PDF de programación - Futuro de las tecnologías Web

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Publicado el 20 de Julio del 2017
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15 paginas
Creado hace 9a (11/12/2014)
X aniversario de la Fundación CTIC y la Oficina W3C España

XXV aniversario de la World Wide Web

Futuro de las tecnologías Web

Dr. Juan Manuel Cueva Lovelle

Coordinador del Máster en Ingeniería Web
Director del Departamento de Informática

Universidad de Oviedo

[email protected]

Evolución de la Web

 Uso intensivo de HTML5 y sus API asociadas

 Incremento del uso de JavaScript
 Nuevas extensiones y frameworks

 Incremento en el cumplimiento de estándares

 Responsive Web design (RWD)
 Accesibilidad 

 Despliegue de la Web en la nube
 Conexión entre Internet de las Cosas (IoT), la 

nube y la Web

HTML5 y sus API asociadas

 Adaptación a múltiples dispositivos y 

plataformas

 Se mantiene la lucha entre HTML5 versus 

aplicaciones nativas en dispositivos móviles
 Incremento de los ecosistemas basados en 

JavaScript

Cumplimiento de estándares

 La adaptación a los dispositivos móviles ha 
fomentado el “Responsive design” o Diseño 
adaptativo de los sitios Web.

 Cada vez más países incluyen directivas y 
normativas de accesibilidad de sitios Web.

Internet de las cosas (IoT)

 ¿Qué es Internet de las cosas?
 ¿Qué es Internet de los objetos?
 ¿Qué es Internet of Things (IoT)?
 ¿Qué es Internet del futuro?
 ¿Qué son las ciudades inteligentes? ¿Smart Cities?

 Cualquier “cosa”, es decir cualquier objeto convenientemente etiquetado puede 

comunicarse con otros objetos igualmente etiquetados a través de Internet u 
otros protocolos

 En el año 2000 los servicios Web hicieron pasar a la Web pensada para 

personas, a una Web en la que se comunicaban servidores entre sí, ahora 
cualquier objeto se conecta a la Web.

 Los campos de aplicación son prácticamente infinitos y con gran impacto 

 Es una de las líneas de investigación con más fondos en China, USA y la 

en la sociedad

Unión Europea

Tecnologías relacionadas con la Web

 Dispositivos inteligentes (Smartphone)
 La nube (Cloud Computing)
 Las redes sociales, micro blogs,…
 Big Data
 Open Data
 Sensores (biométricos, Arduino, raspberrypi)
 IPv6 (Internet Protocol version 6)
 RFID (Radio Frecuency IDentification)
 BlueTooth
 QR Code (Quick Response Code)
 NFC (Near Field Communication)

Tecnologías convergentes en la nube

 Sistemas biométricos

 Redes de sensores

 Dispositivos móviles

 Redes sociales

 Cloud Computing

 Big Data

Cloud Computing

La computación en la nube …
 Es el almacén permanente de la información
 Su escalabilidad permite adaptarse a la gran cantidad de 
información generada por los objetos y por los humanos

 Su alta disponibilidad da confianza y fiabilidad
 Bajos costes de mantenimiento
 Es una de las piezas clave de Internet de los objetos y del 

futuro de la Web

 Según Oracle los datos están creciendo un 40% anualmente
 Se estima que podrían alcanzar 45 zettabytes (ZB) en 2020.





1 ZB = 270 bytes
1 ZB = 103 EB (Exabyte) = 106 PB (Peta byte) = 109 TB = 1012 GB = 1015 MB = 1018 kB = 1021 bytes.
Big Data and the Creative Destruction of Today's Business Models

 http://www.atkearney.it/most‐popular‐article/‐/asset_publisher/i2dVshhjMVn3/content/big‐

data‐and‐the‐creative‐destruction‐of‐today‐s‐business‐models/10192

Estimación de crecimiento de los datos

Ventajas de Cloud Computing

Ventajas

Redes sociales

 Constituyen un gran almacén de información 

generada por los humanos

 Son un buen complemento de la información 

recogida por sensores y objetos inteligentes

 Muchas aplicaciones son una combinación de 
redes sociales, Web, objetos inteligentes y la 
nube

 Sistemas de recomendación de libros, juegos,…
 Sistemas de asistencia en tráfico, viajes,…  

Big Data

 ¿Cómo analizamos esta avalancha de datos?

 Con herramientas de Big Data
 Nos pueden  construir “Cuadros de mando” en 

tiempo real.

 Big Data son los grandes conjuntos de datos 

que se caracterizan por:
 Su volumen y cantidad
 Su velocidad de creación y utilización
 Su variedad de tipos de fuentes 

IPv6 (Internet Protocol version 6) 

Todo conectado

 La conexión puede ser directamente a la red o 

indirectamente a través de otros objetos

 Los objetos conectados a la red se convierten 

en colaboradores y se relacionan con otros 
objetos y personas

 Aplicaciones Web con control en tiempo real

 Biométricas
 Entornos abiertos
 Integración de redes sociales, sensores y la nube

X aniversario de la Fundación CTIC y la Oficina W3C España

XXV aniversario de la World Wide Web

Futuro de las tecnologías Web

Dr. Juan Manuel Cueva Lovelle

Coordinador del Máster en Ingeniería Web
Director del Departamento de Informática

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