1.
2. Encaminamiento
3. Transporte extremo a extremo
4. Arquitectura de conmutadores de paquetes
5. Tecnologías para redes de área local
6. Tecnologías para redes de área extensa y última
milla
7. Conmutación de circuitos
a
c
i
t
Núcleo de la red
l
á
m
e
e
T
a
í
r
e
n
e
g
n
i
I
S
E
D
E
R
e
d
a
e
r
Á
•
Interconexión de conmutadores
• ¿Cómo se transfieren los datos
por la red?
– Conmutación de circuitos
– Conmutación de paquetes
Ejemplo:
2 usuarios
a
c
i
t
l
á
m
e
e
T
a
í
r
e
n
e
g
n
i
I
S
E
D
E
R
e
d
a
e
r
Á
Núcleo de la red
Conmutación de circuitos
• Tres fases: Establecimiento,
Transferencia y Desconexión
• RTT en el establecimiento (…)
• Comunicación transparente (...)
• Reserva de recursos:
– Recursos “extremo-a-extremo”
– Ancho de banda, capacidad en los
conmutadores
•
– Recursos (camino) dedicados: no
se comparten aunque no se usen
– Garantías de calidad
Ineficiente
– Capacidad del canal dedicada
durante la vida del “circuito”
– Si no se envían datos la capacidad
se desperdicia
a
c
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t
l
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m
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r
e
n
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g
n
i
I
S
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D
E
R
e
d
a
e
r
Á
Conmutación de circuitos
• Caso típico: red telefónica conmutada (…)
• Enlaces troncales permiten cursar múltiples llamadas
simultáneamente
Central local
Bucle
local
Troncal entre
centrales
Central primaria
Central local
Bucle local
Abonado
Abonado
a
c
i
t
Núcleo de la red
l
á
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e
e
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í
r
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n
e
g
n
i
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S
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R
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d
a
e
r
Á
Conmutación de paquetes
• La información se divide en bloques (...)
• Datos + información de control (…)
• Cada paquete contiene información para
• No se reservan recursos
llegar al destino
1000010101010101110010 … … 010101111000010100101
1000010101010101
110010 …
…
… 010101111000
010100101
a
c
i
t
Núcleo de la red
l
á
m
e
e
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n
e
g
n
i
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S
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R
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d
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e
r
Á
diferentes comunicaciones
Conmutación de paquetes
• Enlaces compartidos por paquetes de
• Conversión de velocidad
• Store-and-forward
• Cada paquete usa toda la capacidad del
enlace…
a
c
i
t
Núcleo de la red
l
á
m
e
e
T
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í
r
e
n
e
g
n
i
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S
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D
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R
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d
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e
r
Á
Conmutación de paquetes
• …pero puede tener que esperar a que otros
se envíen antes
• Multiplexación estadística
– Mejor aprovechamiento de recursos
– Dimensionamiento más complicado
Ejemplo
Cada usuario:
• Recibe de un servidor a
100Kbps cuando está activo
• Activo cada uno un 10% del
tiempo
10 usuarios a 100Kbps=1Mbps
(conmutación de circuitos)
¿ Cuál es la probabilidad de que
más de 10 usuarios reciban
tráfico a la vez ?
a
c
i
t
l
á
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e
T
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n
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n
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r
Á
L
S
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A
s
o
i
r
a
u
s
u
5
3
Activo
Lee e-mail
Inactivo
Navega
tiempo
.
.
.
1Mbps
8/44
¿ Cuál es la probabilidad de que
más de 10 usuarios reciban
tráfico a la vez ?
a
c
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l
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e
n
e
g
n
i
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d
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e
r
Á
Ejemplo
• Usuario activo un 10% del
tiempo (es interpretable)
• Supongamos pues que en un
momento cualquiera:
P(usuario_ activo) = 0.1 = p
• Probabilidad de más de 10
P(>10activos) =1− P(≤10activos)
activos:
€
€
L
S
D
A
s
o
i
r
a
u
s
u
5
3
.
.
.
1Mbps
9/44
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Ejemplo
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n
e
g
n
i
I
e
d
S
E
D
E
R
a
e
r
Á
¿ Cuál es la probabilidad de que
más de 10 usuarios reciban
tráfico a la vez ?
¿ Cuál es la probabilidad de que
más de 10 usuarios reciban
tráfico a la vez ?
P(≤10activos) =
&
( pi(1− p)N −i
'
l
á
m
e
e
T
a
í
r
e
n
e
g
n
i
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R
a
e
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Á
10
∑
i= 0
N
#
%
i
$
N
#
%
i
$
P(>10activos) =1−
€
10
∑
i= 0
&
( pi(1− p)N −i
'
L
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s
o
i
r
a
u
s
u
5
3
P(>10activos) < 0.0005
€
€
.
.
.
1Mbps
12/44
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c
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n
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g
n
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Á
Ejemplo
• 35 usuarios x 128 Kbps/usuario = 4,48Mbps
• 4,48Mbps > 1Mbps
• Congestión en enlace de acceso sin dar 128Kbps a todos los
• Sobresuscripción (overbooking)
usuarios
L
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s
u
5
3
.
.
.
1Mbps
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n
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Ejemplo
• Si ahora un usuario quiere emplear una aplicación de voz
• Pérdidas
• Excesivo retardo
L
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s
u
5
3
.
.
.
1Mbps
14/44
Conmutación de paquetes
a
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g
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Tipos
• Circuitos Virtuales
• Datagramas
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R
Conmutación de paquetes
Circuitos virtuales
• Se establece un camino extremo a extremo
• Los paquetes siguen el camino establecido (…)
• Orientado a conexión
123
a
c
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g
n
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r
Á
Conmutación de paquetes
Datagramas
• C a d a n o d o
• Sin conexión
encaminamiento para cada datagrama (…)
t o m a
l a d e c i s i ó n d e
123
Circuitos virtuales y datagramas
a
c
i
t
• Circuitos virtuales
– La red puede proporcionar entrega en orden y
control de errores
– Los paquetes se reenvían más rápido (hay que
pensar menos por cada paquete)
– Menos fiabilidad de la red (es más difícil
adaptarse a que caiga un enlace)
l
á
m
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n
e
g
n
i
I
S
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D
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R
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d
a
e
r
Á
• Datagramas
– No hay establecimiento de circuito (más rápido)
– Más flexible
– Más fiable
REDES
Área de Ingeniería Telemática
Retardos
a
c
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n
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g
n
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I
S
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R
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a
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r
Á
Retardo de transmisión
• Tiempo que tarda el transmisor en colocar los bits en el canal
• Bits por segundo (…)
• Ejemplo:
– Longitud del paquete L = 1.500 Bytes = 12.000 bits
– Tasa de transmisión R = 57.600bps (Tb=17.36µseg)
– Tiempo de transmisión = L/R = 12.000 bits / 57.600bps ≈ 208 mseg
L
0 1 1 0 0 1 0 1
Tb
0 1 0 1 0 1 0 1
a
c
i
t
l
á
m
e
e
T
a
í
r
e
n
e
g
n
i
I
S
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E
R
e
d
a
e
r
Á
transmisión (…)
• Ejemplo:
Retardo de propagación
• Tiempo que tarda la señal en llegar al otro extremo del sistema de
– Longitud del enlace físico d = 2.000Km
– Velocidad de propagación en el medio s = 200.000 Km/seg
– Retardo de propagación = d/s = 2x106 m / (2x108 m/seg) = 10 mseg
• La velocidad de transmisión y la velocidad de propagación son
conceptos muy diferentes
0101010101
Retardos de transmisión y propagación
a
c
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á
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r
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n
e
g
n
i
I
S
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R
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d
a
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r
Á
Tiempo de
propagación
Tiempo de
Transmisión (L/R)
Tiempo de
Propagación (d/s)
L
tiempo
distancia
Retardos de transmisión y propagación
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c
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r
e
n
e
g
n
i
I
e
d
a
e
r
Á
S
E
D
E
R
L
L = 1500 Bytes
Ejemplo
•
• R = 10 Mbps
•
•
• ¿Cuándo empieza a recibirse?
• ¿Cuándo se ha terminado de recibir?
s = 200.000 km/s
d = 100 m
100 m
tiempo
Retardos de transmisión y propagación
S
E
D
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R
e
d
a
e
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Á
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c
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n
e
g
n
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I
L
L = 1500 Bytes
Ejemplo
•
• R = 10 Mbps
•
•
• ¿Cuándo empieza a recibirse?
• ¿Cuándo se ha terminado de recibir?
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