PDF de programación - Curso de Programación en Java - Introducción a la Programación IV

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Curso de Programación en Java - Introducción a la Programación IVgráfica de visualizaciones

Publicado el 9 de Mayo del 2017
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1,3 MB
5 paginas
Creado hace 12a (24/01/2012)
Introducción
 a
 la
 
Programación
 IV
 

Curso
 de
 Programación
 en
 Java
 


 

 

Luis
 Guerra
 

[email protected]
 


 

Enero
 2012
 

Estructuras
 de
 Control
 

24/01/12
 

Modificador
 final
 

!   Una
 variable
 declarada
 con
 final
 no
 puede
 volver
 a
 ser
 reinicializada
 
final int numero = 2;!
numero = 3; //ERROR!

final int numero;!

numero = 2;!

numero = 3; // ERROR!
!   Para
 definir
 constantes
 
!   También
 se
 uIliza
 con
 clases,
 variables
 de
 clase,
 métodos,
 ...
 (se
 verá
 

más
 adelante)
 

Orden
 de
 ejecución
 

!   Un
 algoritmo
 es
 un
 procedimiento
 para
 resolver
 un
 problema
 

en
 términos
 de:
 
!   acciones
 a
 ejecutar
 
!   El
 orden
 en
 que
 las
 acciones
 van
 a
 ser
 ejecutadas
 

!   Hasta
 ahora,
 las
 sentencias
 de
 un
 programa
 ejecutaban
 una
 

detrás
 de
 otra
 
!   Ejecución
 secuencial
 

!   Existen
 otro
 Ipo
 de
 sentencias
 que
 permiten
 al
 programador
 

especificar
 que
 la
 siguiente
 sentencia
 a
 ejecutar
 no
 sea
 la
 
siguiente
 
!   Transferencia
 de
 control
 

Transferencia
 de
 Control
 

Transferencia
 de
 Control
 II
 

!   El
 modelo
 más
 básico
 de
 transferencia
 de
 control
 que
 uIlizaron
 los
 primeros
 

lenguajes
 de
 programación
 fue
 por
 medio
 de
 la
 instrucción
 goto!
!   Fuente
 de
 muchos
 problemas
 en
 del
 desarrollo
 de
 SW
 
!   Código
 Spague-
 

10
 i
 =
 0
 

20
 i
 =
 i
 +
 1
 

30
 PRINT
 i;
 "
 cuadrado=
 ";
 i
 *
 i
 

40
 IF
 i
 >=
 10
 THEN
 GOTO
 60
 

50
 GOTO
 20
 

60
 PRINT
 "Programa
 Terminado."
 

70
 END
 

!   El
 estudio
 de
 Bohm
 y
 Jacobini
 demosotró
 que
 los
 programas
 

podían
 ser
 escritos
 sin
 ninguna
 sentencia
 goto
 
!   Sólo
 con
 tres
 Ipos
 de
 estructuras
 de
 control:
 

!   Estructura
 secuencial
 
!   Estructura
 de
 selección
 
!   Estructura
 de
 repeIción


 
 

Bohm,
 C.,
 and
 G.
 Jacopini,
 “Flow
 Diagrams,
 Turing
 Machines,
 and
 Languages
 with
 Only
 Two
 
 
FormaIon
 Rules,”
 Communica)ons
 of
 the
 ACM,
 Vol.
 9,
 No.
 5,
 May
 1966,
 pp.
 336–371.
 
 

1
 

Estructura
 secuencial
 

Estructuras
 de
 selección
 

!   Implementada
 dentro
 del
 lenguaje
 Java
 
!   A
 menos
 que
 se
 le
 especifique
 lo
 contrario,
 se
 ejecutan
 las
 

sentencias,
 una
 a
 conInuación
 de
 la
 otra,
 en
 el
 orden
 en
 el
 que
 
fueron
 escritas
 

!   Java
 dispone
 de
 tres
 estructuras
 de
 selección:
 

! if!
! if/else!
! switch!

If
 

!   Se
 uIliza
 para
 seleccionar
 entre
 disIntas
 

líneas
 de
 acción
 de
 un
 programa
 

!   Realiza
 la
 acción
 (o
 grupo
 de
 acciones)
 sólo
 
si
 la
 expresión
 condicional
 se
 evalúa
 como
 
verdadera
 
!   expresión
 condicional:
 variables
 booleanas,
 

sentencias
 con
 operadores
 relacionales
 
(>,<,...),
 lógicos
 (&&,
 ||,
 !)
 y
 de
 igualdad
 
(==)
 

!   Un
 único
 punto
 de
 entrada
 y
 de
 salida
 
!   Si
 hay
 una
 única
 sentencia
 se
 pueden
 omiIr
 

las
 llaves
 

!   Las
 variables
 declaradas
 en
 el
 grupo
 de
 

acciones
 sólo
 son
 visibles
 dentro
 del
 bloque
 
 

if ( condicion ) {!
! sentencia1;!
! sentencia2;!
! ...!
!}!!//El código se indenta!

Ejemplos
 

if ( nota < 5 ) {!
! System.out.println(“Suspenso”);!

!}!!!!!if ( var1 == var2 ) {!

! // var3 sólo tiene visibilidad dentro del bloque!!
!
int var3 = 4;!
! System.out.println(“Son iguales”);!
!!}!!!

if
 else
 

!   En
 caso
 de
 no
 cumplirse
 la
 

condición
 que
 acompaña
 al
 if
 
se
 ejecuta
 el
 bloque
 del
 else
 

!   No
 lleva
 condición
 

if ( condicion ) {!
! sentencia1;!
! sentencia2;!
! ...!
!}!!else {!
! sentencia3;!
...;!
}!

Ejemplos
 

if ( edad >= 18) {!
! System.out.println(“Bienvenido”);!
!}!!else {!
! System.out.println(“Acceso no permitido !
!a menores”);!
!}!

24/01/12
 

2
 

24/01/12
 

Comprobando
 varios
 casos
 

Comprobando
 varios
 casos
 II
 

!   Para
 analizar
 varios
 cosas,
 se
 pueden
 uIlizar
 varios
 if/else
 

!   cada
 uno
 dentro
 del
 otro
 

if ( nota >= 9)!
! System.out.println(“Sobresaliente”);!
!else!
! if ( nota >= 7 && nota < 9 )!
! System.out.println(“Notable”);!
! else!
!
if (nota >=5 && nota < 7 )!
!
System.out.println(“Aprobado”);!
! else!
!
Sysmte.out.println(“Suspenso”);!
!

! Más
 claro
 si
 se
 escribe
 así:
 

if ( nota >= 9)!
! System.out.println(“Sobresaliente”);!
!else if ( nota >= 7 && nota < 9 )!
! System.out.println(“Notable”);!
!else if (nota >= 5 && nota < 7 )!
! System.out.println(“Aprobado”);!
!else!
!
System.out.println(“Suspenso”);!
!

switch
 

!   Para
 manejar
 selecciones
 múlIples
 
!   Ofrece
 un
 esquema
 más
 cómodo
 

que
 el
 anidamiento
 de
 if
 else
 

!   La
 condición
 Iene
 que
 evaluarse
 
 a
 
un
 int,
 char,
 short,
 byte
 o
 enum
 (se
 
verán
 más
 adelante)
 

!   ¡Los
 valores
 sólo
 pueden
 ser
 
constantes
 del
 mismo
 Ipo!
 

!   Si
 no
 se
 añade
 break
 se
 conInua
 

ejecutando
 las
 acciones
 del
 siguiente
 
caso
 

switch(condicion) {!
case valor:!
sentencia1;!
break;!
case valor2:!
sentencia2;!
default:!
sentencia3;!
}!
!

Ejemplos
 

final int dos = 2;!
int valor = 3;!
switch(valor) {!
case dos:!
System.out.println(“es un
dos”);!
break;!
default:!
System.out.println(“No es un
dos”);!
}!
!

Ejemplos
 

switch(nota) {!
case 10:!
case 9:!
System.out.println(“Sobresaliente”);!
break;!
case 8:!
case 7:!
System.out.println(“Notable”);!
break;!
case 6:!
case 5:!
System.out.println(“Aprobado”);!
break;!
default:!
System.out.println(“Suspenso”);!
}!
!

Ventajas
 e
 Inconvenientes
 del
 

switch
 

!   Aporta
 mayor
 claridad
 que
 un
 esquema
 if
 else
 
 

!   sobre
 todo
 cuando
 hay
 varios
 casos
 

!   Sin
 embargo:
 

!   No
 permiten
 cadenas
 de
 caracteres
 

!   O
 Ipos
 reales
 u
 otras
 clases
 

!   No
 permite
 definir
 rangos
 

!   Hay
 varios
 lenguajes
 que
 ya
 lo
 permiten
 

!   Fuente
 de
 errores:
 

!

Ej:
 Olvidarse
 de
 poner
 el
 break
 o
 el
 default
 

3
 

24/01/12
 

Estructuras
 de
 RepeIción
 

while
 

!   Una
 estructura
 de
 repeIción
 permite
 al
 programador
 

especificar
 que
 una
 acción
 se
 Iene
 que
 repeIr
 mientras
 que
 se
 
cumpla
 una
 condición
 
!

Ej:
 Mientras
 haya
 comida
 en
 el
 plato
 sigue
 comiendo
 

!   Java
 dispone
 de
 tres
 estructuras
 de
 repeIción:
 

! while
 
!   do/while
 
!

for
 

!   Repite
 un
 conjunto
 de
 sentencias
 
!   Mientras
 se
 cumpla
 la
 condición
 se
 

ejecuta
 el
 bloque
 de
 sentencias
 
!   Las
 variables
 definidas
 dentro
 del
 

bloque
 de
 sentencias
 sólo
 se
 puede
 
uIlizar
 dentro
 del
 bloque
 

!   Las
 variables
 usadas
 en
 la
 condición
 

Ienen
 que
 haber
 sido
 declaradas
 
antes
 de
 que
 se
 evalúe
 la
 expresión
 

!   Puede
 no
 ejecutarse
 nunca
 

while ( condicion ) {!
! sentencia1;!
! sentencia2;!
! ...!
!}!!//El código se indenta!
!!

Ejemplos
 

do/while
 

int numero = 1; // Se declara antes!
!while ( numero <= 10) {!
! System.out.println(numero);!
! numero += 1; // ¿Que sucedería si no estuviese?!

!}!!!!!!

!!}!!!while ( numero <= 20 ) {!

! int otronumero = numero * 2;!
! if ( otronumero < 30 ) {!
!
System.out.println(“otro numero < 20”);!
! }!

!   Similar
 al
 while
 salvo
 porque
 el
 bloque
 de
 sentencias
 se
 ejecuta
 

antes
 de
 evaluar
 la
 condición
 
!

Siempre
 se
 ejecuta
 una
 vez
 el
 bloque
 de
 sentencias
 

do {!
sentencia1;!
sentencia2;!
} while (condicion);!
!

Ejemplos
 

int numero = 1;!
do {!
System.out.println(numero);!
numero++;!
} while (numero <= 10);!
!
do {!
System.out.println(numero);!
} while (numero <= 10);!
!
int respuesta;!
do {!
System.out.println(“Escriba un num positivo”);!
Scanner sc = new Scanner(System.in);!
respuesta = sc.nextInt();!
} while (respuesta < 0);!
!
!
!

for
 

!   Estructura
 diseñada
 para
 facilitar
 el
 control
 de
 flujo
 cuando
 se
 

conoce
 el
 número
 de
 repeIciones
 

!   Consta
 de
 tres
 partes:
 

!   declaración
 e
 inicialización
 de
 variables
 
!   expresión
 booleana
 (la
 condición)
 
!   expresión
 de
 control
 de
 la
 iteración
 

for ( inicialización; Condición; iteración ) {!
sentencia1;!
sentencia2;!
} !

4
 

Ejemplo
 

for (int i = 0; i<10; i++) { !
System.out.println("i vale " + i); !
} !
!
//Equivale a!
!
int i=0;!
while (i<10) {!
System.out.println(“i vale ” + i);!
i++;!
}!

for:
 Inicialización
 

!   Es
 lo
 primero
 que
 ocurre
 en
 el
 bucle
 
!   Permite
 declarar
 e
 inicializar
 una,
 ninguna
 o
 varias
 variables
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf3438

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avergonzado
sorprendido
triste
sol
estrella
jarra
camara
taza de cafe
email
beso
bombilla
amor
mal
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