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Publicado el 7 de Septiembre del 2018
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II. Aspectos

Esenciales de Swift

Aspectos esenciales de Swift

Tipos básicos

• Utilice let para utilizar una constante y var para utilizar una variable.
• Todas las constantes y variables en Swift tienen tipo, pero no es

necesario especificarlo. Al proporcionar un valor al momento de la
creación, se permite al compilador inferir el tipo.

Aspectos esenciales de Swift

Tipos básicos

• Si el valor inicial no provee suficiente información (o si
no hay valor inicial), especifique el tipo escribiéndolo
después de la variable, separado por dos puntos (:).

Aspectos esenciales de Swift

Tipos básicos

• Los valores nunca se convierten a otro tipo de manera

implícita. Si necesita convertir un valor a un diferente tipo,
debe hacer una instancia del tipo deseado explícitamente.

Aspectos esenciales de Swift

Tipos básicos

• Hay una manera más simple de incluir valores en una cadena:

Escriba el valor entre paréntesis y anteponga una barra (\).

• A esto se le llama interpolación de cadena (string interpolation).

Aspectos esenciales de Swift

Tipos básicos

• Utilice opcionales para trabajar con valores que pueden ser omitidos.
• Un valor opcional contiene un valor o contiene nil para indicar que el valor se omitió.
• Para marcar un valor como opcional se coloca un signo de interrogación (?)

después del tipo.

• Para obtener el valor de un opcional, se desenvuelve utilizando el operador de

desenvoltura (!).

Aspectos esenciales de Swift

Tipos básicos

• Los opcionales son pervasivos en Swift, y son muy útiles

en situaciones donde un valor puede o no estar
presente. Por ejemplo en la conversión de tipos.

Aspectos esenciales de Swift

Tipos básicos

• Un opcional implícitamente desenvuelto es un opcional que también puede ser
utilizado como un valor no opcional, sin necesidad de desenvolver su valor cada
vez que se accede.

• Es muy rara la necesidad de crear un opcional implícitamente desenvuelto en tu
propio código. Más bien, se utilizan para rastrear la conexión entre la interfaz de
usuario y el código fuente.

Aspectos esenciales de Swift

Tipos básicos

• Un arreglo es un tipo de dato que sigue la pista a una colección de elementos

ordenados.

• Para crear un arreglo se utilizan los corchetes ([]) y se accede a sus elementos

escribiendo el índice dentro de los corchetes.

• Para crear un arreglo vacío, se utiliza la sintaxis de inicializador.

Aspectos esenciales de Swift

Flujo de control

• Swift tiene 2 tipos de enunciados para el flujo de control.

• Los enunciados condicionales, como if y switch, verifican si una condición es

verdadera (valor Boolean true) antes de ejecutar una pieza de código.

• Los ciclos, como for-in y while, ejecutan la misma pieza de código muchas

veces.

Aspectos esenciales de Swift

Flujo de control

• Los enunciados pueden anidarse para crear

comportamiento más complejo en el programa.

Aspectos esenciales de Swift

Flujo de control

• Utilice atado opcional (optional binding) en un enunciado if

para verificar si un opcional contiene un valor.

• Si el valor opcional es nil, el condicional es falso y se saltará
el código entre llaves. De otra manera, el valor opcional será
desenvuelto y asignado.

Aspectos esenciales de Swift

Flujo de control

• Se puede utilizar un sólo enunciado if para atar varios valores.

• El enunciado if se ejecuta solamente si todos los atados son exitosos.
• Se puede agregar una clausula where para detallar más el

condicional.

Aspectos esenciales de Swift

Flujo de control

• Un enunciado switch permite utilizar cualquier tipo de dato y una
variedad de operaciones de comparación. En el ejemplo, el switch
conmuta entre los valores de la cadena, comparando el valor con
cada caso y ejecutando el correspondiente.

Aspectos esenciales de Swift

Flujo de control

• Se puede mantener un índice en un ciclo utilizando un rango.
• Se puede utilizar el operador de rango medio abierto (..<) o el operador de

rango cerrado (…).

• En el operador de rango medio abierto, no se considera el último número.
• El guión (_) se utiliza como un comodín cuando no importa saber en que

índice del ciclo se encuentra.

Aspectos esenciales de Swift

Funciones y métodos

• Un función es una pieza de código reutilizable, con un nombre que puede ser

referida desde cualquier parte de un programa.

• Utilice func para declarar una función.
• La declaración de una función puede incluir cero o más parámetros, escritos

como nombre: Tipo.

• Opcionalmente, una función puede tener un tipo de retorno, escrito después

de ->, lo cual indica lo que la función regresa como resultado.

• La implementación de la función va dentro de un par de llaves ({}).

Aspectos esenciales de Swift

Funciones y métodos

• Invoque una función escribiendo su nombre con una

lista de argumentos entre paréntesis.

• Al invocar una función, se pasa el valor del primer

argumento sin su nombre y cada valor subsecuente
con su nombre.

Aspectos esenciales de Swift

Funciones y métodos

• Como se puede notar, para invocar un método se utiliza

la sintaxis del punto.

• Al invocar un método, se pasa el valor del primer

argumento sin su nombre y cada valor subsecuente con
su nombre.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• En la programación orientada a objetos, el comportamiento de un programa se

basa en interacciones entre objetos. Un objeto es una instancia de una clase.

• Las clases almacenan información adicional a cerca de ellas como

propiedades y definen su comportamiento como métodos.

• Utilice la palabra class seguida del nombre de la clases para definir una clase.
• Las propiedades se declaran igual que las variables o constantes y los métodos

se declaran igual que las funciones.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• Para crea una instancia de una clase (un objeto) se deben

colocar paréntesis después del nombre de la clase.

• Utilice la sintaxis de punto para acceder a las propiedades

y métodos de la instancia.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• La clase Shape carece de una cosa importante: un inicializador.

• Un inicializador es un método que prepara la instancia de la clase para su
uso, lo cual involucra asignar un valor inicial a cada propiedad y algunos
otros ajustes iniciales.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• La palabra self se utiliza para distinguir las propiedades de los argumentos del

inicializador.

• Cada propiedad necesita tener un valor asignado, ya sea en su declaración o en

el inicializador.

• Para invocar un inicializador no se escribe init, se invoca colocando paréntesis

con los argumentos apropiados después del nombre de la clase.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• Las clases heredan su

comportamiento de sus clases
padre.

• Una clase que hereda

comportamiento de otra clase se
llama subclase de esa clase y la
clase padre se llama superclase.

• Las subclases incluyen el nombre de

su superclase después de su
nombre, separado por dos puntos.

• Una clase puede heredar de sólo

una superclase, pero esa superclase
puede heredar de otra, formando
una jerarquía de clases.

• Los métodos de una subclase que

sobreescriben métodos de la
superclase se deben marcar con la
palabra override.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• Note que el inicializador para la clase Square tiene 3 pasos:

• Asignación de valores a las propiedades que declara la

subclase (Square).

• Invocación al inicializador de la superclase.

• Cambio de los valores de las propiedades definidas en la

superclase (NamedShape).

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• Algunas veces la

inicialización de un objeto
debe fallar, por ejemplo
cuando los valores provistos
como argumentos están fuera
de cierto rango, o cuando
faltan datos.

• Los inicializadores que

pueden fallar al inicializar un
objeto se llaman
inicializadores fallables
(failable initializer) y pueden
regresar nil después de la
inicialización.

• Utilice init? para declarar un

inicializador fallable.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• Los inicializadores pueden tener un número de palabras asociadas.

• Un inicializador designado no requiere ninguna palabra. Este

inicializador actúa como uno de los inicializadores primarios de una
clase.

• La palabra convenience después de un inicializador indica que es un
inicializador de conveniencia, el cual es un inicializador secundario
que pude agregar comportamiento adicional o personalización, pero
enventualmente debe invocar a un inicializador designado.

• La palabra required después de un inicializador indica que cualquier

subclase debe implementar su propia versión del inicializador.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• La conversión de tipos (type cast) es una manera de verificar el tipo de una

instancia y tratarla se manera distinta dependiendo de su lugar en la jerarquía
de clases.

• Una constante o variable de una cierta clase puede referirse a una instancia de
una subclase. cuando se crea que este es el caso, se puede tratar de convertir
a la subclase (downcast) a través del operador de conversión de tipos.

• Dado que la conversión puede fallar, el operador de conversión de tipos viene

en 2 formas. La forma opcional as? y la forma forzada as!.

• Utilice el operador de conversión de tipos opcional (as?) cuando no esté seguro

si la conversión será exitosa.

• Utilice el operador de conversión de tipos forzada (as!) cuando esté seguro que

la conversión será exitosa.

Aspectos esenciales de Swift

Clases e inicializadores

• El ejemplo muestra el
uso del operador de
conversión de tipos
opcional (as?) para
verificar si una figura
(Shape) en un arreglo
de figuras es un
cuadrado (Square) o
triángulo (
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf13404

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