PDF de programación - UML Diagrama de Secuencia

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UML Diagrama de Secuenciagráfica de visualizaciones

Publicado el 25 de Mayo del 2017
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1,2 MB
24 paginas
Creado hace 12a (30/06/2011)
UML

Diagrama de Secuencia

Universidad de los Andes

Demián Gutierrez

Mayo 2011

1

Diagramas de Secuencia

Los Diagramas de Secuencias muestran la forma en
que un grupo de objetos se comunican (interactúan)

entre sí a lo largo del tiempo

Un Diagrama de Secuencia consta de objetos,

mensajes entre estos objetos y una línea de vida del

objeto representada por una línea vertical

pedro = new Persona()

Es importante recordar la diferencia

entre una clase y un objeto

2

Diagramas de Secuencia
(Los tres cerditos)

¿Qué tiene que ver un diagrama de secuencias

con la fábula de los tres cerditos?

http://kenhoward01.blogspot.com/2008/06/three-little-pigs-in-uml.html

(Gracias Ken Howard)

3

Diagramas de Secuencia
(Los tres cerditos)

Los diagramas
de Secuencias

“cuentan” historias

4

Diagramas de Secuencia
(Los tres cerditos)

Fuente: http://kenhoward01.blogspot.com/2008/06/three-little-pigs-in-uml.html

5

Diagramas de Secuencia
(Los tres cerditos)

Ejecución en

Paralelo

Objeto

(Ejecución)

Activo

Separador de
las ejecuciones
concurrentes

Actores

Involucrados

Recordar Etiquetas

Instanciación

Objeto

Línea de Vida
de un Actor

u Objeto

Fuente: http://www.tracemodeler.com/articles/pimp-my-diagram-three-little-pigs/

6

Diagramas de Secuencia
(Los tres cerditos)

Comentario

Mensaje

Fin de la vida
de un objeto

Recordar
Etiquetas

Pila de
Llamada

Retorno
Explícito

Fuente: http://www.tracemodeler.com/articles/pimp-my-diagram-three-little-pigs/

7

Diagramas de Secuencia
(Los tres cerditos)

Ojo, aquí

hay un error

Fuente: http://www.tracemodeler.com/articles/pimp-my-diagram-three-little-pigs/

8

Diagramas de Secuencia
(Relación con Casos de Uso)

Flujo Normal:
1.- El actor pulsa sobre el botón para crear un nuevo mensaje.
2.- El sistema muestra una caja de texto para introducir el título del
mensaje y una zona de mayor tamaño para introducir el cuerpo del
mensaje.
3.- El actor introduce el título del mensaje y el cuerpo del mismo.
4.- El sistema comprueba la validez de los datos y los almacena.
5.- El moderador recibe una notificación de que hay un nuevo mensaje.
6.- El moderador acepta y el sistema publica el mensaje si éste fue
aceptado por el moderador.
Flujo Alternativo:
4.A.- El sistema comprueba la validez de los datos, si los datos no son
correctos, se avisa al actor de ello permitiéndole que los corrija.

7.B.- El moderador rechaza el mensaje, de modo que no es publicado sino
devuelto al usuario.

9

Descripción Textual de un Caso de Uso
(Requerimientos: ¿Qué debe hacer el sistema?)

Mensaje
a si mismo

Distintos símbolos

usados para diferenciar

distintos tipos de

objetos

Recordar
Etiquetas

Numeración

(Orden)
de los

Mensajes

Mensaje
Asíncrono

10

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

protected void doPaint(Painter painter) {
painter.drawRect(x, y, width, height);

// Cause painting of shapes to be relative to this shape
painter.translate(x, y);

for (Shape s : shapes) {
s.paint(painter);
}
}

Es posible utilizar un diagrama de secuencia para

modelar el método anterior

11

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

Origen del
Mensaje

Indeterminado

Destino del

Mensaje

Indeterminado

Recordar
Etiquetas

Argumentos
del Mensaje

Repetición *
mientras / para
[condición]

12

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

protected void doPaint(Painter painter, Config config) {
painter.drawRect(x, y, width, height);

// Cause painting of shapes to be relative to this shape
painter.translate(x, y);

for (Shape s : shapes) {
Rectangle clip = s.getClip();
painter.setClip(clip);
s.paint(painter);
}

// Restore graphics origin
painter.translate(-x, -y);
}

13

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

Lazo / Repetición

Explícito de
más de una
instrucción

Mientras / para
[condición]

Recordar
Etiquetas

Valor de
Retorno

Marco

Compuesto

14

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

protected void doPaint(Painter painter, Config config) {
painter.drawRect(x, y, width, height);

// Cause painting of shapes to be relative to this shape
boolean translate = config.needsTranslation();

if (translate) {
painter.translate(x, y);
}

for (Shape s : shapes) {
s.paint(painter);
}
}

15

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

Condicional
[condición]

16

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

protected void doPaint(Painter painter, Config config) {
painter.drawRect(x, y, width, height);

// Cause painting of shapes to be relative to this shape
boolean translate = config.needsTranslation();

if (translate) {
painter.setTransformsEnabled(true);
painter.translate(x, y);
}

for (Shape s : shapes) {
s.paint(painter);
}
}

17

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

Condicional
(Opcional)
[condición]

18

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

protected void doPaint(Painter painter, Config config) {
painter.drawRect(x, y, width, height);

// Cause painting of shapes to be relative to this shape
boolean translate = config.needsTranslation();

if (translate) {
painter.setTransformsEnabled(true);
painter.translate(x, y);
} else {
painter.setTransformsEnabled(false);
painter.translate(0, 0);
}

for (Shape s : shapes) {
s.paint(painter);
}
}

19

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

Flujos

Alternativos

(if/else)

[condición]

Se pueden

tener todos los
compartimientos

que sean
necesarios

20

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

Identificación
del diagrama

21

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

Identificación
del diagrama

22

Diagramas de Secuencia
(Implementación)

Una referencia rápida de UML

http://www.holub.com/goodies/uml/

Tutorial de Diagramas de Secuencia (IBM)

http://www.ibm.com/developerworks/rational/library/3101.html

Tutorial de Diagramas de Secuencia (Trace Modeler)

http://www.tracemodeler.com/articles/a_quick_introduction_to_uml_sequence_diagrams/index.html

23

Gracias

¡Gracias!

24
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf3686

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