PDF de programación - Manual básico - Blender 3D - Guía para el principiante

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Publicado el 28 de Mayo del 2017
18.047 visualizaciones desde el 28 de Mayo del 2017
20,0 MB
78 paginas
Creado hace 9a (11/02/2015)
Manual básico – Blender 3D

Guía para el principiante

Pablo Rethemías Vázquez manual en construcción beta 1 Página 1

Manual básico – Blender 3D

5 Panel info................................................................................................................................26

4 Software 3D bases y características........................................................................................15

Índice de contenido
1 Sobre el manual........................................................................................................................4
2 Historia de Blender....................................................................................................................5
3 Interfaz......................................................................................................................................7

3.1 Pantalla de bienvenida.........................................................................................................................................................7
3.2 Personalización de la interfaz...........................................................................................................................................7
3.3 Cambio de idioma................................................................................................................................................................13
4.1 Ejes X, Z e Y............................................................................................................................................................................15
4.2 Control del espacio 3d.......................................................................................................................................................18
4.3 El Teclado numérico...........................................................................................................................................................22
5.1 Menú Archivo........................................................................................................................................................................26
5.2 Menú Procesar......................................................................................................................................................................27
5.3 Menú Ventana.......................................................................................................................................................................27
5.4 Menú Ayuda...........................................................................................................................................................................28
5.5 Menú Interfaces prediseñadas.......................................................................................................................................28
5.6 Menú Rendering y resto del panel info.......................................................................................................................29
6.1 Menú Vista..............................................................................................................................................................................30
6.2 Menú Seleccionar................................................................................................................................................................31
6.3 Menú Agregar........................................................................................................................................................................31
6.4 Menú Objeto..........................................................................................................................................................................32
6.5 Menú de Modalidades........................................................................................................................................................33
6.6 Menú Sombreado de la Vista...........................................................................................................................................34
6.7 Menú Punto de Pivote........................................................................................................................................................36
6.8 Herramientas de Edición y su Sistema de eje Local...............................................................................................36
6.9 Panel de layers......................................................................................................................................................................38
6.10 Menú Ventana.....................................................................................................................................................................38
6.11 Botón Render y Animación...........................................................................................................................................38
7.1 Modos de selección.............................................................................................................................................................39
7.2 Selección rectangular.........................................................................................................................................................39
7.3 Selección Circular................................................................................................................................................................40
8.1 Variación de una modalidad a la otra..........................................................................................................................42
8.2 Creación y trabajo con mallas en Modo Edición.....................................................................................................43
8.3 Edición controlada mediante atajos de teclados....................................................................................................45
8.4 Eliminar contenido de la escena...................................................................................................................................50
8.5 Edición proporcional.........................................................................................................................................................55
9.1 Extrude o Extrusión ...........................................................................................................................................................60
9.2 Insert Loop o Cortar Bucle...............................................................................................................................................62
Pablo Rethemías Vázquez manual en construcción beta 1 Página 2

6 Panel vista 3D..........................................................................................................................30

7 La selección.............................................................................................................................39

8 Trabajar en Modo Edición y Modo Objeto...............................................................................42

9 Modelado Poligonal (Herramientas fundamentales)................................................................60

Manual básico – Blender 3D
9.3 Separar o Separate..............................................................................................................................................................64
9.4 Unir o Join...............................................................................................................................................................................65
10.1 Subdividir Superficie o SubSurf..................................................................................................................................66
10.2 Repetir o Array..................................................................................................................................................................68
10.3 Biselado o Bevel................................................................................................................................................................68
10.4 Reflexión o Mirror............................................................................................................................................................69
11.1 Panel de Materiales..........................................................................................................................................................71
11.2 Asignación, Cambio y Multiplicidad de Materiales..............................................................................................74

11 Creación y asignación de materiales......................................................................................71

10 Modificadores.......................................................................................................................66

12 Autor.....................................................................................................................................78

Pablo Rethemías Vázquez manual en construcción beta 1 Página 3

Manual básico – Blender 3D

1 Sobre el manual

Que tal BlenderHeads:
Mi nombre es Pablo y aquí les traigo un trabajo que e ido concretando poco a
poco. La idea de aquí en mas es ir agrandando este manual con mas y mas temas,
lo cual significa que su fin no sera definitivamente en el ultimo capitulo cerca de
la pagina 80.
Dentro de un mes tendrán ya el Beta2 con algunos capítulos extra.
Esta guía cubre todos los aspectos técnicos y prácticos que un principiante o
iniciado en Blender tiene qu
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf3726

Comentarios de: Manual básico - Blender 3D - Guía para el principiante (1)

adal2404
13 de Febrero del 2018
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Gracias amigo, ando buscando tutoriales para gente que ni si quiera sabe nada de gráficos, esto me va a servir
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