PDF de programación - Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver CS6 (I)

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Publicado el 17 de Diciembre del 2019
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Creado hace 5a (23/09/2014)
Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver CS6 (I)

1.1. Qué es Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6 es un software

fácil de usar que permite crear páginas

web profesionales.



Las funciones de edición visual de Dreamweaver CS6 permiten agregar rápidamente

diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código

HTML.

Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos

JavaScript, etc.., de una forma muy sencilla y visual.

Además incluye un software de cliente FTP completo, permitiendo entre otras cosas

trabajar con mapas visuales de los sitios web, actualizando el sitio web en el servidor sin salir

del programa.

Para seguir este curso te puedes descargar la versión gratuita de Dreamweaver desde la

página de Adobe, la versión caduca al cabo de 30 días, pero seguro que te dará tiempo a

entenderlo y decidir si quieres adquirir la versión completa de este fantástico programa.

Nota: Esta versión estará disponible hasta que Adobe lance la nueva versión del programa.

Los logotipos de Dreamweaver son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas

Dreamweaver y Adobe. aulaClic no tiene ninguna relación con Adobe.

Las páginas web están escritas en HTML. Si no conoces las características básicas de

HTML puedes verlas aquí.



1.2. Novedades de Dreamweaver CS6

En este punto comentaremos las características que aporta esta nueva versión sobre la

anterior.

Plantillas diseño fluido. El acceso a la web a través de todo tipo de dispositivos está

experimentando un aumento importante. Ahora es habitual acceder a internet desde el

teléfono móvil y desde las tabletas. Esto complica el diseño de los sitios web porque los

dispositivos son de diferentes dimensiones.

Una forma de afrontar este problema es utilizando el diseño fluido, este tipo de diseño hace

que la página se adapte automáticamente a las dimensiones del dispositivo. Este tipo de

diseño utiliza HTML 5 por los que los navegadores antiguos no son capaces de representarlo

correctamente. Sin embargo, existen

librerias de Javascript que solucionan este

inconveniente.

Dreamweaver incorpora estas soluciones en sus nuevas plantillas de diseño fluido que

veremos en la unidad 18.



Transiciones. Las transiciones permiten pasar propiedades CSS de un estado inicial

a otro estado final de forma continua. Con transiciones se pueden lograr vistosos efectos

de animaciones.



Fuentes Web. Existen sitios web con multitud de nuevas fuentes que pueden dar un aire

distinto a nuestros diseños de páginas web. En esta versión, Dreamweaver permite incorporar

los archivos de nuevas fuentes de forma sencilla.



Intergración con PhoneGap mejorada. PhoneGap es un servicio para generar

aplicaciones para teléfonos móviles en las plataformas más utilizadas (Android, Apple, ...)

ahora se ha mejorado la compatibildad con PhoneGap desde Dreamweaver .



Funciones exclusivas para Creative Cloud. Creative Cloud es la nueva forma de

adquirir productos Adobe, como Dreamweaver, mediante suscripción mensual o anual, de

esta forma se tiene acceso más rapido a las actualizaciones y se puede disponer de los

archivos de trabajo en cualquier ubicación con acceso a internet.

Además hay funciones que sólo estan disponibles para los suscriptores de Cloud, como

la inserción de etiquetas HTML 5 desde el panel Insertar, la compatibilidad con Edge Animate

o la búsqueda dinámica en Mac.

Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver CS6 (II)

1.3. Editar páginas web

texto permite crear páginas web. Para ello sólo es necesario crear los documentos con la

extensión HTML o HTM, e incluir como contenido del documento el código HTML deseado.

Puede utilizarse incluso el Bloc de notas incluido en Windows para hacerlo.

Cualquier editor de

Pero crear páginas web mediante el código HTML es más laborioso que hacerlo utilizando

un editor gráfico. Al no utilizar un editor gráfico cuesta mucho más insertar cada uno de los

elementos de la página, al mismo tiempo que es más complicado crear una apariencia

profesional para la página, sobre todo si no estamos demasiado familiarizados con el HTML.

Aunque también es cierto que escribir el código nos da más control sobre él, y sobre todo al

principio, nos ayudará a entender lo que estamos haciendo y podremos aprender HTML

rápidamente.

Hoy en día existe una amplia gama de editores de páginas web. Uno de los más utilizados,

y que destaca por su sencillez y por las numerosas funciones que incluye, es Adobe

Dreamweaver.

Además de Dreamweaver, existen otra serie de buenos editores de páginas web, como

pueden ser Microsoft Expresion Web, Amaya, Bluefish, NVU, KompoZer o Quanta Plus.

Algunos de los cuales tienen la ventaja de ser gratuitos.

1.4. Cómo tener una página en Internet

Para poder poner una página web en Internet, es necesario contratar a alguna empresa con

servidores que pueda alojarla y hacerla accesible desde Internet las 24 horas del día. El

precio por disponer de espacio propio en el servidor dependerá de la empresa, del espacio en

disco, volumen de transferencia y otras opciones que podamos contratar.

Hay empresas que ofrecen este servicio gratuitamente, pero con ciertas limitaciones: poco

espacio de disco, lentitud y nombre de nuestra página precedido por el de la suya. Hay que

tener también en cuenta que estas empresas deben generar ingresos de alguna forma, por lo

que se dedican a vender espacios publicitarios dentro de nuestras páginas, publicidad que no

podremos negarnos a incluir en ellas.

Por estos motivos, no se recomienda utilizar hospedaje gratuito para la página de una

empresa, aunque sí es aceptable para una página personal, sobre todo al comienzo.

Por otro lado, hay grandes empresas de Internet que ofrecen otras alternativas para

publicar en Intenet de forma gratuita en forma de blog. Como por ejemplo, Blogger de Google

o MySpace de Microsoft. Un blog tiene una estructura definida y no ofrece tanta libertad como

una página web a la hora del diseño.

También tenemos Google Sites que permite modificar directamente el código HTML.

En el resto del curso nos referiremos preferentemente a páginas web creadas desde cero

por el usuario, sin restircciones de diseño.

Cuando se va a contratar un servicio de hospedaje es necesario contratar también

un dominio, tarea de la que se suele encargar la propia empresa de hospedaje. Registrar un

dominio consiste en registrar un nombre para nuestra página. Este nombre no puede estar

repetido en Internet, ha de ser único, al igual que ocurre con los nombres de las empresas. Es

posible registrar un mismo nombre con distintas terminaciones, como por ejemplo, .net, .org,

.es o .com. La terminación hace referencia al pais (.es para España, .com.mx para México,

.pe para Perú, ...) o al tipo de página (.com para comerciales, .org para organizaciones, .mobi

para teléfonos móviles o celulares, ...)

En el caso de los hospedajes gratuitos no es necesario registrar ningún dominio, ya que

nuestra página no será más que un archivo dentro de la de la empresa contratada.

A la hora de contratar un servicio de hospedaje también hay que tener en cuenta el número

de cuentas de correo electrónico propias que pueden habilitarse y si disponemos de una base

de datos para poder acceder a ella a través de programación vía Web.

Si piensas contratar un servicio de hospedaje te recomendamos Alojalia.com.

En cualquier caso, una vez tengas tu espacio en Internet, darle contenido es muy

sencillo.

Dreamweaver te permite crear una copia local (en tu ordenador) del sitio web que luego

querrás que se encuentre a disposición de todo el mundo en Internet.

Por tanto, una vez hayas terminado de diseñarla en modo local sólo tendrás que subirla a

tu servidor manteniendo la estructura del local. Es decir, deberás subir todos los archivos

tal y como aparecen en tu disco duro, respetando el nombre de los archivos y la

organización de las carpetas. Si no lo haces de este modo, tu sitio experimentará fallos y

enlaces que no funcionarán.



Recuerda que será mejor que no utilices caracteres especiales como acentos o eñes,

ni espacios en blanco en los nombres de archivos o carpetas. De esta forma te asegurarás

de que el servidor puede reconocer sin ningún tipo de problemas los nombres de los archivos

que alojes en él.

Para evitar errores de enlaces rotos o imágenes que no se muestran intenta escribir,

también, los nombres en minúscula. Algunos servidores (los que utilizan linux) distinguen

entre mayúsculas y minúsculas, por

lo que si en

tu página quieres mostrar

la

imagen foto1.jpg deberás guardarla con ese nombre y no como Foto1.jpg. Evitarás horas

perdidas buscando fallos.

Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver CS6 (III)

1.5. Arrancar y cerrar Dreamweaver CS6

Veamos las dos formas básicas de arrancar Dreamweaver CS6.



 Desde el botón Inicio

situado, normalmente, en la esquina inferior
izquierda de la pantalla. Colocar el cursor y hacer clic sobre el botón Inicio, se despliega
un menú. Puedes comenzar a escribir el nombre del programa, y aparecerá
directamente. O puedes pulsar en Todos los programas y buscarlo en la lista con los
programas que hay instalados en tu orde
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf17053

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