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El juego como estrategia didáctica para acercar la programación a la escuela secundaria

Publicado el 19 de Abril del 2018
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Creado hace 9a (23/05/2014)
El juego como estrategia didáctica para acercar la programación a la

escuela secundaria

Claudia Queiruga, Laura Fava, Soledad Gómez, Isabel Miyuki Kimura, Matías

Brown Bartneche



LINTI / Facultad de Informática / Universidad Nacional de La Plata

Calle 50 y 120 – La Plata - B1900ASD - ARGENTINA

{claudiaq, lfava, sgomez}@info.unlp.edu.ar, {ikimura,mbrown}@linti.unlp.edu.ar



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presenta

de
investigación cuyo objetivo central es diseña...

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