PDF de programación - Técnicas Avanzadas de Middleware

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Técnicas Avanzadas de Middlewaregráfica de visualizaciones

Publicado el 20 de Julio del 2017
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10 paginas
Creado hace 9a (24/11/2014)
Técnicas Avanzadas de Middleware

Primera aplicación distribuida



Objetivo de la Práctica

● Introducir el concepto de Middleware.

Construcción de un sistema distribuido con
poco esfuerzo. Analizar las alternativas.

● Transparencia del middleware. Revisar los

conceptos básicos.

● Revisar la tipología de middleware y situar la
práctica dentro de la taxonomía. En particular,
analizar las implicaciones de otras
arquitecturas (P2P).

● Establecer preguntas sobre conceptos



habituales.



Concepto de Middlware

● Introducir el concepto de Middleware.
● Revisar las definiciones de middleware
● Razonar si Remoting es un middleware tradicional

o con características modernas

● Es transparente para el programador.



Transparencia

● EL middleware intenta ser transparente:

● Los alumnos prueban diferentes elementos del
lenguaje. Muchos parecen funcionar sin tocar el
código.

● Se observan numerosos casos de transparencia.



Lenguaje de programación

● Algunas características del lenguaje afectan al

middleware:
● Representación de los datos (big little endian)
● Tipos de datos (enteros, flotantes, nullables, etc.)
● Diferencias entre lenguajes afecta al diseño. Por

ejemplo, ¿qué pasa si Java no tiene ushort?

● Programación funcional
● Tipado dinámico
● Extensión de tipos dinámicos



Arquitectura

● Analizar con los alumnos los elementos de la

práctica que podrían cambiar al alterar la
filosofía del middleware:
● Nombrado
● Descubrimiento
● Descripción del funcionamiento
● Mecanismos de interación



Preguntas

● Naming in distributed systems:
● How does the client find the server?
● How a name can be resolved in the network?
● Can a service be discovered by looking for its

properties?

● How many address may be assigned?
● What abstractions and services are available to do this?



Preguntas

● Remote Objects:

● Who create the remote (local) object?
● How long does it live?
● How does a component learn about another’s interface?
● What services does it provide?



Preguntas

● Remote communication modes:

● What is a remote invocation?
● How can an integer be transfered over the network?
● Does the client wait for a response from the server?
● What if there is an error on the network?
● How is programmed?
● What are the limitations of remote invocation, are there any at all?
● How are messages transferred from one component to another?
● How do we encode service parameters, return values in these

messages?

● How do the components at either end know which encoding to use?



Actividades

● Dividir la clase en varios grupos de trabajo
● Cada grupo debe decidir si la transparencia de

los conceptos de programación tienen
implicaciones en el diseño del middleware.
Deben decidir y razonar si:
● La implicación es muy grave, importante o leve
● Si es algo particular para un middleware o de un

lenguaje de programación

● En estos momentos del curso no se evalúan

estos comentarios. Solo se apuntan para
futuras discusiones.
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf5601

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