PDF de programación - Manual del lenguaje de marcación de HTML5

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Manual del lenguaje de marcación de HTML5gráfica de visualizaciones

Publicado el 2 de Diciembre del 2018
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23 paginas
Creado hace 10a (29/01/2014)
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Manual del lenguaje de marcación de HTML5

Manual que trata sobre el lenguaje HTML5, pero específicamente con las novedades del
lenguaje de marcación o etiquetado, dejando aparte otras tecnologías relacionadas.

Autores del manual

Este manual ha sido realizado por los siguientes colaboradores de DesarrolloWeb.com:

Miguel Angel Alvarez
Director de DesarrolloWeb.com y EscuelaIT
http://www.desarrolloweb.com
(7 capítulos)

Dairo Galeano
Desarrollador independiente
(2 capítulos)

Jaime Peña Tresancos
Escritor. Colaborador habitual de revistas
de tecnología y experto en nuevas
tecnologías y programas Microsoft
(1 capítulo)

Manual del lenguaje de marcación de HTML5: desarrolloweb.com/manuales/manual-lenguaje-html5.html
© Los manuales de DesarrolloWeb.com tienen el copyright de sus autores. No reproducir sin autorización.

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Qué es HTML 5
Veremos qué es HTML 5, su previsión de tiempo para convertirse en una especificación recomendada y las
novedades más significativas que proporcionará.

En el artículo anterior publicado en DesarrolloWeb.com, "El futuro del desarrollo web: HTML 5" explicamos las razones
por las que es verdaderamente importante esta nueva versión del lenguaje de marcación HTML y vimos quiénes son los que
están llevando a cabo su especificación.
Ahora convendría explicar qué es exactamente HTML 5, ya que no es simplemente una nueva versión del lenguaje de
marcación HTML, sino una agrupación de diversas especificaciones concernientes a el desarrollo web. Es decir, HTML 5 no
se limita sólo a crear nuevas etiquetas, atributos y eliminar aquellas marcas que están en desuso o se utilizan
inadecuadamente, sino que va mucho más allá.
Así pues, HTML 5 es una nueva versión de diversas especificaciones, entre las que se encuentran:

• HTML 4
• XHTML 1
• CSS Nivel 2
• DOM Nivel 2 (DOM = Document Objetc Model)

A la par, HTML 5 pretende proporcionar una plataforma con la que desarrollar aplicaciones web más parecidas a las
aplicaciones de escritorio, donde su ejecución dentro de un navegador no implique falta de recursos o facilidades para
resolver las necesidades reales de los desarrolladores. Para ello se están creando unas APIs que permitan trabajar con
cualquiera de los elementos de la página y realizar acciones que hasta hoy era necesario realizar por medio de tecnologías
accesorias.
Estas API, que tendrán que ser implementadas por los distintos navegadores del mercado, se están documentando con
minuciosidad, para que todos los Browsers, creados por cualquier compañía las soporten tal cual se han diseñado. Esto se
hace con la intención que no ocurra lo que viene sucediendo en el pasado, que cada navegador hace la guerra por su parte y
los que acaban pagándolo son los desarrolladores y a la postre los usuarios, que tienen muchas posibilidades de acceder a
webs que no son compatibles con su navegador preferido.

Cuándo estará listo HTML 5
Según informan en la página de la organización WHATWG, HTML 5 se prevé esté listo como especificación de
implementación recomendada en el 2012. ¿Quiere esto decir que vamos a tener que esperar hasta 2012 para aprovechar las
ventajas de HTML 5? realmente no es justamente así, puesto que algunos navegadores ya implementan muchas de las
características del moderno lenguaje.
Resulta que HTML 5 está formado por muchos módulos distintos, cuyo grado de especificación está en niveles dispares. Por
tanto, muchas de las características de HTML 5 están ya listas para ser implementadas, en un punto de desarrollo que se
encuentra cercano al que finalmente será presentado. Otras muchas características están todavía simplemente en el tintero, a
modo de ideas o borradores iniciales.
De hecho, las versiones más nuevas de casi todos los navegadores, incluido el polémico Internet Explorer 8, implementan
algunas de las características de HTML 5. Claro que, para que una web se vea bien en todos los sistemas, hay que utilizar
sólo aquellas partes que funcionan en todos los navegadores, por lo que a día de hoy, pocas son las utilidades realmente
disponibles del lenguaje, si queremos hacer un sitio web compatible. No obstante, en el peor de los casos, podemos empezar
a usar a nivel experimental estas características, aunque sólo sea para frotarnos las manos en espera de incorporarlas
realmente en nuestras prácticas de desarrollo habituales.

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Cuáles son las novedades de HTML 5
HTML 5 incluye novedades significativas en diversos ámbitos. Como decíamos, no sólo se trata de incorporar nuevas
etiquetas o eliminar otras, sino que supone mejoras en áreas que hasta ahora quedaban fuera del lenguaje y para las que se
necesitaba utilizar otras tecnologías.

• Estructura del cuerpo: La mayoría de las webs tienen un formato común, formado por elementos como

cabecera, pie, navegadores, etc. HTML 5 permite agrupar todas estas partes de una web en nuevas etiquetas que
representarán cada uno de las partes típicas de una página.

• Canvas

• Etiquetas para contenido específico: Hasta ahora se utilizaba una única etiqueta para incorporar diversos tipos
de contenido enriquecido, como animaciones Flash o vídeo. Ahora se utilizarán etiquetas específicas para cada tipo
de contenido en particular, como audio, vídeo, etc.

: es un nuevo componente que permitirá dibujar, por medio de las funciones de un API, en la página todo
tipo de formas, que podrán estar animadas y responder a interacción del usuario. Es algo así como las posibilidades
que nos ofrece Flash, pero dentro de la especificación del HTML y sin la necesidad de tener instalado ningún
plugin. Puedes conocer más sobre este nuevo elemento en el manual de canvas que estamos creando en
DesarrolloWeb.com

• Bases de datos locales: el navegador permitirá el uso de una base de datos local, con la que se podrá trabajar en

una página web por medio del cliente y a través de un API. Es algo así como las Cookies, pero pensadas para
almacenar grandes cantidades de información, lo que permitirá la creación de aplicaciones web que funcionen sin
necesidad de estar conectados a Internet.

• Web Workers: son procesos que requieren bastante tiempo de procesamiento por parte del navegador, pero que se
podrán realizar en un segundo plano, para que el usuario no tenga que esperar que se terminen para empezar a usar
la página. Para ello se dispondrá también de un API para el trabajo con los Web Workers.

• Aplicaciones web Offline: Existirá otro API para el trabajo con aplicaciones web, que se podrán desarrollar de

modo que funcionen también en local y sin estar conectados a Internet.

• Geolocalización: Las páginas web se podrán localizar geográficamente por medio de un API que permita la

Geolocalización.

• Nuevas APIs para interfaz de usuario: temas tan utilizados como el "drag & drop" (arrastrar y soltar) en las
interfaces de usuario de los programas convencionales, serán incorporadas al HTML 5 por medio de un API.

• Fin de las etiquetas de presentación: todas las etiquetas que tienen que ver con la presentación del documento,
es decir, que modifican estilos de la página, serán eliminadas. La responsabilidad de definir el aspecto de una web
correrá a cargo únicamente de CSS.

Como se puede ver, existirán varios API con los que podremos trabajar para el desarrollo de todo tipo de aplicaciones
complejas, que funcionarán online y offline. Quizás se entienda mejor por qué HTML 5 es un proyecto tan ambicioso y que
está llevando tanto tiempo para ser elaborado.

Artículo por Miguel Angel Alvarez

Grabación del Webcast de HTML5
Vídeo de la grabacióin del Webcast de HTML5 con Jorge del Casar, qué es HTML5 y qué no es.

Estamos orgullosos de presentaros un webcast realizado con una de las figuras del HTML5 en español, Jorge del Casar, que
se ha brindado a ofrecernos una introducción al lenguaje de la web en su nueva versión.
En este webcast ofrecemos información interesante para todo aquel que esté deseando obtener una introducción a HTML5,
en la que nos informarán sobre qué es este conjunto de tecnologías y cómo la web está cambiando a raíz de ellas.
En el webcast se nos presentará cada uno de los integrantes de esta revolución en los estándares abiertos, desde el propio
lenguaje HTML en su nueva versión, las CSS3 y la serie de APIs disponibles en Javascript para trabajar con el hardware de
los dispositivos u ordenadores conectados a Internet. Geolocalización, Almacenamiento local, dibujo en la página, etc.
Como se podrá comprobar, uno de los detalles a los que se dedicó más tiempo es a la web semántica, y las nuevas etiquetas

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que nos permiten mejorar la forma en la que los sistemas informatizados, como motores de búsqueda, entienden las páginas
web.
Además se dieron algunas claves interesantes sobre qué navegadores soportan hoy una buena gama de las nuevas
características del HTML5, que podríamos utilizar con toda confianza y qué herramientas existen en Internet para poder
aplicar compatibilidad para navegadores que aun no soportan estos nuevos estándares.
Además, durante el vídeo se ofrecieron unas diapositivas que nos ofrecen una demo de las posibilidades de HTML5, como
son estilos impactantes basados en CSS3, transiciones o animaciones CSS3 o el propio uso de las etiquetas semánticas. Pero
también algunas de las funci
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf14386

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