PDF de programación - Monitoreo de redes con Munin

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Monitoreo de redes con Muningráfica de visualizaciones

Publicado el 2 de Mayo del 2017
597 visualizaciones desde el 2 de Mayo del 2017
2,8 MB
69 paginas
Creado hace 15a (30/05/2008)
Introducción

Otros

Historia

Arquitectura

Ejemplos

Plugins

Fin

Monitoreo de redes con Munin

Gunnar Wolf  [email protected]

http://www.gwolf.org/seguridad/munin

Instituto de Investigaciones Económicas, UNAM

Desarrollador del proyecto Debian

2o Foro Nacional de Software Libre FONASOL 2008

28-30 de mayo, Coatzacoalcos, Veracruz

Introducción

Otros

Historia

Arquitectura

Ejemplos

Plugins

Fin

Contents

1

Introducción al monitoreo de sistemas

2 Otros jugadores en el mismo terreno

3 Repaso histórico sobre Munin y Hugin

4 Un vistazo a la arquitectura de Munin

5 Algunos ejemplos explicados de monitoreo

6 Escribiendo tus propios plugins

7 Fin

Introducción

Otros

Historia

Arquitectura

Ejemplos

Plugins

Fin

¾Qué hace un administrador de red/sistemas?

Asegurar la disponibilidad de los servicios

Asegurar la conanza en la información provista/almacenada

Conocer en todo momento el estado de sus equipos, para
poder anticiparse a los problemas

...Y, claro, mucho más

Munin es una infraestructura genérica de monitoreo histórico y

gracación de servicios/recursos

Introducción

Otros

Historia

Arquitectura

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Plugins

Fin

¾Monitoreo histórico?

Una de las tareas más importantes que, como administradores de

sistemas o de redes, tenemos la responsabilidad de realizar

periódicamente, para encontrar tendencias y anticiparse a los

problemas, es el

Monitoreo de recursos

¾Qué signica? ¾Por qué tengo que hacerlo? ¾De qué me sirve? ¾Y

cómo puedo hacerlo divertido?

Introducción

Otros

Historia

Arquitectura

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Plugins

Fin

¾Divertido?

¾Dije acaso Divertido?

¾No se supone que mi trabajo es mi obligación, y que hasta me

pagan por ello?
Es cierto, pero...

Introducción

Otros

Historia

Arquitectura

Ejemplos

Plugins

Fin

¾Divertido?

¾Dije acaso Divertido?

¾No se supone que mi trabajo es mi obligación, y que hasta me

pagan por ello?
Es cierto, pero...

A n de cuentas, lo divertido es muy subjetivo.
½Y no por ser divertido tiene que ser menos serio!

Introducción

Otros

Historia

Arquitectura

Ejemplos

Plugins

Fin

¾Divertido?

¾Dije acaso Divertido?

¾No se supone que mi trabajo es mi obligación, y que hasta me

pagan por ello?
Es cierto, pero...

A n de cuentas, lo divertido es muy subjetivo.
½Y no por ser divertido tiene que ser menos serio!

Total... ¾Negarán acaso que somos una bola de nerds/geeks

bastante atípicos y que tenemos un concepto muy enfermo de la

diversión?

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Historia

Arquitectura

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Plugins

Fin

¾Divertido? ½Graquitas! :-D

Pero... ¾Qué puede ser divertido?

Introducción

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Fin

¾Divertido? ½Graquitas! :-D

Pero... ¾Qué puede ser divertido?

½Graquitas!

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Fin

¾Divertido? ½Graquitas! :-D

Pero... ¾Qué puede ser divertido?

½Graquitas!

½Con muchos colores!

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Fin

¾Divertido? ½Graquitas! :-D

Pero... ¾Qué puede ser divertido?

½Graquitas!

½Con muchos colores!

½Con historia analizable!

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Fin

El verdadero valor de las grácas

Hablando completamente en serio...

Las grácas históricas son una herramienta fundamental en el
arsenal de un administrador de sistemas

El que conserven memoria histórica es fundamental para
analizar tendencias y encontrar comportamientos a largo plazo

Entre menos tengamos que congurar/batallar para lograr una
primer imagen satisfactoria del sistema de monitoreo, más
vamos a animarnos a utilizarlo

Entre más podamos adecuar la información que nos es
presentada a las necesidades especícas de nuestro entorno,
más útil nos va a ser el sistema que elijamos

Nos ayudan muchísimo a aprender, a comprender el
funcionamiento y relaciones dentro de nuestro sistema

Introducción

Otros

Historia

Arquitectura

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Plugins

Fin

Contents

1

Introducción al monitoreo de sistemas

2 Otros jugadores en el mismo terreno

3 Repaso histórico sobre Munin y Hugin

4 Un vistazo a la arquitectura de Munin

5 Algunos ejemplos explicados de monitoreo

6 Escribiendo tus propios plugins

7 Fin

Introducción

Otros

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Fin

MRTG  Multi Router Trac Grapher

http://oss.oetiker.ch/mrtg/

Creado en 1994, probablemente el pionero en este campo

Orientado a mostrar el rendimiento de una interfaz de red,
corriendo directamente en el servidor, o vía SNMP a un
ruteador

Relativamente extensible  Pero limitado a mostrar dos
valores por gráca (tráco entrante y saliente)

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JFFNMS  Just For Fun Network Management System

http://jffnms.sourceforge.net/

Monitoreo orientado a SNMP, Syslog, Tacacs+

modular, extensible

Tiene funcionalidad de autodescubrimiento de
dispositivos/recursos en red

interfaz mostrando resumenes del estado de la red muy bien
desarrolladas

Generación de reportes dinámica (PHP)

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Ganglia

http://ganglia.info/

Creado por la Universidad de California en Berkeley para el
Millenium Project
(http://www.millennium.berkeley.edu/)

Enfocado al monitoreo de entornos de cómputo distribuído de
alto rendimiento (clusters y grids)

Actualmente se utiliza para monitorear clusters de hasta 2000
nodos en diversas universidades de todo el mundo

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Smokeping

http://oss.oetiker.ch/smokeping/

Orientado a monitorear la latencia en nuestra red
Al estar tan especializado, incluye un sistema de ltrado que
sólo nos muestra las grácas interesantes
Tiene modos de operación maestro/esclavo, en la que un host
maestro puede indicar a todos los que monitorea hacia qué
equipo dirigir sus pings
Muestra la desviación estándar, presentándonos no sólo qué
tan cargada está en determinado momento nuestra red, sino
también qué tan normal es este patrón

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Cacti

http://www.cacti.net/

Framework de monitoreo completamente congurado por Web,
hecho en PHP
Principalmente orientado a monitorear dispositivos SNMP;
tiene capacidad de autodescubrimiento de recursos para dichos
equipos
Viene con varios templates predenidos para varias clases de
dispositivos no-SNMP (p.ej. hosts Unix)
Interfaz amigable y potente, permite acercarse a determinados
intervalos interactivamente (cosa que pocos sistemas ofrecen)

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RRDtool

Se habrán dado cuenta que todos estos sistemas tienen algo en
común... Las grácas de todos son sospechosamente parecidas.

Todos estos sistemas están construídos en torno a RRDtool,

http://oss.oetiker.ch/rrdtool/  Escrito por Tobi Oetiker

(también autor de MRTG y Smokeping)

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Fin

RRDtool

Round Robin Database  Una base de datos creada para
guardar datos numéricos orientados a este tipo de grácas

Originalmente, RRDtool era parte de MRTG; fue separado
para convertirse en un proyecto por derecho propio.

Al ser creado un archivo de RRDtool, es creado con los
parámetros de uso esperado que tendrá: El tiempo total a
guardar, con la resolución con la que lo requeriremos en el
futuro

Una importante particularidad de las bases RRD es que no
crecen con el tiempo.

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RRDtool

RRDTool tiene bindings para ser usado desde Perl, Python,
Ruby, TCL y PHP

Además de guardar los datos, claro, implementa la generación
de sus grácas

RRDtool es una bestia muy interesante, vale la pena
aprenderlo  Al menos, comprender sus conceptos básicos nos
va a ayudar si (como veremos más adelante) escribimos
plugins para Munin

No vamos a profundizar sobre el tema. Hay un tutorial sencillo,
completo y bien escrito (½y en español!) al respecto en Bulma:
http://bulma.net/body.phtml?nIdNoticia=1284

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Contents

1

Introducción al monitoreo de sistemas

2 Otros jugadores en el mismo terreno

3 Repaso histórico sobre Munin y Hugin

4 Un vistazo a la arquitectura de Munin

5 Algunos ejemplos explicados de monitoreo

6 Escribiendo tus propios plugins

7 Fin

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Munin y Hugin

Hugin y Munin en los hombros de Odín;

H uginn ok Muninn fljúga hverjan dag J¨ormungrund yfir

manuscrito islandés, s. XVIII

óumk ek of Hugin, at hann aftr né komi-t, thó sjámk meir of Munin.

Hugin y Munin vuelan todos los días alrededor del mundo;

Temo menos por Hugin de que no regrese, aún más temo por Munin

Edda poética - Grímnismál, estrofas 19 y 20

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Munin y Hugin

En la mitología nórdica, Munin y

Hugin son los cuervos del dios Odín. Vuelan

a través del mundo, y relatan a Odín,

susurrando a sus oídos, lo que han visto,

todas las noticias.

Recuerdan todo.

Hugin es el pensamiento y Munin es la

memoria.

Es debido a estos cuervos que el kennigar
(Hrafnaguð) dios cuervo se utilizaba

para referirse a Odín.

Representación de Munin y Hugin

Odín en el detalle de un casco,

acompañado de sus cuervos.

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Munin y Hugin

Hugin y Munin coinciden con los dos hemisferios del cerebro

y sus dos funciones: Pensar y recordar.

Sonaja en forma de cuervo

En la cultura Céltica el Cuervo es animal de presagios, de hecho

está asociado a la brujería en toda Europa. Interpretando la voz de

los cuervos puedes oír a los dioses.

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Munin y Hugin

Cuando un cuervo planea encima

de un guerrero signica buena suerte en
la batalla.
Se dice que el emperador Federico
Barba Roja está enterrad
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf3271

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