PDF de programación - MACROS EN MS EXCEL

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MACROS EN MS EXCELgráfica de visualizaciones

Actualizado el 21 de Marzo del 2018 (Publicado el 28 de Septiembre del 2017)
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Creado hace 19a (20/08/2000)
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MACROS EN MS EXCELL




¿Que es una macro ?.

Una macro son un conjunto de instrucciones que sirven para automatizar procesos. Refiriéndonos a excel,
supongamos que realizamos frecuentemente
la acción de seleccionar un rango para aplicarle negrita,
cambio de fuente y centrado. En lugar de hacer estas acciones manualmente, se puede elaborar una macro
e invocarla para que ejecute los tres procesos automáticamente.

Objetos, propiedades y métodos.

A la hora de trabajar con macros en excel, deben tenerse claros ciertos conceptos de lo que se llama
programación orientada a objetos (OOP). No nos extenderemos demasiado sobre
la OOP, pero si
definiremos a continuación los conceptos de Objeto, Propiedades y Métodos.

Objeto.

Cuando en el mundo real nos referimos a objeto significa que hablamos de algo más o menos abstracto
que puede ser cualquier cosa. Si decidimos concretar un poco más podemos referirnos a objetos coche,
objetos silla, objetos casa, etc. En OOP, la generalización (o definición) de un objeto se llama Clase, así
la clase coche seria como la representante de todos los coches del mundo, mientras que un objeto coche
seria un coche en concreto. De momento, no definiremos ni estudiaremos las clases sino que nos
concentraremos en los objetos, tenga en cuenta pero que cualquier objeto está definido por una clase.

Cuando decimos que la clase coche representa a todos los coches del mundo significa que define como es
un coche, cualquier coche. Dicho de otra forma y para aproximarnos a la definición informática, la clase
coche define algo que tiene cuatro ruedas, un motor, un chasis,... entonces, cualquier objeto real de cuatro
ruedas, un motor, un chasis,... es un objeto de la clase coche.

Propiedades.

Cualquier objeto tiene características o propiedades como por ejemplo el color, la forma, peso, medidas,
etc. Estas propiedades se definen en la clase y luego se particularizan en cada objeto. Así, en la clase
coche se podrían definir las propiedades Color, Ancho y Largo , luego al definir un objeto concreto como
coche ya se particularizarían estas propiedades a, por ejemplo, Color = Rojo, Ancho = 2 metros y Largo =
3,5 metros.


Métodos.

La mayoría de objetos tienen comportamientos o realizan acciones, por ejemplo, una acción evidente de
un objeto coche es el de moverse o lo que es lo mismo, trasladarse de un punto inicial a un punto final.
Cualquier proceso que implica una acción o pauta de comportamiento por parte de un objeto se define en
su clase para que luego pueda manifestarse en cualquiera de sus objetos. Así, en la clase coche se
definirían en el método mover todos los procesos necesarios para llevarlo a cabo (los procesos para
desplazar de un punto inicial a un punto final), luego cada objeto de la clase coche simplemente tendría
que invocar este método para trasladarse de un punto inicial a un punto final, cualesquiera que fueran esos
puntos.

Repasemos a continuación todos estos conceptos pero ahora desde el punto de vista de algunos de los
objetos que nos encontraremos en Excel como WorkSheet (Objeto hoja de cálculo) o Range (Objeto
casilla o rango de casillas).

Un objeto Range está definido por una clase donde se definen sus propiedades, recordemos que una
propiedad es una característica, modificable o no, de un objeto. Entre las propiedades de un objeto Range
están Value , que contiene el valor de la casilla , Column y Row que contienen respectivamente la fila y
la columna de la casilla, Font que contiene la fuente de los caracteres que muestra la casilla, etc.

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Range, como objeto, también tiene métodos, recordemos que los métodos sirven llevar a cabo una acción
sobre un objeto. Por ejemplo el método Activate, hace activa una celda determinada, Clear, borra el
contenido de una celda o rango de celdas, Copy, copia el contenido de la celda o rango de celdas en el
portapapeles,...


Conjuntos.

Una conjunto es una colección de objetos del mismo tipo, para los que conozcan algún lenguaje de
programación es un array de objetos. Por ejemplo, dentro de un libro de trabajo puede existir más de una
hoja (WorkSheet), todas las hojas de un libro de trabajo forman un conjunto, el conjunto WorkSheets.
Cada elemento individual de un conjunto se referencia por un índice, de esta forma, la primera, segunda y
tercera hoja de un libro de trabajo, se referenciarán por WorkSheets(1), WorkSheets(2) y WorkSheets(3).


Objetos de Objetos.

Es muy habitual que una propiedad de un objeto sea otro objeto. Siguiendo con el coche, una de las
propiedades del coche es el motor, y el motor es un objeto con propiedades como cubicaje, caballos,
número de válvulas, etc. y métodos, como aumentar_revoluciones, coger_combustible, mover_pistones,
etc.

En Excel, el objeto WorkSheets tiene la propiedad Range que es un objeto, Range tiene la propiedad
Font que es también un objeto y Font tiene la propiedad Bold (negrita). Tenga esto muy presente ya que
utilizaremos frecuentemente Propiedades de un objeto que serán también Objetos. Dicho de otra forma,
hay propiedades que devuelven objetos, por ejemplo, la propiedad Range de un objeto WorkSheet
devuelve un objeto de tipo Range.


Programación Orientada a Objetos o Programación Basada en Objetos.

Hay una sutil diferencia entre las definiciones del título. Programación orientada a Objetos, significa que
el programador
fabricados por él mismo, es decir, el programador es quien
implementa las clases para luego crear objetos a partir de ellas. Lo que haremos nosotros, por el
momento, será utilizar objetos ya definidos por
(WorkSheets, Range,...) sin
implementar ninguno de nuevo, por lo que en nuestro caso es más correcto hablar de programación
basada en objetos. Observe que esta es una de las grandes ventajas de la OOP, utilizar objetos definidos
por alguien sin tener que conocer nada sobre su implementación, sólo debemos conocer sus propiedades y
métodos y utilizarlos de forma correcta.

Bueno, después de esta extensa pero necesaria introducción pasemos ya a hacer alguna cosa en Excel. No
es necesario que se aprenda lo anterior al pié de la letra y tampoco es necesario que lo comprenda al cien
por cien, sólo téngalo presente para las definiciones que vienen a continuación y verá como va asimilando
los conceptos de Objeto, propiedades, métodos, etc.















la aplicación Excel

trabaja con objetos

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Editor de Visual Basic.

El editor de visual básic es la aplicación que utilizaremos para construir las macros que interactuaran
junto con los libros de trabajo. A continuación prepararemos un archivo en el que escribiremos las
primeras instrucciones en Visual basic.

Preparar un archivo nuevo.

Para entrar en el editor de Visual Basic, ejecute los pasos siguientes.

1. Active opción Herramientas/ Macro/ Editor de Visual Básic. Se abrirá la ventana siguiente.





Maximize la ventana para trabajar más cómodamente y procure tener activadas la ventana Explorador de
proyectos y la ventana Propiedades (Ver/ Explorador de proyectos y Ver/ Ventana propiedades).


Insertar un nuevo módulo.

Un módulo sirve para agrupar procedimientos y funciones. El procedimiento y la función son entidades
de programación que sirven para agrupar instrucciones de código que realizan una acción concreta.

Para insertar un módulo active opción del menú Insertar/ Módulo. Se activará una nueva ventana, si
aparece demasiado pequeña, maximícela.


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Insertar un procedimiento.

Ya hemos dicho que un procedimiento es un bloque de instrucciones de código que sirven para llevar a
cabo alguna tarea específica. Un procedimiento empieza siempre con la instrucción



Y termina con la instrucción


Sub Nombre_Procedimiento

End Sub.


A continuación crearemos un procedimiento para poner el texto "Hola" en la casilla A1.

Ejemplo 1



Sub Primero



End Sub

Range("A1").Value = "Hola"

Range("A1").Value="Hola"



Observe el código.



En esta línea estamos indicando que trabajamos con un objeto Range. Para indicarle que nos referimos a
la casilla A1, encerramos entre paréntesis esta referencia (más adelante verá otra forma de referirnos a las
casillas). De este objeto, indicamos que queremos establecer un nuevo valor para la propiedad Value,
observe que para separar el objeto de su propiedad utilizamos la notación punto.

Recuerde que el conjunto Range es un objeto que pende del objeto WorkSheets, así por ejemplo el
siguiente código haría lo mismo que el anterior.



Bueno, de hecho no hace lo mismo, en la primera opción, el texto "Hola" se pone dentro de la casilla A1
de la hoja activa, mientras que en el segundo es en la casilla A1 de primera hoja ( del conjunto de hojas).
La segunda notación es más larga, pero también más recomen
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf7072

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