  Web)  solicita  al  servidor  su 
identificador (certificado digital).

 

 

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Conceptos básicos
2.      El  cliente  confirma  la  validez  del  certificado, 
comprobando  la  URL  y  la  fecha,  y  confirmando  la  firma 
de la CA. Para ello el cliente debe poseer la clave pública 
de la CA, y confiar en ella.

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El  cliente  extrae  del  certificado  la  clave  pública  del 
servidor.

3.   El  cliente genera una clave de sesión única,  utilizada 
en  exclusiva  para  este  cliente  y  esta  conexión,  de  ahí  el 
concepto de sesión.

 

 

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Conceptos básicos
4.      El  cliente  encripta  la  clave  de  sesión  empleando  la 
clave pública del servidor, y se la envía al servidor.
5.   El servidor desencripta la clave de sesión empleando su 
clave privada
6.   La  comunicación  a  partir  de  este  momento  entre  
el    cliente    y    el    servidor    se    encripta    y  desencripta 
empleando un sistema de clave privada basado en la clave 
de sesión intercambiada.
7.   El   cliente   utiliza   ese   canal   de   comunicación   
con   el   servidor   Web   para   identificarse, normalmente 
 mediante    un    usuario    y    una    clave,    proporcionados   
previamente  por  los  gestores del servidor.

 

 

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Conceptos básicos
En  el    caso    de    que    también    existiera    en    la   
comunicación  certificado  digital  de  cliente,  y  no  solo  
de servidor,  la  autenticación  del  cliente  correspondiente 
 al  paso  1,  sería  similar  a  la  autenticación  de servidor 
explicada, pero en el otro sentido de la comunicación.

Spoofing:  Uso  de  técnicas  de  suplantación  de  identidad 
generalmente con usos maliciosos o de investigación.

 

 

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Conceptos básicos
IP Spoofing: Suplantación de IP. Consiste básicamente en 
sustituir la IP origen de un paquete TCP/IP por otra IP a la 
cual  se  desea  suplantar.  Esto  se  consigue  generalmente 
gracias  a  programas  destinados  a  ello  y  puede  ser  usado 
para  cualquier  protocolo  dentro  de  TCP/IP  como  ICMP, 
UDP o TCP. 

de 

identidad 

 Suplantación 

ARP  Spoofing:
por 
falsificación de tabla ARP. Se trata de la construcción de 
tramas  de  solicitud  y  respuesta  ARP  falseadas  con  el 
objetivo de falsear la tabla ARP (relación IP­MAC) de una 
víctima  y  forzarla  a  que  envíe  los  paquetes  a  un  host 
atacante en lugar de hacerlo a su destino legítimo.

 

 

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Conceptos básicos
La  manera  más  sencilla  de  protegerse  de  esta  técnica  es 
mediante  tablas  ARP  estáticas  (simpre  que  las  ips  de  red 
sean fijas)

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DNS Spoofing: Suplantación de identidad por nombre de 
dominio.  Se  trata  del  falseamiento  de  una  relación 
"Nombre  de  dominio­IP"  ante  una  consulta  de  resolución 
de nombre, es decir, resolver con una dirección IP falsa un 
cierto  nombre  DNS  o  viceversa.  Esto  se  consigue 
falseando las entradas de la relación Nombre de dominio­
IP de un servidor DNS, mediante alguna vulnerabilidad del 
servidor  en  concreto  o  por  su  confianza  hacia  servidores 
poco fiables.

 

 

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Conceptos básicos
Las  entradas 
falseadas  de  un  servidor  DNS  son 
susceptibles de infectar (envenenar) el caché DNS de otro 
servidor diferente (DNS Poisoning).

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WEB Spoofing: Suplantación de una página web real (no 
confundir con phising). Enruta la conexión de una víctima 
a través de una página falsa hacia otras páginas WEB con 
el  objetivo  de  obtener  información  de  dicha  víctima 
(páginas  WEB  visitas, 
formularios, 
contraseñas  etc.).  La  página  WEB  falsa  actúa  a  modo  de 
proxy solicitando la información requerida por la víctima a 
cada  servidor  original  y  saltandose  incluso  la  protección 
SSL. 

información  de 

 

 

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Conceptos básicos
El atacante puede modificar cualquier información desde y 
hacia  cualquier  servidor  que  la  víctima  visite.  La  víctima 
puede abrir la página web falsa mediante cualquier tipo de 
engaño,  incluso  abriendo  un  simple  LINK.  El  WEB 
SPOOFING  es  difícilmente  detectable,  quizá  la  mejor 
medida es algún plugin del navegador que muest
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf10603

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