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Fisterra : Compartiendo esfuerzos en el desarrollo de software de gestióngráfica de visualizaciones

Publicado el 14 de Enero del 2017
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Creado hace 15a (24/06/2006)
Fisterra : Compartiendo esfuerzos en el 

desarrollo de software de gestión

 

 

Contenidos

● Introducción
● ¿ Qué es Fisterra ?
– Arquitectura abierta
– Framework de desarrollo
– Módulos de negocio

● Conclusiones

 

 

Introducción

● Fisterra nació en mayo de 2003 como alternativa a las 
escasas soluciones libres para la gestión de negocio.

● Propuesta diferente, innovadora y totalmente libre 

utilizando tecnologías GNOME.

●  Fisterra tiene dos partes : 

– framework de desarrollo
– soluciones verticales

 

 

¿ Qué es Fisterra ?

● Arquitectura abierta

– Fisterra define una arquitectura para el desarrollo de 

aplicaciones cliente/servidor.

● Framework de desarrollo

– Se proporcionan herramientas y funcionalidades básicas, 

necesarias para la implementación de este tipo de sistemas.

● Módulos de negocio

– La estructura modular de Fisterra permite la creación de 

módulos de negocio, favoreciendo su ampliación y 
reutilización.  

 

 

¿ Qué es Fisterra ?

Arquitectura

 

 

Arquitectura

● Arquitectura multicapa
● Servidor funcionando como middleware
● Patrón MVC en el diseño de la interfaz
● Contenedor de EGBs

 

 

Arquitectura

 

 

Arquitectura

Tecnologías

 

 

Tecnologías

● La arquitectura Fisterra se centra en todas las capas de 

una aplicación cliente/servidor, por lo que implica mútiples 
tecnologías.

● Interfaz

– Desktop
– Web

● Integración de sistemas 

– CORBA
– SOAP

 

 

Tecnologías

● Gestión de información

– Migración
– Replicación
– Acceso y almacenamiento

 

 

Tecnologías

Interfaz del cliente

 

 

Interfaz del cliente

● Fisterra usa librerías GTK+ y LibGlade para el diseño de 

las ventanas de interfaz.

● GObject para la implementación de objetos en C
● LibXml para el parseo de la configuración de interfaces. 
● Cada ventana se crea a partir de un fichero GLADE.
● Un controlador se encarga de gestionar los eventos de la 

ventana.

 

 

Interfaz del cliente

● Cada ventana esta formada por uno o varios widgets de 

negocio. 

● La configuración de cada ventana se define en un fichero 

XML : f_client_fisterra.xml

 

 

Interfaz del cliente

● Esta configuración se carga al inicio : FMainController
● Cada ventana es construida por un builder.

 

 

Interfaz del cliente

Tecnologías web

 

 

Tecnologías web

● Fisterra proporciona también soporte para interfaces 

Web. 

● Existen múltiples posibilidades :

 

 

Tecnologías web

● Para la implementación del prototipo Web, se ha utilizado 

la implementación de Mono para ASP.Net 1.0

● En este punto, se está evaluando aprovechar el proyecto  

Mono para migración de la plataforma Fisterra a C#.
● Se han realizado los primeros casos de uso en Gtk#, 

usando GAPI para la migración de los servicios 
necesarios.

 

 

Tecnologías

Middleware

 

 

Middleware

● Aislar y localizar la lógica de negocio.
● Servicios de soporte : autenticación, acceso a datos, ... 
● Único punto de acceso a la información.
● Arquitectura orientada a servicios. 

 

 

Middleware

 

 

Middleware

● Gestión global de autorizaciones.
● Control de las operaciones : transacciones.
● Dos capas :

– Comunicaciones : CORBA / SOAP
– Servicios : Componentes EGBs

● Conjunto de componentes comunicados entre sí, que se 

encargan de gestionar la lógica de negocio, 
almacenamiento persistente y control de operaciones.

 

 

Middleware

● Algunos de los principales de servicios de soporte 

implementados en el servidor Fisterra son :
– Fisterra Barnacle
– Sistema de listados e informes
– Servicios de autenticación y autorización
– Gestión de sesiones
– Workflow
– Planificador de tareas

 

 

Middleware

– Sistema de migración
– Sistema de replicación
– Impresión de documentos

● La capa de comunicaciones ha sido diseñada para 

permitir independencia del protocolo de comunicaciones.

● En la actualidad, se han implementado delegates de 

comunicación sobre CORBA y SOAP.

 

 

Middleware

 

 

Middleware

● Además del control de operaciones y la implementación 

de lógica de negocio, el middleware Fisterra puede 
enfocarse hacia integración de sistemas.

 

 

¿ Qué es Fisterra ?

Framework de desarrollo

 

 

Framework de desarrollo

● EL corazón de Fisterra lo conforman una serie de 

tecnologías y herramientas sonre las que se implementan 
los módulos de negocio.

● Entre estos servicios, cabe destacar :

– Fisterra Barnacle
– Generador de código fuente
– Gestión de transacciones
– Mapeado Objeto­Realcional

 

 

Framework de desarrollo

– Gestión de errores 
– Shell principal y gestión de controladores
– Formularios genéricos
– Gestión de menús y barra de herramientas : Stock items
– Persistencia de objetos
● identificación de objetos
● DAOs
● esquema relacional

 

 

Framework de desarrollo

Generador de código

 

 

Generador de código

● A través de un fichero XML se definen las entidades del 

dominio de la aplicación a desarrollar.

● Mediante el preprocesado XSLT, se generan los 

siguientes sistemas :
– Objetos Fisterra Barnacle : Dataobjects
– Objetos de acceso a datos : DAOS
– Esquema relacional (restricciones de integridad)
– Mapping Objeto­Rlacional
– Mapping comunicaciones : CORBA / SOAP

 

 

Generador de código

 

 

Framework de desarrollo

Comunicaciones

 

 

Comunicaciones

● Definición de servicios remotos : especificación IDL.
● A partir de la definición de los servicios, se generan stubs 

y skeletons para para CORBA y SOAP.

● Las clases FCommunicationLayer se encargan de la 

inicialización de la capa de comunicación cliente y 
servidor.

● Las clases delegate permiten una gestión transparente 

de las operaciones remotas.

● Mapping automático de estructuras de comunicación.

 

 

Comunicaciones

 

 

Framework de desarrollo

Persistencia

 

 

Persistencia

● Sistema de persistencia basado en DAOs.
● Identificación única de objetos : código barnacle

– clave de 64 bits
– nombre de clase
– hostcode

● Gestión de conexiones 

– Independencia del proveedor de conexión
– múltiples conexiones a distintas bases de datos 

 

 

Persistencia

Experimental : sistema de persistencia objetual

Recuperación y de datos basado en la jerarquía de objetos

Políticas lazy/igger

Configuración de acceso a datos a nivel de servicio

Multiplicidad en la relación de objetos

 

 

Framework de desarrollo

Gestión de transacciones y errores

 

 

Gestión de transacciones y errores

● Fisterra­Base define el componente básico FEgb que se 

encarga del control de transacciones. 

● EL programador define la granularidad de cada una de 

las operaciones de negocio. 

● Los errores son transmitidos entre componentes, de 

forma que en caso de producirse, se aborta 
automáticamente la operación en curso.

 

 

Gestión de transacciones y errores

● Fisterra proporciona un conjunto de excepciones 

completo, aunque el programador puede definir sus 
propias excepciones.

● Estas excepciones son transferidas a través de la capa de 

comunicación para ser procesadas en el cliente.

● La clase Facade en el cliente gestiona las excepciones, 

mostrando una ventana de error al usuario.

● Las fachadas de negocio implementadas heredan todas 

de esta clase.

 

 

Framework de desarrollo

Shell principal y gestión de controladores

 

 

Shell principal y gestión de 
controladores

● Para la construcción de aplicaciones Desktop, se 

proporciona el shell principal sobre el que incrustar 
ventanas.

● Como todas las ventanas en la arquitectura Fisterra, 

dispone de su controlador : FShellController.

●  Cualquier controlador puede instanciar una nueva 

ventana llamando al constructor apropiado. 

● La clase FMainController contiene la configuración de 

todas las ventanas del sistema (f_client_fisterra.xml). 

 

 

Shell principal y gestión de 
controladores

● La barra de herramientas y el menú principal de la 

aplicación son gestionados por la clase FShellController.

● Para ello, se proporciona diversos Stock Items para 

configurar la barra de herramientas.

● La gestión de menús la realiza el UI Manager  mediante 

un sencillo fichero XML (f_main_window_app.xml), en el 
que se definen las acciones de cada elemento del menú.
● Este fichero está relacionado con la configuración general 
de ventanas (f_client_fisterra.xml) mediante el tag action.

 

 

Shell principal y gestión de 
controladores

 

 

Framework de desarrollo

Formularios genéricos

 

 

Formularios genéricos

● Implementación rápida de ventanas I/O
● Se parte de un fichero glade, con la definición de la 

interfaz.

● No es necesario implementar ni el constructor ni el 

controlador.

● La fachada de negocio correspondiente define los 

métodos necesarios para la inicialización, la carga de 
datos y la operación a realizar al aceptar los datos del 
formulario.

 

 

¿ Qué es Fisterra ?

Módulos de negocio

 

 

Módulos de negocio

● Fisterra se compone de 2 subproyectos :

– Fisterra­Base 
– Fisterra­BModules

● Los módulos de Fisterra pueden dividirse en 2 grupos :

– Módulos de servicio
– Módulos de negocio

● Los módulos de servicio implementan utilidades y 

herramientas para las operaciones básicas de negocio.

 

 

Módulos de negocio

● Entre los módulos de servicio implementados, cabe 

destacar los siguientes :
– Módulo de listados
– Módulo de autenticación
– Módulo de migración
– Módulo de replicación
– Módulo de planificación

● Lós módulos de negocio implementan la lógica de gestión 

del proceso de negocio propiamente dicho.

 

 

Módulos de negocio

● Los módulos de  negocio definen lógica general para 

cualquier tipo de sector :
– Módulo de documentos (workflow)
– Módulo de pagos
– Módulo de impuestos
– Módulo de calendario

● Esta estructura modular permite reutilizar el trabajo 
realizado en las implementaciones verticales para 
sectores de negocio específicos.

 

 

Módulos de negocio

Módulo de listados

 

 

Módulo de listados

● Generación de consultas SQL y visualización en
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf1653

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