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Un Lenguaje para Aprender a Programar Jugando

Publicado el 19 de Marzo del 2020
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2,3 MB
47 paginas
Creado hace 10a (30/07/2013)
Un Lenguaje para

Aprender a Programar Jugando

Ana Garis, Claudia Albornoz

Proyecto de Extensión “Estrategias creativas de resolución de problemas como un medio para
facilitar la inserción de los individuos que conforman nuestro medio social en la Universidad y/o
en el mercado laboral”

2013

Agenda

Modulo 1: Conociendo Scratch

Modulo 2: Uso de Scratch en las aulas

Agenda

Módulo 1: Conociendo Scratch
- Introducción
- Comunidad Scratch
- Descargar Scratch
- El entorno
- Bloques de constru...

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