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Actualizado el 26 de Abril del 2021 (Publicado el 28 de Marzo del 2018)
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10 paginas
Cómo ser un hacker

por Eric S. Raymond

¿Por qué existe este documento?
En mi trabajo como editor del Archivo de la jerga, recibo frecuentemente mensajes de novatos que
consultan "¿cómo puedo aprender a ser un mago hacker?". Triste es decir que no parece haber ninguna
FAQ ni documento Web que trate este tema vital, así que ahí va el mío.

Si estás leyendo una copia de este documento fuera de la red, la versión original en inglés actualizada
está en http://www.catb.org/~esr/faqs/hacker-howto.html, y la traducción al castellano está en
http://www.webhost.cl/~alvherre/hacker-howto_es.html.

¿Qué es un hacker?
El Archivo de la jerga contiene un montón de definiciones del término ‘hacker’, la mayoría de las
cuales tiene que ver con la afición a lo técnico, y la capacidad de deleitarse en la solución de
problemas y al sobrepasar los límites. Si quieres saber como transformarte en hacker, bueno, sólo dos
son realmente relevantes.

Existe una comunidad, una cultura compartida, de programadores expertos y brujos de redes, cuya
historia se puede rastrear décadas atrás, hasta las primeras minicomputadoras de tiempo compartido y
los primigenios experimentos de ARPAnet. Los miembros de esta cultura acuñaron el término
‘hacker’. Los hackers construyeron Internet. Los hackers hicieron del sistema operativo UNIX lo que
es en la actualidad. Los hackers hacen andar Usenet. Los hackers hacen que funcione WWW. Si eres
parte de esta cultura, si has contribuido a ella y otra gente te dice "hacker", entonces eres un hacker.

La mentalidad de hacker no está confinada a esta cultura de hackers en software. Hay personas que
aplican la actitud de hacker a otras cosas, como electrónica o música -- de hecho, puedes encontrarla
en los más altos niveles de cualquier ciencia o arte. Los hackers en software reconocen estos espíritus
emparentados y los denominan ‘hackers’ también -- y algunos sostienen que la naturaleza de hacker es
en realidad independiente del medio particular en el cual el hacker trabaja. En el resto de este
documento nos concentraremos en las habilidades y actitudes de los hackers en software, y en las
tradiciones de la cultura compartida que originó el término ‘hacker’.

Existe otro grupo de personas que a gritos se autodenominan hackers, pero no lo son. Éstas son
personas (principalmente varones adolescentes) que se divierten ingresando ilegalmente en
computadores y estafando al sistema de telefonía. Los hackers de verdad tienen un nombre para esas
personas: ‘crackers’, y no quieren saber nada con ellos. Los hackers de verdad opinan que la mayoría
de los crackers son flojos, irresponsables, y no muy brillantes, y fundamentan su crítica en que ser
capaz de romper la seguridad no lo hace a uno un hacker, de la misma manera que ser capaz de
encender un auto con un puente en la llave no lo puede transformar en ingeniero automotriz.
Desafortunadamente, muchos periodistas y editores utilizan erróneamente la palabra ‘hacker’ para
describir a los crackers; esto es causa de enorme irritación para los verdaderos hackers.

La diferencia básica es esta: los hackers construyen cosas, los crackers las destruyen.

Si deseas ser un hacker, continúa leyendo. Si quieres ser un cracker, mejor mira en el grupo de news
alt.2600 y prepárate para soportar la dura realidad cuando descubras que no eres tan inteligente como
crees. Y eso es todo lo que voy a decir acerca de los crackers.

La actitud del hacker
Los hackers resuelven problemas y construyen cosas, y creen en la libertad y la ayuda voluntaria
mutua. Para ser aceptado como hacker, deberás comportarte como si tuvieras esta clase de actitud en tu
interior. Y para comportarte como si tuvieras esta actitud, deberás creer de verdad en dicha actitud.

Pero si piensas que el cultivo de las actitudes de hacker es una forma de ganar aceptación en la cultura,
malinterpretarás el tema. La transformación en la clase de persona que cree en esas cosas es
importante para ti: para ayudarte a aprender y mantenerte motivado. Como en las artes creativas, el
modo más efectivo de transformarse en un maestro es imitar la mentalidad de los maestros -- no sólo
intelectualmente, sino además emocionalmente.

Por lo tanto, si quieres ser un hacker, repite lo siguiente hasta que lo creas:

1. El mundo está lleno de problemas fascinantes que esperan
ser resueltos.
Es muy divertido ser un hacker, pero es la clase de diversión que requiere mucho esfuerzo. El esfuerzo
requiere motivación. Los atletas exitosos obtienen su motivación a partir una clase de placer físico que
surge de trabajar su cuerpo, al forzarse a sí mismos más allá de sus propios límites físicos. De manera
similar, para ser un hacker deberás sentir un estremecimiento de tipo primitivo cuando resuelves un
problema, aguzas tus habilidades, y ejercitas tu inteligencia.

Si no eres la clase de persona que naturalmente siente de esta manera las cosas, necesitará poder
experimentarlas para llegar a ser un hacker. De otra manera, encontrarás que tu energía para ‘hackear’
será absorbida por otras distracciones como sexo, dinero y aprobación social.

(Además deberás desarrollar cierta clase de fe en tu propia capacidad de aprendizaje -- la creencia de
que aún cuando puedas no saber todo lo que necesitas para resolver el problema, si tomas una parte de
él y aprendes desde allí, aprenderás lo suficiente para resolver la siguiente parte, y así, hasta que lo
resuelvas completo.)

2. Nadie debería tener que resolver un problema dos veces.
Los cerebros creativos son un recurso valioso y limitado. No deben desperdiciarse reinventando la
rueda cuando hay tantos y tan fascinantes problemas nuevos esperando.

Para comportarte como hacker, debes creer que el tiempo empleado para pensar por los otros hackers
es precioso -- tanto, que es casi una obligación moral para ti el compartir la información, resolver los
problemas y luego exponer la solución de manera que los otros hackers puedan resolver nuevos
problemas, en lugar de enfrentarse perpetuamente con los viejos.

(No pienses que estás obligado a regalar todo tu producto creativo, aunque aquellos hackers que lo
hacen son los que obtienen más respeto de los demás hackers. Se considera consistente con los valores
de un hacker que se venda lo suficiente para pagar la comida, la casa y los gastos relacionados con el
computador. También es consistente la utilización de estas habilidades de hacker para sostener a su

familia, o incluso hacerse rico, siempre que no te olvides que eres un hacker mientras lo haces.)

3. Lo aburrido y lo rutinario es malo.
Los hackers (y las personas creativas en general) nunca debieran ser sometidas a trabajos rutinarios,
porque cuando esto sucede significa que no están haciendo lo único que deben hacer: resolver nuevos
problemas. Este desperdicio de talento daña a todo el mundo. Por ello, las tareas rutinarias, repetitivas
y aburridas no sólo son desagradables, sino intrínsecamente malas.

Para comportarte como hacker, debes creer en esto lo suficiente como para automatizar aquellas partes
de tareas todo lo que se pueda, no solamente para ti, sino en beneficio de todos los demás
(especialmente otros hackers).

(Existe una aparente excepción a esta regla. Los hackers hacen cosas a veces que pueden parecer
repetitivas o aburridas pero como ejercicio para lograr limpieza mental, o para obtener cierta habilidad,
u obtener cierta clase de experiencia que no podría tener de otro modo. Pero esto es una elección --
ninguna persona pensante debiera nunca ser forzada a hacer cosas aburridas.)

4. La libertad es buena.
Los hackers son naturalmente anti-autoritaristas. Cualquiera que te pueda dar órdenes, puede hacer que
debas dejar de resolver ese problema con el cual estás ocupado -- y, debido a la manera en la cual
trabajan las mentes autoritarias, encontrarán alguna razón espantosamente estúpida para hacerlo. Por
eso, la actitud autoritaria debe ser combatida donde sea que se la encuentre, pues si se la deja te
asfixiará, tanto a ti como a los otros hackers.

(Esto no es lo mismo que combatir toda autoridad. Los niños necesitan guía, y los criminales
restricciones. Un hacker puede estar de acuerdo en aceptar cierta clase de autoridad para poder obtener
algo que desea más que el tiempo que gasta en seguir órdenes. Pero éste es un pacto limitado,
consciente; la clase de sumisión que desean los autoritarios no está en oferta.)

Los autoritarios florecen en la censura y el secreto. Y desconfían de la cooperación voluntaria y el
intercambio de información -- sólo les agrada la cooperación que tienen bajo su control. Así que para
comportarte como hacker, deberás desarrollar una hostilidad instintiva hacia la censura, el secreto, y la
utilización de la fuerza o el fraude para someter a adultos responsables. Y deberás estar preparado para
actuar en consecuencia.

5. La actitud no es sustituto para la habilidad.
Para ser un hacker, deberás desarrollar algunas de esas actitudes. Pero tener la actitud por sí sola no te
transformará en hacker, como tampoco te puede transformar en un atleta campeón o en estrella de
rock. Para transformarte en hacker necesitarás inteligencia, práctica, dedicación, y trabajo duro.

Por lo tanto, debes aprender a desconfiar de la actitud y respetar la habilidad en todas sus formas. A
ningún hacker le gusta perder el tiempo con quienes adoptan la pose de hacker, pero veneran la
habilidad -- especialmente la habilidad al hackear, aunque la habilidad en cualquier ámbito está bien.
Especialmente buenas son las habilidades exigentes que pocos pueden dominar, y las mejores son las
habilidades exigentes que involucran agudeza mental, maña y concentración.

Si respetas la habilidad, disfrutarás desarrollándola en ti mismo -- el pesado trabajo y la dedicación se
transformarán en una especie de juego intenso, y no una rutina. Y éso es lo vital para transformarse en
hacker.

Habilidades básicas en un hacker
La actitud del hacker es vital, pero más aún lo
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf9949

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