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Publicado el 28 de Octubre del 2019
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83 paginas
Creado hace 12a (07/12/2011)
2011/2012

Universidad de Cantabria 
Elena Álvarez Sáiz 

 
 
 
 

 

CREACIÓN DE CONTENIDOS 

MULTIMEDIA 

 

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIA 
 
 

Curso 2011/2012 
Elena Álvarez Sáiz 

INDICE 
BIBLIOGRAFÍA Y ENLACES ............................................................................................................................................ 1.1 
T1.  Edición de imágenes vectoriales con inkscape ................................................................................................... 1.2 

1.1.1. 

1.1. 
Introducción ..................................................................................................................................................... 1.2 
Instalación ........................................................................................................................................ 1.2 
1.2. 
Interface de Inkscape ....................................................................................................................................... 1.3 
1.3.  Formas básicas ................................................................................................................................................. 1.4 
1.4.  Operaciones básicas ......................................................................................................................................... 1.6 
1.4.1.  Seleccionar y deseleccionar ............................................................................................................. 1.6 
1.4.2.  Copiar y cortar ................................................................................................................................. 1.8 
1.4.3.  Duplicar ............................................................................................................................................ 1.9 
1.4.4.  Clonar ............................................................................................................................................... 1.9 
1.4.5.  Reflejar objetos ................................................................................................................................ 1.10 
1.5.  Operaciones boolenas ...................................................................................................................................... 1.11 
1.6.  Dando color ...................................................................................................................................................... 1.11 
1.7.  Terminología básica cuando hablamos de trazados Bézier .............................................................................. 1.18 
1.8.  Edición de nodos .............................................................................................................................................. 1.21 
1.8.1.  Seleccionar nodos y segmentos ....................................................................................................... 1.21 
1.8.2.  Desplazar nodos y segmentos .......................................................................................................... 1.22 
1.8.3.  Mover los nodos de control ............................................................................................................. 1.22 
1.8.4.  Añadir nodos .................................................................................................................................... 1.22 
1.8.5.  Eliminar nodos ................................................................................................................................. 1.24 
1.8.6.  Reducir el número de nodos en un trayecto .................................................................................... 1.24 
1.8.7.  Unir los nodos seleccionados ........................................................................................................... 1.25 
1.8.8.  Cerrar un trayecto abierto ............................................................................................................... 1.25 
1.8.9.  Unir diferentes trayectos abiertos ................................................................................................... 1.26 
1.8.10.  Unir los nodos finales seleccionados con un segmento nuevo ........................................................ 1.27 
1.9. 
Incorporando texto ........................................................................................................................................... 1.29 
1.10.  Incorporación en una página web .................................................................................................................... 1.29 
1.11.  Creación de un dibujo con distintas herramientas ........................................................................................... 1.30 
1.11.1.  Crear la cabeza ................................................................................................................................. 1.31 
1.11.2.  Crear el cuerpo ................................................................................................................................. 1.32 
1.11.3.  Dibujar los brazos ............................................................................................................................. 1.33 
1.11.4.  Dibujar las piernas ............................................................................................................................ 1.33 
1.11.5.  Dibujar las manos con cuatro dedos ................................................................................................ 1.34 
1.11.6.  Dibujar los ojos y la boca .................................................................................................................. 1.35 
1.11.7.  Dibujar el pelo .................................................................................................................................. 1.35 
1.11.8.  Modificar el cuerpo .......................................................................................................................... 1.36 
1.11.9.  Dibujar los zapatos ........................................................................................................................... 1.37 
1.11.10. Incorporar texturas de rellenado. .................................................................................................... 1.37 
1.11.11. Dibujar un fondo con un texto ajustado a una curva ....................................................................... 1.38 
1.12.  Direcciones con gráficos vectoriales ................................................................................................................. 1.39 

T2.  Álbum de fotos ................................................................................................................................................. 2.40 

2.1.  Creación de un álbum ....................................................................................................................................... 2.40 
2.1.1.  Creación de la galería de imágenes .................................................................................................. 2.41 
2.1.2.  Creando album de fotos online ........................................................................................................ 2.44 
2.2.  Presentaciones en flash con Impress ................................................................................................................ 2.46 
2.2.1.  Exportar a flash desde Impress ........................................................................................................ 2.46 
2.3.  Conversión de powerpoint a flash .................................................................................................................... 2.47 
2.3.1. 
Instalación ........................................................................................................................................ 2.48 
2.3.2. 
Interface ........................................................................................................................................... 2.48 
2.3.3.  Publicación rápida ............................................................................................................................ 2.49 
2.3.4.  Configurando la presentación .......................................................................................................... 2.51 
2.3.5. 
Insertando un fichero flash .............................................................................................................. 2.53 
2.4.  Alojamiento de presentaciones ........................................................................................................................ 2.54 
2.4.1.  SlideShare ........................................................................................................................................ 2.55 
2.5.  Presentaciones con Prezi .................................................................................................................................. 2.57 
2.6.  Presentaciones en pdf ...................................................................................................................................... 2.58 
2.6.1.  PDFRizator ........................................................................................................................................ 2.58 
2.6.2.  Web 2.0 ............................................................................................................................................ 2.60 

T3.  Vídeo  ................................................................................................................................................................ 3.61 

3.1.  Conceptos básicos ............................................................................................................................................ 3.61 
3.1.1.  Formatos de vídeo ............................................
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf16790

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