PDF de programación - Análisis comparativo de las tecnologías .NET y Flash en aplicaciones con realidad aumentada

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Publicado el 30 de Agosto del 2018
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Creado hace 7a (16/10/2012)
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO



FACULTAD DE INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA



ESCUELA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS

“ANÁLISIS COMPARATIVO DE LAS TECNOLOGIAS .NET Y FLASH EN



APLICACIONES CON REALIDAD AUMENTADA; CASO PRACTICO:



ITES”JUAN DE VELASCO””



TESIS DE GRADO



Previa la obtención del título de


INGENIERO EN SISTEMAS INFORMÁTICOS



Presentado por:

Cristhian Michael Peralta Villacrés

Carlos Eduardo García Guanga

Riobamba – Ecuador



2012





Nuestros sinceros agradecimientos,

primero a Dios por darnos

la

oportunidad de

concluir nuestros

estudios, a

todos y cada uno de

nuestros familiares que con su apoyo

diario nos han dirigido hacia

la

conclusión de nuestra investigación, a

todos nuestros maestros que cada día

con sus enseñanzas y experiencias nos

han encaminado hacia un futuro lleno

de oportunidades; y

finalmente, de

manera especial al Doctor Geovanny

Vallejo y al Ingeniero Danilo Pastor

quienes nos ofrecieron

todas

las

facilidades para iniciar y finalizar con

éxito el presente trabajo.





Es muy grato para nosotros dedicar de

todo corazón el presente trabajo de

investigación a nuestros queridos

padres y hermanos, quienes siempre

han estado en los momentos más

difíciles apoyándonos y dándonos

ánimos cuando mas lo necesitamos.



CRISTHIAN PERALTA V.

CARLOS GARCIA G.





FIRMAS RESPONSABLES Y NOTAS

NOMBRES



FIRMAS



FECHA



Ing. Iván Menes

DECANO DE LA FACULTAD ________________

_____________

DE INFORMATICA Y ELECTRONICA



Ing. Raúl Rosero

DIRECTOR DE ESCUELA DE ________________

_____________

INGENIERIA EN SISTEMAS



Dr. Geovanny Vallejo

DIRECTOR DE TESIS ________________

_____________



Ing. Danilo Pastor

MIEMBRO DEL TRIBUNAL

________________

_____________



Lic. Carlos Rodríguez

DIRECTOR DEL CENTRO ________________

_____________

DE DOCUMENTACION



NOTA DE LA TESIS: __________________



RESPONSABILIDAD DE LOS AUTORES

“Nosotros, Cristhian Michael Peralta Villacrés y

Carlos Eduardo García Guanga, somos

responsables de

las

ideas, doctrinas y

resultados expuestos en este Trabajo de

Investigación; y el patrimonio intelectual de la

Tesis de Grado pertenece a la ESCUELA

SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO”



______________________________________

Cristhian Michael Peralta Villacrés



_____________________________________

Carlos Eduardo García Guanga





INDICE GENERAL

PORTADA

AGRADECIMIENTO

DEDICATORIA

FIRMAS RESPONSABLES

RESPONSABILIDAD DE LOS AUTORES

INDICE DE ABREVIATURAS Y ACRÓNIMOS

INDICE GENERAL

INDICE DE TABLAS

INDICE DE FIGURAS

INTRODUCCIÓN

CAPÍTULO I


1. MARCO REFERENCIAL ......................................................................................19

1.1 PROBLEMATIZACIÓN ................................................................................................ 19
1.1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................................ 19
1.1.2 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ................................................................................... 21
1.1.3 SISTEMATIZACIÓN ......................................................................................................... 21
1.2 JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO DE TESIS ................................................................ 22
1.2.1 JUSTIFICACIÓN TEÓRICA .............................................................................................. 22
1.2.2 JUSTIFICACIÓN APLICATIVA ......................................................................................... 22
1.3 OBJETIVOS .............................................................................................................. 23
1.3.1 OBJETIVO GENERAL ..................................................................................................... 23
1.3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ............................................................................................. 23
1.4 HIPÓTESIS ............................................................................................................... 23
1.5 MÉTODOS Y TÉCNICAS ............................................................................................. 24
1.5.1 MÉTODOS ....................................................................................................................... 24
1.5.2 TÉCNICAS ....................................................................................................................... 24

CAPÍTULO II

2. MARCO TEÓRICO ...............................................................................................25

2.1
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................ 25
2.2 REALIDAD AUMENTADA ........................................................................................... 26
2.2.1 CONCEPTO ..................................................................................................................... 26
2.2.2 COMPONENTES NECESARIOS PARA REALIDAD AUMENTADA .................................... 28



2.2.3 CAMPOS DE APLICACIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA .......................................... 29
2.2.3.1 Educación ................................................................................................................ 31
2.2.3.2 Medicina ................................................................................................................... 33
2.2.3.3
Industria .................................................................................................................... 33
2.2.3.4 Entretenimiento ...................................................................................................... 34
2.2.3.5 Marketing .................................................................................................................. 35
2.2.3.6 Movilidad y Orientación ....................................................................................... 37
2.3 SISTEMAS DE REALIDAD AUMENTADA ..................................................................... 39
2.3.1 CAPTACIÓN DE LA ESCENA .......................................................................................... 40
2.3.1.1 Head-mounted Display (Display en la Cabeza) .............................................. 40
2.3.1.2 Handheld Displays (Display de Mano).............................................................. 41
2.3.1.3 Spatial Augmented Reality Displays (Display Espacial) ............................. 41
2.3.2
IDENTIFICACIÓN DE LA ESCENA ................................................................................... 42
2.3.2.1 Reconocimiento por Marcadores ...................................................................... 42
2.3.2.2 Reconocimiento sin Marcadores ....................................................................... 44
2.3.3 MEZCLADO DE REALIDAD Y AUMENTO ........................................................................ 44
2.3.3.1 Fundamentos Dimensionales ............................................................................. 45
2.3.3.2 Librerías de Aumento ........................................................................................... 46
2.3.3.3 OpenGL ..................................................................................................................... 47
2.3.4 VISUALIZACIÓN .............................................................................................................. 47
2.3.4.1 Sistemas de Bajo Coste ....................................................................................... 48
2.3.4.2 Sistemas de Alto Coste ........................................................................................ 48
2.3.5 SISTEMAS ACTUALES DE REALIDAD AUMENTADA ..................................................... 50
2.4 METODOLOGÍAS DE USABILIDAD .............................................................................. 54
2.5 EDUCACIÓN INTERACTIVA ........................................................................................ 55
2.5.1 EDUCACIÓN Y LAS TICS ............................................................................................... 55
2.5.1.1 Educación ................................................................................................................ 55
2.5.1.2 Evolución de la Educación .................................................................................. 56
2.5.1.3 Educación y las TICs............................................................................................. 58
2.5.2 EDUCACIÓN Y MULTIMEDIA .......................................................................................... 59
2.5.2.1 Evolución de la Multimedia ................................................................................. 59
2.5.2.1.1
Inicio de la Multimedia en las Computadoras ............................................. 60
2.5.2.1.2 Multimedia Actual ............................................................................................... 61
2.5.2.2 Categorización de la Multimedia ........................................................................ 61
2.5.2.2.1 Multimedia Lineal ................................................................................................ 62
2.5.2.2.2 Multimedia No Lineal .........
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf13280

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