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REDES DE BANDA ANCHA
Área de Ingeniería Telemática
Ethernet (3):
Puentes y conmutadores
Area de Ingeniería Telemática
http://www.tlm.unavarra.es
Redes de Banda Ancha
5º Ingeniería de Telecomunicación
Puentes
• Repetidores unen segmentos Ethernet a
nivel físico ⇒ un dominio de colisión
Network Layer
Link Layer
Physical Layer
Hub
Hub
Dominio de colisión
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Puentes
• Repetidores unen segmentos Ethernet a
nivel físico ⇒ un dominio de colisión
• Puentes unen segmentos Ethernet a nivel
de enlace
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Hub
Hub
Dominio de colisión
Network Layer
Link Layer
Physical Layer
Hub
Hub
Puente
Hub
Hub
Dominio de colisión
Dominio de colisión
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Puentes
•
Idealmente de un dominio a otro reenvían solo las
tramas dirigidas a estaciones del otro dominio
Network Layer
Link Layer
Physical Layer
A → B
A
Hub
Hub
B
Puente
C → A
C
Hub
Hub
Dominio de colisión
Dominio de colisión
Puentes
• La denominación de LAN
indistintamente
se
suele usar
Hub
Hub
LAN
Puente
Hub
Hub
LAN
Bridged Local Area Network
Puentes : ¿Cómo?
Hub
Hub
Puente
Hub
Hub
Dominio de colisión
Dominio de colisión
Funcionamiento
• Conectado como una estación normal
• Modo promiscuo
• Reenvía las tramas dirigidas a estaciones conectadas a otro dominio
• No altera la trama (se mantienen las direcciones MAC origen y destino)
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Puentes: ¿Por qué?
Hub
Hub
Puente
Hub
Hub
Dominio de colisión
Dominio de colisión
• LANs alejadas geográficamente que se desean unir
• Exceso de carga en una LAN y se quiere dividir
• Confiabilidad: limitar efectos de nodos defectuosos
• Seguridad: limitar efectos modo promiscuo
• Problema: aumentan la latencia
Puentes
Puente
Hub
Hub
Hub
Hub
Dominio de colisión
Dominio de colisión
• Conmutador de paquetes
• Las colisiones no se propagan (dominios de colisión separados)
• Transparente para las estaciones
– La LAN resultado se comporta
segmento
lógicamente como un solo
• Número entre dos estaciones no está limitado:
– Permite agrandar la red más allá de los límites de Ethernet.
• Pueden unir redes de diferente tecnología 802
Learning Bridge
Lista de direcciones MAC asociada a cada puerto
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MAC
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Learning Bridge
Cuando ve una trama por un puerto:
- Apunta MAC origen asociada al puerto si no estaba ya
src: A, dst: All
If
E0
MAC
A
Learning Bridge
MAC destino:
- Broadcast: reenvía la trama por todos los puertos menos aquel por
el que la recibió
src: A, dst: All
If
E0
MAC
A
Learning Bridge
MAC destino:
- Buscar en las listas de los puertos:
o Si la encuentra en un puerto reenvía la trama solo por ese puerto
src: C, dst: A
If
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MAC
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C
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Learning Bridge
MAC destino:
- Buscar en las listas de los puertos:
o Si la encuentra en un puerto reenvía la trama solo por ese puerto
o Si no la encuentra en ninguna lista reenvía la trama por todos los
puertos menos por el que la leyó (inundación, flooding)
src: C, dst: B
If
E0
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MAC
A
C
Learning Bridge
Aging:
- Las entradas en la tabla “envejecen”
- Se renueva el contador al recibir una trama de esa estación
- Si caduca se elimina la entrada
- Cambio de tarjeta
- Reemplazamiento de host
-
¡ Memoria finita !
If
E0
E1
MAC
A
C
Puentes y conmutadores
• Conmutador Ethernet (switch, switching-hub) es
básicamente un puente
• Los primeros puentes tenían pocos puertos (2)
• Un switch tiene uno por estación
Switch
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E
R
Puentes y conmutadores
• Puede otorgar un camino conmutado entre cada par de
estaciones para cada trama
• Cada pareja puede tener un canal dedicado con la capacidad
total de la LAN
• Puede trabajar con multiples tramas al mismo tiempo
• Los puertos pueden (suelen) ser Full-Duplex
Hub
10Mbps
Switch
10Mbps
10Mbps
Medio compartido
Capacidad total 10Mbps
Medio conmutado
Capacidad total Nx10Mbps
Conmutación asimétrica
• Permite conmutación asimétrica (diferentes
velocidades en los puertos)
• Esto es imposible con un hub
10Mbps
100Mbps
10Mbps
10Mbps
Técnicas de conmutación
Store-and-forward
– Espera a recibir toda la
trama
– Mayor latencia
Cut-through
• Una vez procesada la MAC
destino
• Menor latencia
• Más errores
• Tipos:
– Rápida
– Libre de fragmentos
Dest
Addr
Src
Addr
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p
y
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Datos
C
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C
Conmutación Rápida
Libre de fragmentos
Store-and-Forward
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Comentarios de: Ethernet (3): Puentes y conmutadores (0)
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