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Publicado el 4 de Julio del 2019
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36 paginas
Programación multimedia y dispositivos móviles

Servicios Web

Qué es?

Web Service

● Un web service o servicio web es una aplicación que vive

en internet y que sirve para intercambiar datos entre
aplicaciones.

● Debe manejar estándares

de comunicación que
permitan el envío y
recepción de información

Cómo funciona?

Web Service

● Cuando hablamos de consumir un Servicio Web

básicamente hablamos de hacer una petición a un servidor
y esperar una respuesta

Cómo funciona?

Android

App

Java

Servicio Web

HTTP Request

HTTP Response

Java
.Net
PHP

Servidor

SQL
Oracle
MySQL

- No debe haber un límite para el almacenamiento

- Se debe poder acceder a los datos desde

de datos

cualquier parte

SOAP

REST

- Lenguaje común: XML/JSON
- Reglas gramaticales: Protocolo
- Medio: Internet

Emisor Java

Receptor .Net

Arquitectura REST o SOAP

● Algunos de estos estándares de comunicación que

podemos manejar los encontramos en los formatos JSON y
XML, en función del formato manejaremos una arquitectura
REST o SOAP.

AsyncTask

● Cuando consumimos un servicio web lo recomendable es

consumirlo en un hilo secundario porque si llegamos a tener
una respuesta del servidor errónea la aplicación no se cae.

● Podríamos crear un hilo secundario pero los problemas

aparecen cuando nos damos cuenta de que desde este hilo
secundario no podemos hacer referencia directa a
componentes que se ejecuten en el hilo principal, entre ellos
los controles que forman nuestra interfaz de usuario, es
decir, que desde el método run() no podríamos ir
actualizando directamente estos componentes o por
ejemplo, una barra de progreso.

● Android nos facilita esta tarea ofreciendo la

clase AsyncTask.

AsyncTask

● Una AsyncTask (tarea asíncrona) representa un proceso

que se ejecuta en segundo plano y cuyo resultado se
publica en la interfaz de usuario.

● Queda determinada por 3 tipos genéricos que representan

los parámetros, el progreso y el resultado, y 4 pasos,
llamados onPreExecute, doInBackground,
onProgressUpdate y onPostExecute.

● No siempre se usan todos los tipos por una tarea

asincrónica. Para marcar un tipo como no utilizado, se use
el tipo Void.

private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { ... }

AsyncTask

La forma básica de utilizar la clase AsyncTask consiste en
crear una nueva clase que extienda de ella y sobrescribir varios
de sus métodos entre los que repartiremos la funcionalidad de
nuestra tarea. Estos métodos son los siguientes:
• onPreExecute(). Se ejecutará antes del código principal de

nuestra tarea. Se suele utilizar para preparar la ejecución de la
tarea, inicializar la interfaz, etc.

• doInBackground(). Contendrá el código principal de nuestra

tarea.

• onProgressUpdate(). Se ejecutará cada vez que llamemos al
método publishProgress() desde el método doInBackground().

• onPostExecute(). Se ejecutará cuando finalice nuestra tarea, o

dicho de otra forma, tras la finalización del método
doInBackground().

AsyncTask

private class MiTarea extends AsyncTask<String, Integer,
String> {
@Override
protected void onPreExecute() {...}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {...}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {

super.onProgressUpdate(values)

}
@Override
protected void onPostExecute(String result){...}
}

Cómo conectar con el servicio y solicitar información

URL url = null;
HttpURLConnection conn = null;
BufferedReader br = null;
try {
url = new URL("url");
conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setDoInput(true);
br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(conn.getInputStream()));

StringBuffer sb = new StringBuffer();
String line = null;
// Read Server Response
while((line = br.readLine()) != null) {
sb.append(line + " ");
}
res = sb.toString();

} catch (MalformedURLException e) {
} catch (IOException e) {}

Ejemplo

● Creamos un nuevo proyecto llamado App Web Service.

● Para poder conectar desde una aplicación Android a un

servicio web lo primero que tendremos que hacer es
especificar los permisos correspondientes en el
AndroidManifest:

<uses-permission
android:name="android.permission.INTERNET" />



Ejemplo

● Al activity_main.xml le damos el siguiente formato:

Ejemplo

● En el MainActivity.java creamos una clase interna:
private class EjecutarWS extends AsyncTask<String, Void, Void> {
private String res;
TextView tvRes = (TextView)findViewById(R.id.tvResultado);

@Override
protected Void doInBackground(String... strings) {
URL url = null;
HttpURLConnection conn = null;
BufferedReader br = null;
try {
url = new URL(strings[0]);
conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setDoInput(true);
br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(conn.getInputStream()));



Ejemplo

StringBuffer sb = new StringBuffer();
String line = null;

// Read Server Response
while((line = br.readLine()) != null)
{
sb.append(line + " ");
}
res = sb.toString();
} catch (MalformedURLException e) {
} catch (IOException e) {
} finally {
if (br != null)
try {
br.close();
} catch (IOException e) {}
}
return null;
}

Ejemplo

protected void onPostExecute(Void v) {
tvRes.setText(res);
}
}

public void consumirWS(View v) {
String url = "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon/";
new EjecutarWS().execute(url);
}

Error de conexión a la red

● Cuando nuestra aplicación va a consumir un servicio web

deberíamos comprobar que el terminal está conectado a la red.
Para esto necesitamos implementar el siguiente método:

private boolean isNetworkAvailable() {
boolean isAvailable=false;
//Gestor de conectividad
ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager)
getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
//Objeto que recupera la información de la red
NetworkInfo networkInfo = manager.getActiveNetworkInfo();
//Si la información de red no es nula y estamos conectados
//la red está disponible
if (networkInfo!=null && networkInfo.isConnected()) isAvailable=true;

return isAvailable;

}

● Además de añadir un permiso nuevo en el manifest:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

API Rest

● API: Application Programming Interface, es un conjunto

de subrutinas, funciones y procedimientos (o métodos, en
la programación orientada a objetos) que ofrece
cierta biblioteca para ser utilizado por otro software como
una capa de abstracción

● REST (Representational State Transfer - Transferencia de

Estado Representacional)

● REST es cualquier interfaz entre sistemas que use HTTP

para obtener datos o generar operaciones sobre esos
datos en todos los formatos posibles, como XML y JSON.

API Rest

● Si vamos a desarrollar una app Android que se va a

conectar a un servidor para consumir un web service, lo que
normalmente se hace es hacer una petición GET a una API
representada por una URL, que lo que hará será hacer una
petición al servidor, que le devolverá una respuesta.
Además, como ya hemos visto, deberá hacerse desde un
hilo secundario para no correr el riesgo de bloquear la
aplicación.

● Existen herramientas que se encargan de facilitar este

proceso además de agilizarlo, por ejemplo Retrofit o Volley.

● Lo que hemos hecho hasta ahora es Http request +

AsyncTask

Volley vs Retrofit

● Volley es una librería desarrollada por Google para optimizar

el envío de peticiones Http desde las aplicaciones Android
hacia servidores externos. Este componente actúa como una
interfaz de alto nivel, liberando al programador de la
administración de hilos y procesos tediosos de parsing, para
permitir publicar fácilmente resultados en el hilo principal.
● Retrofit es un cliente HTTP de tipo seguro para Android y

Java desarrollado por Square. Retrofit hace sencillo conectar a
un servicio web REST traduciendo la API a interfaces Java.
Retrofit fue construido encima de algunas otras librerías y
herramientas poderosas. Por ejemplo, hace uso
de OkHttp (del mismo desarrollador) para manejar peticiones
de red. Viene con soporte para librerías para convertir de
objetos JSON a Java.

Retrofit

Nos vamos a centrar en Retrofit ya que destaca tanto por su
velocidad, como por su documentación y gran comunidad.
● Para usar Retrofit tendremos que importar la librería

correspondiente en nuestra app de Android. Añadimos la
dependencia en el build.gradle(Module:app)
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0'
● Para recuperar tipos primitivos o String
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-scalars:2.3.0’

● Añadiremos al archivo AndroidManifest.xml los permisos de

Internet

<uses-permission
android:name="android.permission.INTERNET"/>

Retrofit

● El siguiente paso es crear una Interfaz (colección de
métodos abstractos y propiedades constantes). En la
interfaz le diremos la ubicación (URL) del servicio web que
se va a consumir, crearemos los métodos que vamos a usar
para ejecutar peticiones HTTP tales como GET, POST, PUT
y/o DELETE.

public interface APIRestService {
public static final String BASE_URL = "https://...";

@GET("final_URL")
Call<String> nombreMetodo(Parametros);
}

Retrofit

● Para invocar a un web service en el que la URL es variable.
Ejemplo:
public interface APIRestService {
public static final String BASE_URL = "https://api.github.com/";

@GET("users/{user}/repos")
Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user);
}

@Path("user"): el texto {user} pasará a
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf16228

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