Edita:
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los titulares.
Agradecemos la inestimable colaboración de los compañeros de
Ática Software, de los equipos de programación y soporte, en
especial el gran esfuerzo realizado por Rafael Cueto-Felgueroso
Solís, y a los equipos de comercial y administración por su
contribución a que llegara a buen puerto este manual.
Índice
01.
02.
03.
Indice
INTRODUCCIÓN ...............................................................................................................
1.1. NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE VELÁZQUEZ VISUAL............................................................
1.2. MODELO REAL ............................................................................................................
INSTALACIÓN DE VELÁZQUEZ VISUAL.........................................................................
2.1. OBTENER VELÁZQUEZ VISUAL........................................................................................
2.2. REQUISITOS MÍNIMOS....................................................................................................
INSTALACIÓN DE VELÁZQUEZ VISUAL...............................................................................
2.3.
EJECUTABLES DE VELÁZQUEZ VISUAL .............................................................................
2.4.
2.5. MODOS DE GUARDAR UN PROYECTO. ARCHIVOS GENERADOS POR VELÁZQUEZ VISUAL..........
3.2.
INTERFAZ DEL EDITOR DE PROYECTOS......................................................................
VENTANA PRINCIPAL DEL EDITOR DE PROYECTOs .............................................................
3.1.
3.1.1. Barra de Menús ..........................................................................................
3.1.2. Barra de Herramientas................................................................................
3.1.3. Menús de Contexto ....................................................................................
VENTANA ESQUEMA DE TABLAS......................................................................................
3.2.1. Barra de Menús ..........................................................................................
3.2.2. Barra de herramientas y opciones..............................................................
3.2.3. Menús de Contexto ....................................................................................
PERSONALIZACIÓN DEL ENTORNO DE TRABAJO .................................................................
3.3.1. Personalización de Barras de Herramientas...............................................
3.3.2. Personalización del Entorno .......................................................................
3.3.3. Personalización del Proyecto .....................................................................
3.3.4. Personalización del Esquema de Tablas.....................................................
3.3.
4.1.
4.3.
4.2.
04. DESARROLLO BÁSICO DE UNA APLICACIÓN..............................................................
EXPLICACIÓN BÁSICA Y GENERAL....................................................................................
4.1.1. Análisis de la información...........................................................................
4.1.2. Principales elementos que componen una aplicación ...............................
INICIANDO EL PROYECTO ...............................................................................................
4.2.1. Editor de Proyectos ....................................................................................
4.2.2.
Fuentes por defecto ...................................................................................
4.2.3. Propiedades del Proyecto ..........................................................................
4.2.4.
Tareas pendientes.......................................................................................
ESQUEMA DE TABLAS....................................................................................................
Tablas de datos...........................................................................................
4.3.1.
4.3.2.
Tablas de datos: maestras ..........................................................................
4.3.3. Enlace a tabla de datos maestra (enlace singular y plural).........................
4.4. OBJETOS VISUALES......................................................................................................
4.4.1. Galería de objetos.......................................................................................
4.4.2. Rejilla visor de tablas ..................................................................................
4.4.3.
Formulario de Edición Fichas .....................................................................
4.4.4. Búsquedas ..................................................................................................
4.4.5. Menús .........................................................................................................
4.4.6.
Localizador..................................................................................................
EJECUCIÓN (VRUNNER) ................................................................................................
4.5.1.
Interfaz del Ejecutor (VRunner) ...................................................................
4.5.2. Navegación en el ejecutor ..........................................................................
4.5.
15
17
19
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23
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134
190
208
272
277
277
287
10 11
VELAZQUEZ VISUAL
4.6.
4.5.3.
Transacciones .............................................................................................
AGENDA DE TAREAS .....................................................................................................
4.6.1. Exposición del problema ............................................................................
4.6.2. Esquema de Tablas.....................................................................................
4.6.3. Objetos Visuales .........................................................................................
05.
INSPECTORES ..................................................................................................................
(F10) ................................................................................
5.1. DE TABLAS Y CAMPOS…
5.2. DÓNDE SE USA EL OBJETO
(F9)................................................................................
5.3. QUÉ OBJETOS USA
................................................................................................
5.4. OBJETOS NO USADOS
.............................................................................................
5.5.
POR TIPO DE OBJETO
(Ctrl + F9).............................................................................
5.6. OBJETOS DE UN COLOR
(F3) ...................................................................................
5.7. CONTENIDO DE FÓRMULAS
.......................................................................................
ERRORES DEL PROYECTO
5.8.
.........................................................................................
6.1.
06. ASISTENTES......................................................................................................................
ASISTENTE PARA EDICIÓN DE FÓRMULAS..........................................................................
6.1.1. Sintaxis de las fórmulas. Operadores y funciones .....................................
6.1.2. Operaciones avanzadas..............................................................................
6.2. USO DE LAS CADENAS DE FORMATO................................................................................
6.2.1. Sintaxis de las cadenas de formato............................................................
6.2.2. El asistente para la edición de cadenas de formato ..................................
6.2.3. Subcadenas de formato .............................................................................
6.2.4. Conversión automática de datos y secuencias de escape en cadenas
290
292
292
294
320
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393
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407
408
413
421
421
422
423
de caracteres ..............................................................................................
427
7.1.
7.2.
07. VARIABLES........................................................................................................................
VARIABLES GLOBALES ...................................................................................................
7.1.1. Definición ....................................................................................................
7.1.2.
Tipos de Variables Globales (en memoria y en disco)................................
VARIABLES DE SISTEMA .................................................................................................
7.2.1. Definición y propiedades ............................................................................
7.2.2. Variables de sistema de Velázquez Visual ..................................................
VARIABLES LOCALES .....................................................................................................
7.3.
429
431
431
433
434
434
435
437
Indice
TOMO II
8.1.
8.2.
8.3.
La Lupa
08. DESARROLLO COMPLETO DE UNA APLICACIÓN................
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