PDF de programación - GIMP I TRATAMIENTO de IMÁGENES DIGITALES

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Publicado el 8 de Febrero del 2017
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Creado hace 12a (18/04/2012)
GIMP I



TRATAMIENTO de
IMÁGENES DIGITALES I



El curso GIMP I, creado por KZgunea se

encuentra bajo licencia Creative Commons de
Atribución-NoComercial-CompartirIgual_3.0_

(CC-BY-NC-SA_3.0)



GIMP: Tratamiento de imágenes digitales I



Índice del curso

1. Introducción ........................................................................................................ 3

¿QUÉ ES GIMP?................................................................................................... 3
¿QUÉ ES SOFTWARE LIBRE? ................................................................................. 4
Historia ......................................................................................................... 4
Libertades del software libre ............................................................................ 5
Ventajas del software libre............................................................................... 6

2. GIMP: Conceptos básicos ..................................................................................... 7

PIXEL ................................................................................................................ 7
RESOLUCIÓN ...................................................................................................... 8

3. GIMP: Primeros Pasos .......................................................................................... 9

ENTORNO DE TRABAJO ........................................................................................ 9
FORMATOS DE IMAGEN ...................................................................................... 10
ABRIR, CERRAR Y GUARDAR IMÁGENES ............................................................... 12

4. GIMP: La barra de herramientas ........................................................................ 14

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN........................................................................... 14
Selección Rectangular y Elíptica ...................................................................... 14
Selección Difusa ........................................................................................... 15
Selección por Color ....................................................................................... 16
Tijeras de Selección ...................................................................................... 17
Selección Libre ............................................................................................. 18
HERRAMIENTA MOVER ....................................................................................... 19
HERRAMIENTA DE AMPLIACIÓN........................................................................... 19
HERRAMIENTA DE TEXTO ................................................................................... 20
HERRAMIENTA RECOGER COLOR ......................................................................... 21
HERRAMIENTAS PARA DIBUJAR ........................................................................... 21
Lápiz y Pincel ............................................................................................... 21
HERRAMIENTAS DE BORRADO............................................................................. 23

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GIMP: Tratamiento de imágenes digitales I



Introducción al tratamiento de imágenes digitales con GIMP.

Primeros pasos en el uso de la herramienta GIMP.

Introduccion a las herramientas de tratamiento de imágenes digitales.



1. Introducción



¿QUÉ ES GIMP?


GIMP es una aplicación de Software Libre para el retoque fotográfico y manipulación

de imágenes, desarrollada para proporcionar a la comunidad del software Libre una

herramienta alternativa a las aplicaciones comerciales como Adobe Photoshop,

Paint Shop y Corel PhotoPaint. Podemos descargar la aplicación en español desde el

site https://www.gimp.org.es. Con GIMP podemos manipular imágenes, retocarlas

y además crear interesantes combinaciones mediante el uso de capas.



Casi todas las distribuciones de GNU/Linux incluyen GIMP como una aplicación

estándar. GIMP al ser una aplicación libre y multiplataforma, también está

disponible para otros sistemas operativos como Microsoft Windows o Mac OSX de

Apple.



Además, GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: español, alemán,

inglés, catalán, gallego, euskera, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano,

neerlandés y en otras lenguas adicionales.



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GIMP: Tratamiento de imágenes digitales I



¿QUÉ ES SOFTWARE LIBRE?

El software libre es el tipo de software o programa que permite su utilización, copia

y distribución con modificaciones o sin ellas. Respeta la libertad de las usuarias y

los usuarios sobre el producto adquirido.

No hay que relacionar el software libre (free software) con el concepto gratuito, a

pesar de que este tipo de software suele estar disponible gratuitamente o a un

coste muy bajo.

Historia


Entre los años 1960 y 1970 el software se consideraba un añadido que las personas

vendedoras de las grandes computadoras de la época aportaban a su clientela para

que pudieran utilizarlas.

En 1971, cuando la informática todavía no había sufrido su gran boom, las personas

que hacían uso de ella, en ámbitos universitarios y empresariales, creaban y

compartían el software sin ningún tipo de restricciones.



Con la llegada de los 80 la situación cambió. Los nuevos ordenadores comenzaron a

utilizar sistemas operativos privativos, forzando a las usuarias y los usuarios a

aceptar condiciones restrictivas.



Siendo así las cosas, en 1984 Richard Stallman (creador del concepto software

libre) recibió en el laboratorio donde trabajaba una impresora donada por un

empresa externa. El dispositivo, que era utilizado en red por todo el personal

trabajador, parecía no funcionar a la perfección, dado que cada cierto tiempo el

papel se atascaba. Como agravante, no se generaba ningún aviso que se enviase

por red e informase a las personas usuarias de la situación.



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GIMP: Tratamiento de imágenes digitales I


Richard Stallman decidió arreglar el problema, e implementar el envío de un aviso

por red cuando la impresora se bloqueara. Para ello necesitaba tener acceso al

código fuente de los controladores de la impresora. Pidió a la empresa propietaria

de la impresora lo que necesitaba, comentando, sin pedir nada a cambio, qué era lo

que pretendía realizar. La empresa se negó a entregarle el código fuente. En ese

preciso instante, Stallman se vio en una encrucijada: debía elegir entre aceptar el

nuevo software propietario firmando acuerdos de no revelación y acabar

desarrollando más software propietario con licencias restrictivas, que a su vez

deberían ser más adelante aceptadas por sus propios colegas.



Este antecedente fue el que hizo que en 1984 Richard Stallman comenzara a

trabajar en el proyecto GNU, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation

(FSF). Stallman introdujo la definición de software libre y el concepto de "copyleft",

que desarrolló para otorgar libertad a las usuarias y usuarios y para restringir las

posibilidades de apropiación del software.

Libertades del software libre


Si un software garantiza los siguientes requisitos o libertades se considerara

software libre:



Libertad 0: Libertad de usar un programa con cualquier propósito.

Libertad 1: Libertad para estudiar como funciona el programa y

modificarlo para adaptarlo a distintas necesidades.

Libertad 2: Libertad para redistribuir copias del programa, con lo cual

puedes ayudar a tu prójimo.

Libertad 3: Libertad para mejorar el programa y hacer publicas esas

mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.








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GIMP: Tratamiento de imágenes digitales I

Ventajas del software libre


LIBERTAD. Libertad para modificar el software según las necesidades. En cambio el

software propietario prohíbe su modificación por parte de las usuarias y usuarios.

SEGURIDAD. Al disponer del código fuente del programa permite la revisión del

mismo. De esta manera se puede mejorar al detectar posibles fallos. En cambio, el

software propietario al no incluir el código fuente, la persona usuaria debe confiar

en el buen hacer del proveedor.

CONFIABILIDAD. Al disponer del código fuente, es revisado por gran cantidad de

usuarias y usuarios mejorando la calidad del mismo. El software propietario, es

desarrollado y probado por unas pocas personas que pueden pasar por alto errores.

PORTABILIDAD. Al disponer del código fuente, es mucho mas sencillo adaptar los

programas para su funcionamiento en diferentes arquitecturas. En cambio, el

software propietario solo se puede utilizar en aquellas arquitecturas para las que se

diseño.

PRECIO. No tener restricciones en la distribución del software junto al código fuente

hace que el coste sea muy bajo, e incluso cero, En cambio el software propietario

se caracteriza por el pago de licencias de uso por cada copia.



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GIMP: Tratamiento de imágenes digitales I



2. GIMP: Conceptos básicos


Antes de empezar a conocer y trabajar con esta herramienta, sería conveniente

adquirir ciertos conocimientos para la correcta comprensión del curso.



PIXEL


La propiedad más importante de las imágenes digitales son los pixeles. Una imagen

fotográfica está compuesta de cuadraditos y a cada uno de estos cuadraditos se le

llama pixel. Cuantos más pixeles tenga una imagen mayor será su calidad. Si

hiciésemos mucho zoom sobre una imagen se podrían apreciar los pixeles.



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GIMP: Tratamiento de imágenes digitales I



RESOLUCIÓN


La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede o
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf2357

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