PDF de programación - Bytemaniacos #01

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Publicado el 8 de Enero del 2021
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2,6 MB
25 paginas
Creado hace 16a (23/10/2007)
Nº 01Nº 01

Convocatorias
Concurso BASIC 2007
Excelencia ZX 2007
El archivo de Igor
Roguelikes de 8 bits

Análisis
BeTiled!
Witchcraft Oro
Phantomasa 2.0

Artículos
Sam Coupé, guía básica

Hardware
Cable SCART para QL

Retro
Bruce Lee

Editorial..............................................3
Actualidad..........................................4
Convocatorias
Concurso BASIC 2007.......................8
Excelencia ZX 2007...........................10

El archivo de Igor
Roguelikes de 8 bits...........................11

Análisis
BeTiled!..............................................14
Witchcraft Oro ..................................16
Phantomasa 2.0.................................18

Artículos
Sam Coupé, guía básica .................20

Hardware
Cable SCART para QL.......................23

Retro
Bruce Lee...........................................24

Índice

Página 2

Editorial

“La lectura de un texto es el medio que utiliza su
autor para entablar amistad con su lector”

Lo normal es decir algo grandilocuente en la
primera editorial, unas frases que expresen el
sentimiento de euforia, las promesas, los
objetivos, la quinta esencia de la existencia, etc.

No, en primer lugar diré porqué hay un clon del
replicante de Blade Runner junto a estas líneas:
es parte de la pantalla de carga del Astro Marine
Corps de ZX Spectrum, un juego que expresa lo
mejor del software Español, un juego que
demuestra que los juegos de acción son
posibles en un ZX Spectrum, con scroll y a lo
grande. Parece gay, pero es un bestia.

Y ahora los motivos de este fancine: los
concursos. Se hacía necesario, no hay otra
forma de atender como se merecen a todos los
participantes. Eso y tener un poco de variedad.

Sobre el formato, apaisado, tiene su lógica: es
legible tanto impreso como en pantalla. En un
mundo cada vez más plagado de pantallas
panorámicas es más molesto leer y ver a lo
largo que no a lo ancho.

Nada más, espero que lo disfruteis.

Página 3

Actualidad

Computer Emuzone y sus
grandes producciones

Dos nuevos juegos están en
desarrollo público en las tripas de
CEZ, ambos con versiones en
múltiples plataformas.

En primer lugar Subacuatic,
donde tomaremos el papel de un
pez en el profundo mar y en el
que la oscuridad jugará un papel
decisivo. La versión principal es
la de ZX Spectrum, pero la de
MSX está siendo desarrollada
por un importante equipo de este
sistema.

Por otro lado Uwol: Quest for
Money, un juego de plataformas
que pretende ser la estrella de la
temporada. En este caso se
están realizando versiones para
tres ordenadores distintos, lo que
confirma que CEZ apuesta por
este juego como su título estrella.

Página 4

Octocom vuelve a la carga

La pareja de moda vuelve a dar guerra,
pero en esta ocasión con ayudantes de
lujo: Beyker a las melodías, y T. Brazil
con el diseño de niveles y beta testing.

Nos han prometido un puzzle de los
que hacen época, y no tendremos que
esperar mucho para disfrutar de él. Su
lanzamiento está previsto para
Octubre... es decir, ya.

Y no es su único proyecto en ciernes...

Con Subacuatic exploraremos

el fondo del mar tanto en
ZX Spectrum como en MSX

Uwol: Quest for Money saldrá

en ZX Spectrum, MSX, y

Amstrad CPC

Actualidad

Adiós MadriSX&Retro...
...¡hola RetroMadrid!

El pasado 29 de Septiembre se
realizó una asamblea de los
miembros de la asociación
MadriSX, destacando el
cambio de nombre de la
asociación a AUIC (Asociación
de Usuarios de Informática
Clásica) y el de la reunión a
Retro Madrid, con la coletilla
“Feria de la informática
clásica”. Un gran acierto en
ambos casos.

Página 5

Los juegos del Speccy Tour

Ya tenemos disponible la lista de
juegos del próximo Speccy Tour,
una lista que este año vemos muy
bien compensada y realmente
interesante.

* Plataformas - Dynamite Dan
* Matamarcianos - Penetrator
* Complejidad - All or Nothing
* Lógica - Deflektor
* Deportes - WS Basketball
* Velocidad - Full Throttle 2
* Laberintos - Cavelon
* Acción - Tapper
* Habilidad - Eric & The Floaters
* Disparo fácil – Deathchase

Si te interesa visita:

http://www.speccytour.com/

Viajaremos nuevamente
al Centro de la Tierra

Hace años pudimos disfrutar
de una versión agridulce de
“Viaje al Centro de la Tierra”.
Topo Soft tuvo que recortar la
versión de ZX Spectrum y dejar
las 5 fases originales en sólo 3.

Pero ahora Borrocop y Gandulf
han sacado el material perdido
y trabajan para ofrecernos la
versión completa. Con suerte lo
veremos en RetroMadrid.

Actualidad

Un año más los usuarios de
MSX están de enhorabuena

Desde el pasado 10 de Abril se
celebra por quinto año consecutivo
el concurso más importante de
creación de videojuegos de la
plataforma MSX. En cada edición
vemos lo mejor de este sistema,
con títulos que mejoran año tras
año lo visto anteriormente.

En esta edición, a día 17 de
Octubre, ya llevamos ocho
participantes. Entre ellos
destacamos BeTiled!, conversión
muy mejorada del reciente juego de
ZX Spectrum, y Mystic Sword, de
los geniales Karoshi.

Gracias a este concurso la escena
de MSX sigue en pleno apogeo,
exprimiendo como no se hizo en su
momento los MSX de primera
generación (salvo en contadas
ocasiones, sobre todo de la mano
de Konami).

Los participantes optan a jugosos
premios, siendo el principal un
TurboR GT, casi nada. Así que si
eres un manitas del MSX no tienes
muchas excusas para no participar.

Aunque sea con un emulador no os
perdais estos juegos, es diversión
en estado puro.

http://msxdev.msxblue.com

Página 6

BeTiled! Es uno de los
participantes, conversión
mejorada de ZX Spectrum

Karoshi sigue poniendo el
listón muy alto al resto de

participantes con Mystic Sword

Actualidad

Otro mito recuperado

En 1985 Durell anunció un
nuevo juego con el nombre de
Death Pit. Sin embargo, meses
más tarde, el juego fué
cancelado en su versión ZX
Spectrum, motivado según
Durell por la baja calidad de
esta versión.

Clive Townsend, su autor, no
quiso perder el tiempo y usó
las rutinas de este juego para
crear el exitoso “Saboteur”, con
lo que el mito creció aún más.

Y en 2007 los chicos de WOS
han recuperado esta versión,
que efectivamente no es gran
cosa... pero no es tan mala
como pintaba.

El juego te pone en las carnes
de un explorador que debe
recuperar todo el oro perdido
en una cueva.

Página 7

La gracia del asunto es que
debemos explorarla en un
tiempo límite, que es el aire
que nos queda, debiendo salir
al exterior para recargar.

Visualmente no es una
maravilla, pero desde luego no
es un bodrio, los gráficos son
sencillos, agradables, y la
pantalla inicial es soberbia. Lo
único malo es la pantalla del
menú.

Los problemas vienen en la
jugabilidad, sobre todo con la
trayectoria de los enemigos:
puede darse el caso que pases
de pantalla y el enemigo lo
tengas justo encima.

En resumen, otro triunfo más
de WOS en su búsqueda de
juegos perdidos, quien sabe si
no conseguirán recuperar Toki
algún día...

Concursos

CONCURSO DE PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS

BASIC 2007

Print ”Ha llegado, es hora de darle al teclado”

Desde hace años se considera el BASIC un lenguaje
simple, tosco, y totalmente desfasado. Nada más lejos de
la realidad, el BASIC permite que cualquier persona pueda
crear sin mucho esfuerzo un juego, e incluso que los más
avanzados desarrollen auténticas maravillas.

En esta edición tenemos un par de cambios, destinados a
que todo sea más divertido, según como resulte se
modificarán las reglas el año que viene... o no.

Suerte a todos los participantes.

Sobre el concurso

En este concurso participarán aquellos
videojuegos que cumplan los siguientes
requisitos:

- Ser de nuevo desarrollo
- Estar programados integramente en
lenguaje BASIC, sin rutinas en ensamblador
- Usar exclusivamente los recursos de la
máquina original
- Estar realizados para ZX Spectrum en
cualquiera de sus variantes (16K, +3, etc).
Plazo de entrega

El concurso finalizará el día 30 de
Diciembre, inclusive, para que los últimos
días de Navidad sean aprovechados por
todos en probar los juegos presentados.

Los trabajos deben mandarse en formato
.TZX .TAP o .DSK a [email protected]

Más adelante se anunciará el plazo de
votaciones y la forma de votar.

Página 8

Premios

BASIC puro y BASIC 10:
Consola NES compatible con
juegos

BASIC Libre: Neo Geo Pocket
con el juego Pac-Man

Concursos

CONCURSO DE PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS

BASIC 2007

Categorias

Programación BASIC pura: se prohibe el uso de llamadas a
rutinas de la ROM directamente, el uso de peek o poke, y no
se permiten GDU's. Sólo se admite un único bloque BASIC.

Programación BASIC libre: se puede emplear cualquier recurso
sin usar lenguaje ensamblador. Sólo se admite un único bloque
BASIC, como novedad este año.

Programación BASIC 10, igual que BASIC puro y con la
limitación adicional de emplear hasta 10 líneas de código como
máximo. En esta modalidad sólo se admite el uso de poke para
usar gráficos definidos por el usuario (GDU's), y también se
limita el uso del símbolo “:” a 5 por línea como máximo.

En la segunda categoria se pueden usar las rutinas de la ROM
como se desee, redefinir el set gráfico o el de GDU's, y hacer
todas las triquiñuelas que uno quiera. El objetivo es realizar el
mejor juego posible dentro de las posibilidades del BASIC.

Página 9

Excelencia 2007

Concursos

Este año no ha podido celebrarse el concurso libre de
videojuegos para ZX Spectrum, pero queremos
recompensar al mejor juego que haya salido en
España.

No hay candidaturas, simplemente se realizará una
consulta pública en el mes de Enero de 2008, y se
premiará al juego ganador con la entrega de un trofeo
en RetroMadrid 2008, además de invitar a comer a sus
creadores en el restaurante que hay junto al evento.

Las condiciones son simples: que sea un juego
desarrolado en España, publicado en el año 2007, y
que funcione en algún modelo de ZX Spectrum.
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf18664

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