PDF de programación - Manual básico de Gimp - Guía del usuario

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Manual básico de Gimp - Guía del usuariográfica de visualizaciones

Publicado el 1 de Diciembre del 2020
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35 paginas
Creado hace 8a (23/07/2015)
MANUAL BÁSICO

DE GIMP

GUÍA DEL USUARIO

1. INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 3
¿QUÉ ES GIMP? .................................................................................................................................. 3
¿QUÉ COSAS PUEDO HACER CON GIMP?....................................................................................... 3
USANDO GIMP...................................................................................................................................... 4
La interface. .......................................................................................................................................... 4
La ventana Caja de Herramientas. ....................................................................................................... 4
La ventana de Imágenes ...................................................................................................................... 5
2. EDICIÓN DE IMÁGENES ................................................................................................................. 5
La Imagen De Partida: Un Logotipo ..................................................................................................... 5
Filtros .................................................................................................................................................... 8
Los Gradientes ..................................................................................................................................... 9
Un Ejemplo de Animación .................................................................................................................. 13
3. LA PALETA DE HERRAMIENTAS ..................................................................................................15
Herramientas de Selección ................................................................................................................ 16
Herramienta de Movimiento ............................................................................................................... 18
Herramienta de Lupa ......................................................................................................................... 18
Herramienta de Recorte ..................................................................................................................... 18
herramienta de transformaciones ....................................................................................................... 19
Herramienta de Texto ......................................................................................................................... 20
Herramienta Recoge Color ................................................................................................................. 21
Herramienta Relleno ........................................................................................................................... 22
Brocha Activa ...................................................................................................................................... 23
Herramienta Lápiz .............................................................................................................................. 24
Herramienta Trazos De Brocha .......................................................................................................... 24
Herramienta Goma ............................................................................................................................. 24
Herramienta Aerógrafo De Presión Variable ....................................................................................... 25
Herramienta Clonación ....................................................................................................................... 25
Herramienta Convolución ................................................................................................................... 26
Herramienta de Tinta .......................................................................................................................... 26
Herramienta Blanquear O Ennegrecer ............................................................................................... 26
Herramienta de Difuminado ................................................................................................................ 27
Herramienta de Mediciones ................................................................................................................ 28
4. CAPAS: DISEÑO GRÁFICO MODULAR ...................................................................................... 28
5. FORMATOS DE FICHEROS SOPORTADOS ................................................................................ 35

MANUAL BÁSICO GIMP

1.- INTRODUCCIÓN

¿Qué es GIMP?.

GIMP es el acrónimo de GNU Image Manipulation Program. Se trata de una aplicación de creación,
composición y retoque de imágenes. Aunque se trata de un software GNU, consigue prestaciones
similares a otros programas profesionales que podemos encontrar en el mercado como Adobe
Photoshop o Corel PhotoPaint. Este programa de edición gráfica es el más conocido en las plataformas
GNU/Linux, pero existen muchas otras plataformas sobre las que funciona, como: Microsoft Windows
95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows NT4, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP,
OpenBSD, NetBSD, FreeBSD, Solaris, SunOS, AIX, HP-UX, Tru64, Digital Unix, OSF/1, IRIX, OS/2 y
BeOS. GIMP desde su inicio nació con una idea en mente: ser el clónico de Adobe Photoshop, el
programa que ha capturado el mercado de creación y diseño de imágenes basado en pixels.

Poco a poco se ha ido poniendo a su nivel y a día de hoy, sigue completando este objetivo pero también,
ha desarrollado funcionalidades nuevas que le hacen ser muy potente por ejemplo en el diseño de
páginas web. Incluso se le están desarrollando extensiones para poder tratar vídeo digital con lo que
poco a poco está entrando en otros campos. Después de aprender a manejar GIMP, es fácil enfrentarse a
Adobe Photoshop, al menos en sus funcionalidades comunes. En GIMP al igual que en GNOME o KDE
se ha tenido una idea clara desde el principio: no se puede romper con lo que ya hay, las interfaces a las
que están acostumbrados los usuarios. Inicialmente hay que darles lo mismo para facilitar la transición
entre herramientas y poco a poco, ir cambiando la interfaz. Pero no antes de haber sido capaz de replicar
las interfaces con las que millones de usuarios están acostumbrados a trabajar.

¿Qué cosas puedo hacer con GIMP?.

Mediante GIMP podemos crear y editar imágenes de mapas de bits principalmente. También podemos
trabajar con imágenes vectoriales con el plug-in correspondiente, pero no es el programa más adecuado
para tratar imágenes vectoriales complejas. También podemos crear pequeñas animaciones mediante
el tratamiento individual de las imágenes o tramas. GIMP soporta la la creación de pequeñas
animaciones AVI y GIF, y también puede leer vídeos MPEG

MANUAL BÁSICO GIMP 3

Usando GIMP.

La interface.
Cuando arrancamos GIMP, podemos ver varias ventanas, y dentro de cada una de ellas hacemos uso
del botón derecho del ratón para acceder a las diferentes funcionalidades de cada una de ellas.

La interface de GIMP tiene dos ventanas principales - la Caja de Herramientas y la Ventana de
Imágenes - además de otras ventanas, como la paleta de colores, ventana de capas, etc.

La ventana Caja de Herramientas.
Probablemente esta es la ventana más importante en el trabajo con GIMP. Tiene una barra de menús con
tres opciones: Fichero, extensiones y ayuda. En la figura siguiente podemos ver la forma de esta
ventana:

Los botones que aparecen en esta barra se describen con mayor profundidad en las seccione siguientes
y podemos configurar sus opciones particulares haciendo doble clic sobre ellos. En la figura siguiente
podemos apreciar un ejemplo de configuración de estas propiedades (herramienta seleccionar regiones
rectangulares).

MANUAL BÁSICO GIMP 4

La ventana de Imágenes.
Es la ventana que contiene la imagen sobre la que estamos trabajando. En la figura siguiente podemos
ver la forma que tiene.

En la figura siguiente podemos ver el menú de imagen al que podemos acceder si pulsamos el botón
derecho del ratón sobre la imagen en esta ventana.

2.- EDICIÓN DE IMÁGENES

La imagen de partida: un logotipo
GIMP ofrece un conjunto de extensiones y filtros que permiten generar y retocar
imágenes con el mínimo esfuerzo. Su utilidad, uso y diseño recuerdan a los "plug-ins”
del conocido programa "Photoshop" de Adobe.

Del mismo modo, GIMP permite escribir "scripts" en una variedad de lenguajes para
manipular imágenes. Entre ellos se encuentra el popular lenguaje Perl y un lenguaje
desarrollado expresamente para GIMP denominado "Script-Fu", con características
similares a LISP, además de poder escribir extensiones directamente en lenguaje C.

MANUAL BÁSICO GIMP 5

Desde el punto de vista del usuario, esto se traduce en que podemos seleccionar entre una gran
variedad de efectos a aplicar a nuestras imágenes con sólo una pulsación del ratón.

Las diferentes extensiones e
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf18507

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