PDF de programación - Android 100%

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Android 100%gráfica de visualizaciones

Actualizado el 21 de Marzo del 2018 (Publicado el 6 de Febrero del 2018)
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13,3 MB
227 paginas
Creado hace 9a (28/10/2014)
Ramón Invarato Menéndez

Android 100%













Versión 1



100% Compatible con Android 5.0 Lollipop

100% Desde cero a nivel experto



100% Desde cero a nivel experto





100% Patrones



100% Fácil



100% Jarroba



100% Ejemplos completos





100% Respuesta a todas tus preguntas



Con la colaboración de:

Ricardo Moya García

Jesús Alberto Casero Gutiérrez



Índice general





Índice general ................................................................................................................................................................... 2

Prólogo .............................................................................................................................................................................. 5

Agradecimientos ......................................................................................................................................................... 226

Modo de empleo .............................................................................................................................................................. 6

Apóyanos .......................................................................................................................................................................... 7

Android .............................................................................................................................................................................. 8

Introducción .................................................................................................................................................................. 8

Estado actual de Android ......................................................................................................................................... 10

Idiomas ...................................................................................................................................................................... 13

Arquitectura ............................................................................................................................................................... 14

Herramientas de desarrollo.......................................................................................................................................... 15

JDK (Java Development Kit) ..................................................................................................................................... 15

Eclipse + ADT (Entorno de desarrollo Integrado) .................................................................................................... 17

Nuestro espacio de trabajo ...................................................................................................................................... 20

Android en Eclipse y configuración .......................................................................................................................... 21

SDK Manager ........................................................................................................................................................ 21

AVD (Android Virtual Device Manager) Manager ................................................................................................ 23

Primer Proyecto Android ............................................................................................................................................... 36

Crear nuestro primer Proyecto Android ................................................................................................................... 36

Configurar un nuevo proyecto .............................................................................................................................. 36

Primer vistazo de un proyecto Android .................................................................................................................... 40

Probar nuestras aplicaciones ............................................................................................................................... 42

Trazas y log ............................................................................................................................................................ 43

Estructura de ficheros del proyecto ..................................................................................................................... 46

Principios ....................................................................................................................................................................... 47

Fundamentos de una aplicación .............................................................................................................................. 47

Teoría básica ......................................................................................................................................................... 47

Activity ........................................................................................................................................................................ 49

Ciclo de vida de una Activity ................................................................................................................................. 50

Estados de una Activity ......................................................................................................................................... 52

Vidas de una Activity ............................................................................................................................................. 53

Muertes de una Activity ........................................................................................................................................ 53

Ejemplo de Activity ................................................................................................................................................ 54

www.Jarroba.com

2

Fragments.................................................................................................................................................................. 56

Ciclo de vida del Fragment ................................................................................................................................... 57

Ciclo de vida del Fragment vinculado con el ciclo de vida de la Activity contenedora ..................................... 59

Ejemplo Fragment ................................................................................................................................................. 60

Vistazo a los diseños .................................................................................................................................................... 63

Diseñar generalmente en Android ........................................................................................................................... 63

Res (Resources, Recursos) .......................................................................................................................................... 73

Context ........................................................................................................................................................................... 80

Context ....................................................................................................................................................................... 80

Layout (Diseño) ............................................................................................................................................................. 83

Layout ........................................................................................................................................................................ 83

Carpeta Layout ...................................................................................................................................................... 84

Entorno gráfico para diseñar la Interfaz de usuario ............................................................................................... 84

Editar un fichero de diseño de interfaces gráficas ............................................................................................. 84

Propiedades de las Views ......................................................................................................................................... 87

Posición (Position) ................................................................................................................................................. 88

Ejemplo de crear una diseño (Layout) o vista en XML desde cero .................................................................... 90

Elementos de diseño XML ........................................................................................................................................ 93

View ........................................................................................................................................................................ 93

ViewGroup ............................................................................................................................................................. 94

RequestFocus ........................................................................................................................................................ 95

Merge ..................................................................................................................................................................... 96

Atributos de las View ................................................................................................................................................. 97

Atributos para diseñadores en tiempo de diseño tools:xxx ..
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf8629

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beso
bombilla
amor
mal
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