PDF de programación - Evaluación de la calidad de código usando TDD en el desarrollo de la lógica de negocio de un sistema de información para un club deportivo

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Publicado el 14 de Enero del 2017
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174 paginas
Creado hace 10a (26/11/2013)
Evaluación de la calidad de código usando TDD

en el desarrollo de la lógica de negocio

de un sistema de información

para un club deportivo



Autor
Francisco José Gómez-Caldito Viseas

Tutor
José Juan Hernández Cabrera
(Departamento de Informática y Sistemas)


Las Palmas de Gran Canaria, a 26 de noviembre de 2013





A mis padres, que son la razón principal por la que, después de

tantos años, me embarcara de nuevo en la Universidad

A José Juan, mi tutor, que me convenció de que superara mis
inseguridades y aceptara un Trabajo de Fin de Grado que de verdad me iba
a enseñar a ser un mejor profesional

A mi esposa Jacqueline, por aguantarme todos esos días que

entraba en ‘ataque de pánico’

A los tipos que crearon Stack Overflow, y a todos aquellos que
ofrecen sus aportaciones, sin las cuales me habría encontrado más de una
vez en un callejón sin salida.

Y por último, aunque no menos importante, a la gente de
NDepend, por esa licencia “Academic Sponsor” que me ha permitido
realizar el estudio usando su impresionante herramienta, y a Roxanne, que
tan amablemente me ha atendido en todos mis correos.

Muchas gracias a todos.



Evaluación de la calidad del código usando TDD en el desarrollo de la lógica de negocio
de un sistema de información para un club deportivo


INDICE

PRÓLOGO ................................................................................................................................................... 7
INTRODUCION ............................................................................................................................................ 9
1. OBJETIVOS ............................................................................................................................................ 11
1.1. OBJETIVOS DEL PROYECTO .......................................................................................................................... 11
2. COMPETENCIAS CUBIERTAS .................................................................................................................. 13
3. APORTACIONES..................................................................................................................................... 15
4. NORMATIVA Y LEGISLACION ................................................................................................................. 17
4.1. LEGISLACIÓN GENERAL ............................................................................................................................... 17
4.1.1. LOPD............................................................................................................................................. 17
4.1.2. Derecho de Cita ............................................................................................................................ 18
4.2. NORMATIVAS APLICADAS AL PROYECTO ......................................................................................................... 19
4.2.1. Single Euro Payments Area (SEPA)............................................................................................... 19
4.2.1.1. Los Adeudos Directos Básicos SEPA ...................................................................................................... 21
5. ESTADO ACTUAL ................................................................................................................................... 27
5.1. LOS PROBLEMAS DE LAS METODOLOGÍAS CLÁSICAS........................................................................................... 27
5.1.1. De los requisitos al producto final................................................................................................ 27
5.1.2. El teléfono roto............................................................................................................................. 28
5.1.3. El modelo en cascada................................................................................................................... 29
5.1.4. Los modelos evolutivos ................................................................................................................ 32
5.2. LA ‘ALTERNATIVA ÁGIL’.............................................................................................................................. 34
6. EL AGISLISMO ....................................................................................................................................... 35
6.1. EL MANIFIESTO ÁGIL ................................................................................................................................. 35
6.2. EL AGILISMO Y SUS HERRAMIENTAS .............................................................................................................. 37
6.2.1. SCRUM ......................................................................................................................................... 41
6.2.2. Behaviod-Driven Developement (BDD) ........................................................................................ 44
6.2.3. TDD .............................................................................................................................................. 51
6.2.4. Refactorización, code quality y clases SOLID............................................................................... 57
6.2.5. Métricas de Código ...................................................................................................................... 60
6.2.6. Clean Code ................................................................................................................................... 65
6.2.7. Software Craftmanship ................................................................................................................ 69
7. ANÁLISIS ............................................................................................................................................... 71
7.1. RCNGC MEMBERS MANAGEMENT.............................................................................................................. 71
7.1.1. Requisitos ..................................................................................................................................... 71
7.1.2. Historias de usuario ..................................................................................................................... 72
7.1.3. Restricciones impuestas por el proyecto ...................................................................................... 72
7.1.3.1. Por las características del estudio ......................................................................................................... 72
7.1.3.2. Desarrollo sin ‘persistencia de datos..................................................................................................... 73
7.1.4. Diagramas de Clases y Dependencias .......................................................................................... 76
7.2. NDEPEND METRICS REPORTER.................................................................................................................... 76
8. REQUISITOS DE HARDWARE Y SOFTWARE ............................................................................................ 79
8.1. NDEPEND METRICS REPORTER.................................................................................................................... 79
9. DESARROLLO Y HERRAMIENTAS ........................................................................................................... 81
9.1. EL SISTEMA DE DESARROLLO........................................................................................................................ 81
9.1.1. Hardware ..................................................................................................................................... 81
9.1.2. Software....................................................................................................................................... 81



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Evaluación de la calidad del código usando TDD en el desarrollo de la lógica de negocio
de un sistema de información para un club deportivo



9.2. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO .................................................................................................................. 82
9.2.1. Git................................................................................................................................................. 82
9.2.1.1. GIT ......................................................................................................................................................... 83
9.2.1.2. GitHUB................................................................................................................................................... 86
9.2.1.3. SmartGit ................................................................................................................................................ 89
9.2.2. SpecFlow ...................................................................................................................................... 93
9.2.3. MSTests...................................................................................................................................... 100
9.2.4. NCover........................................................................................................................................ 105
9.2.5. NDepend .................................................................................................................................... 106
10. RESULTADOS DE LA EVALUACION DEL CÓDIGO................................................................................. 115
10.1. SOBRE LA METODOLOGÍA DE EVALUACIÓN.........................
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf1771

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