PDF de programación - Análisis - Especificación del Comportamiento del Sistema - Programación Avanzada

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Publicado el 10 de Julio del 2019
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Programación Avanzada

Análisis

Especificación del
Comportamiento del Sistema

Contenido

 Introducción

 Modelo de Casos de Uso

 La Clase Sistema

 Interacciones con el Sistema

 Contratos de Software

Programación Avanzada | Análisis: Especificación del Comportamiento del Sistema



2

Introducción

 Durante esta actividad de análisis se busca
describir en forma precisa cuál debe ser el
comportamiento esperado del sistema

 Se trabaja sobre el Modelo de Casos de Uso

 Viendo al sistema como una unidad
 Se definen protocolos que caractericen el uso

del sistema por parte de los actores en cada
escenario de los casos de uso

 El comportamiento completo del sistema es
especificado al especificar cada mensaje de
los protocolos

Programación Avanzada | Análisis: Especificación del Comportamiento del Sistema



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Introducción (2)

 Cada escenario de los casos de uso a

analizar es entendido en términos de una
interacción entre los actores involucrados
y el sistema

 Al describir el significado de cada uno de

los mensajes identificados en cada
interacción se está especificando el
comportamiento del sistema

Programación Avanzada | Análisis: Especificación del Comportamiento del Sistema



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Introducción (3)

 Nos enfocamos en qué es lo que debe

hacer el sistema ante cada mensaje

 La forma en cómo el sistema resuelve
internamente un mensaje será definida
durante la etapa de diseño

Programación Avanzada | Análisis: Especificación del Comportamiento del Sistema



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Modelo de Casos de Uso

 Contenido:

 Introducción

 Breve descripción textual que sirve como

introducción al modelo

 Relevamiento de funcionalidades

 Descripción textual de información no reflejada

en el resto del modelo, por ejemplo:
 Secuencias típicas en que los casos de uso son

utilizados por los usuarios

 Otras funcionalidades no capturadas en los casos de

uso

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Modelo de Casos de Uso (2)

 Contenido (cont.)

 Actores

 Todos los actores detectados para el sistema

 Casos de uso

 Todos los casos de uso definidos

 Relaciones

 Todas las asociaciones entre actores y CU

 Comportamiento

 Especificación del comportamiento de cada

caso de uso en el modelo, el cual está definido
por: Eventos del Sistema y Contratos de
Software

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La Clase Sistema

 Durante esta actividad el sistema será

considerado como un objeto:
 Que es instancia de una clase Sistema

 Que tiene operaciones (puede recibir

mensajes)

 Que tiene un estado

 En todo Modelo de Casos de Uso se
asume que existe una clase Sistema

Programación Avanzada | Análisis: Especificación del Comportamiento del Sistema



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La Clase Sistema (2)

 Existe una única instancia de esta clase

la cual representa al “sistema entero”

Sistema

: Sistema

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La Clase Sistema (3)

 Las operaciones de esta clase permiten

que el sistema reciba mensajes de los
actores:
 Se identifican al definir los protocolos que

representan los escenarios de los diferentes
casos de uso

 Durante el análisis no se busca diseñarlas

 Su semántica es definida en términos del

efecto que deben tener sobre el estado del
sistema

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La Clase Sistema (4)

 Un actor puede enviar mensajes al

sistema “invocando” sus operaciones

Sistema

iniciarVenta()
agregarProducto()
terminarVenta()
realizarPago()

iniciarVenta

: Sistema

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La Clase Sistema (5)

 En esta actividad el estado del sistema se
asume como una configuración de objetos
válida respecto al Modelo de Dominio

: Sistema

: Producto

: Producto

: Producto

: EspProd

: EspProd



: Venta

: Venta

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La Clase Sistema (6)

 Dado que no todos los actores participan en

todos los casos de uso la visibilidad sobre las
operaciones del sistema debe ser limitada

 Por tanto la clase sistema podría realizar

diferentes interfaces

 Cada interfaz contendría las operaciones

utilizadas en un (conjunto de) caso(s) de uso

 Las operaciones se encontrarían organizadas

y los actores verían al sistema a través de
la(s) interface(s) que le corresponde(n)

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La Clase Sistema (7)

El actor Cajero usará al

sistema solamente a través

de esta interfaz

El actor Supervisor usará al
sistema solamente a través

de esta interfaz

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SistemacerrarCaja()calcularTotales()«interface»CierreDeCajainiciarVenta()agragarProducto()finalizarVenta()realizarPago()«interface»RealizarVenta Interacciones con el Sistema

 Los casos de uso describen la forma en que

actores utilizan al sistema para cumplir con
sus objetivos

 Es necesario expresar estas ideas desde un

punto de vista técnico

 Para ello se definen protocolos que

determinan la interacción entre los actores y
el sistema, ya sea para uno o varios
escenarios de un caso de uso
 Cada protocolo es expresado mediante un
Diagrama de Secuencia del Sistema (DSS)

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Interacciones con el Sistema (2)

Esc. Típico

Esc. Alternativo 1

Caso de Uso 1

.
.
.

Esc. Alternativo n

Esc. Típico

Esc. Alternativo 1

Caso de Uso 2

.
.
.

Esc. Alternativo m

.
.
.

Los DSSs se

incluyen en la secc.
“Comportamiento”

del modelo

Modelo de

Casos de Uso

Un DSS que define
la interacción entre

los actores y el sistema
en el escenario dado

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: Sistema : CajeroiniciarVenta()agregarProducto(id,cant)terminarVenta()realizarPago(monto)descripcion, subtotal* [mas productos]total con impuestoscambio, recibo : Sistema : CajeroiniciarVenta()agregarProducto(id,cant)terminarVenta()realizarPago(monto)descripcion, subtotal* [mas productos]total con impuestoscambio, recibo : Sistema : CajeroiniciarVenta()agregarProducto(id,cant)terminarVenta()realizarPago(monto)descripcion, subtotal* [mas productos]total con impuestoscambio, recibo : Sistema : CajeroiniciarVenta()agregarProducto(id,cant)terminarVenta()realizarPago(monto)descripcion, subtotal* [mas productos]total con impuestoscambio, recibo Interacciones con el Sistema
Eventos del Sistema

 Un evento del sistema …

 Es un estímulo externo,

 Es generado por un actor, y

 Ante el cual el sistema debe reaccionar

 Las acciones de los actores (sobre el

sistema) descritas en los casos de uso
sugieren los eventos del sistema

 Es necesario considerar la definición de

evento del sistema para identificarlos

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Interacciones con el Sistema
Eventos del Sistema (2)

 Ejemplo:

 “El Cliente llega a la caja con artículos para

comprar”
Es un evento externo pero no afecta al sistema


 No es un evento del sistema



 “El Cajero ingresa el identificador del producto”

Es un estímulo externo generado por un actor ante
el cual el sistema debe reaccionar


 Es un evento del sistema

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Interacciones con el Sistema
Operaciones del Sistema

 Los eventos del sistema disparan una

operación del sistema

 Estas operaciones son ejecutadas por la

“instancia sistema” en resupuesta a la
ocurrencia de un evento del sistema

 Las operaciones del sistema relativas a

uno o varios escenarios de un caso de uso
permiten definir la interacción entre los
actores y el sistema

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Interacciones con el Sistema
Operaciones del Sistema (2)

 Las operaciones del sistema pueden tener

asociados parámetros

 Ejemplo:

 “El Cajero ingresa el identificador del producto”
representa un evento que dispara la operación


void agregarProducto(ident:String)


 “El Cajero … hasta terminar los productos”

representa un evento que dispara la operación

void terminarVenta()

Programación Avanzada | Análisis: Especificación del Comportamiento del Sistema
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf16268

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