Actualizado el 21 de Marzo del 2018 (Publicado el 8 de Enero del 2018)
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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO ~
,.
FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS
.F6e 2015
INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN DE LA FACULTAD DE INGENIERÍA
INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS
INFORME FINAL DEL TEXTO
"TEXTO: LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN TI- JAVA"
. AUTOR: MG. ING. ERIKA JUANA ZEVALLOS VERA
(PERÍODO DE EJECUCIÓN: Del 01/08/2013 al31/07114)
RESOLUCION DE APROBACION No 797- 2013-R
CALLA0-2014
INDICE
l.
INDICE .................................................................................... J
11. RESUMEN ..................... , ......................................................... 3
111.
INTRODUCCIÓN ....................................................................... 4
IV. MARCO TEÓRICO ..................................................................... 6
V. MATERIALES Y MÉTODOS ......................................................... 8
VI. RESULTADOS .......................................................................... 9
6.1 CAPÍTULO 1: CONCEPTOS BÁSICOS ....................................... 10
6.1.1 Concepto del lenguaje de programacion Java ......................... 1 O
6.1.2 Características de Java ................................................... 10
6.1.3 Los tipos de ejecucion de java .......................................... 11
6.1.4 La máquina virtual de java .............................................. 12
6.1.5 Concepto de una variable ................................................ 12
6.1.6 Tipos de datos Tipos de datos .......................................... 13
6.1. 7 Operadores aritmeticos .................................................. 13
6.1.8 Operadores de Java ....................................................... 13
6.2 CAPÍTULO 11: MANEJO Y DOMINIO DEL ENTORNO DEL
SOFTWARE ....................................................................... 15
6.3 CAPÍTULO 111: ESTRUCTURAS LÓGICAS DE CONTROL. ........... 15
6. 3.1 Estructura secuencial. ................................................... 15
6.3.2 Estructura lógica de decisión simple (si .. finsi) ...................... 18
6.3.3 Estructuras de decisión (if. .. [else]) .................................... 20
6.3.4 Estructuras de decisión múltiples si anidados (if-else
anidados) ................................................................... 22
5.3.5 Estructuras de decisión múltiple con anidados
(switch ... case ... brake ... default) ....................................... 25
6.3.6 Estructuras de control mientras (while) ............................... 30
6.3.7 Estructuras de control hacer- mientras( do ... while) ................ 31
6.3.8 Estructura lógica de repetición (desde o para) ........................ 33
6.4 CAPÍTULO IV: ARREGLOS ................................................... 36
6.4.1 Arreglos ................................................................... 36
Página:l
6.4.2 Arreglos bidimensionales .............................................. .40
6.5 CAPÍTULO V: SWINGS Y APPLETS ....................................... .44
6.5.1 Paquete Swing ........................................................... .44
6.5.2 Componentes Swing ..................................................... 44
6.5.3 Contenedores de propósito general. .................................. .45
6.5.4
Interfaz grafica del usuario- manejo de eventos ...................... 45
6.6 CAPÍTULO VI: CONEXIONES A BASES DE DATOS .................. 58
6.6.1 Base de datos .............................................................. 58
6.6.2 Acceso a base de datos con java ........................................ 58
6.6.3 Arquitecturajdbc ......................................................... 59
6.6.4 Fundamentos de los drivers jdbc ....................................... 59
6.6.5 Tipos de controladores .................................................. 60
6.6.6
Introducción a la tecnología web ....................................... 63
VII. DISCUSIÓN ........................................................................... 65
VIII.
REFERENCIALES .................................................................... 66
IX. APÉNDICE ............................................................................. 67
X. ANEX0 ................................................................................. 72
10.1 Tecnología servlets ............................................................. 72
10.2 El hospedaje ..................................................................... 74
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ll. RESUMEN
En la elaboración de la investigación se ha realizado el texto de: "Texto: Lenguaje
de Programación II-Java", Como resultado de la investigación, se ha elaborado un
libro de teórico y practico que permite al estudiante conocer y dominar las
herramientas para programar; esta basado en el uso y desarrollo del Lenguaje de
Programación Java, se ha utilizado uno de los entornos de desarrollo integrado
(Integrated Development Environment- IDE ECLIPSE versión 4.2.
Para escribir un programa en java se necesita el Kit de desarrollo JDK. En la
actualidad uno de los entorno de desarrollo integrado mas usado es el eclipse.
Los JDK y los IDEs son libres para sus descargas.
Java necesitara el entorno de ejecución de java (JRE). Si se ha instalado JDK,
entonces se contara con JRE.
Eclipse es un entorno de desarrollo
integrado (Integrated Development
Environment- IDE; compuesto por un conjunto de herramientas de programación
de código abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama
"Aplicaciones de Cliente Enriquecido", Esta plataforma, se usa para desarrollar
entornos de desarrollo integrados, entorno web y aplicaciones de escritorios.
El texto está compuesto por cinco capítulos servirá a los estudiantes para dotarles
del marco teórico y práctico como de los aspectos principales de la programación.
El texto nos brinda las bases fundamentales de programación orientada a objetos,
el manejo, dominio del entorno del Software, estructuras lógicas de control,
swings, applets y conexiones a bases de datos.
El texto: "Texto: Lenguaje de Programación II-Java" nos permite conocer las
herramientas básicas y principales para crear sistemas más complejos, creación de
programas visuales, construcción de prototipos. Usted encontrara la informacion
detallada de como integrar al mundo de Java de una manera muy censílla,
desarrollando inicialmente aplicaciones básicas para terminar en aplicaciones de
base de datos.
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m. INTRODUCCIÓN.
Este "Texto: Lenguaje de Programacion II-Java"; tine como objetivo dar a
conocer el uso, dominio del entorno de desarrollo integrado (Integrated
Development Enviromnent- IDE eclipse; código abierto popular para el desarrollo
de diversas aplicaciones. Maneja las tareas básicas, tales como la compilación de
códigos y la configuración de un entorno de depuración, para que pueda centrase
en escribir y probar códigos. Además, puede usar !DE-Eclipse para organizar
archivos de códigos de origen en proyectos, compilar y probar esos proyectos y
almacenar archivos de proyectos en cualquier cantidad de repositorios de origen.
Necesita tener instalado un JDK para usar Eclipse para el desarrollo Java.
Java hace referencia constantemente a la documentación API de Java; el lenguaje
Java tiene su propia estructura, reglas de sintaxis y paradigma de programación.
El paradigma de programación del lenguaje Java se basa en el concepto de
programación orientada a objetos, que las funciones del lenguaje soportan.
Java es un producto libre y gratuito sin restricciones de uso, es un proyecto de
código abierto de gran éxito.
JVM están disponibles para plataformas principales como Linux y Windows y se
han implementado subconjuntos del lenguaje Java en las JVM para teléfonos
móviles y aficionados de chips.
El Java Runtime Environment (JRE, también conocido como el Java Runtime)
incluye las bibliotecas de códigos de la JVM y los componentes que son
necesarios para programas en ejecución escritos en el lenguaje Java. Está
disponible para múltiples plataformas.
La importancia de Java es un lenguaje independiente de la plataforma; esta
independencia de plataforma se logro usando un formato especial en; los
programas compilados en java. Este formato de archivo. Llamado "byte-code"
puede ser leído y ejecutado por cualquier computadora que tenga un interprete
java, este interprete java, por su puesto debe ser escrito especialmente para el
sistema en el que correra.
En 1993, después de que internet se transformo en un ambiente basado en texto a
un ambuiente grafico, el equipo de Java se dio cuenta de que el guíale sería
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perfecto para la programación en el Web, asi nacio la idea de los applets, que son
pequeños programas que pueden ser incluidos en paginas web, y también surgio la
idea de escribir un navegador de Web que demostraría el poder del lenguaje, este
navegador es el HotJava.
Java es orientado a objetos, java usa clases para organizar el código en modulos,
en tiempo de ejecución, un programa crea objetos a partir de las clases. Las clases
en java pueden heredar de otras clases, pero la multiherencia, donde una clase
hereda métodos y datos de varias clases, no esta permitida.
Java tiene cuatro componentes principales: Espacio de trabajo, Proyectos,
Perspectivas, Vistas; permite trabajar en consola, desktop, web y aplicaciones
para dispositivos móviles con generación de reportes y gr
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