Los Temas más visitados de Algoritmia

Listado de los Temas más visitados durante los últimos 30 días
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.htmlCómo funciona el juego del ajedrez?


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Algoritmia

Publicado el 11 de Noviembre del 2015 por Administrador
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Si quieres programar un juego de ajedrez, o si quieres desempeñarte mejor cuando juegas contra uno o si tienes curiosidad te sería interesante conocer cómo le hace más o menos aquel programita que bajaste o compraste el otro día para hacer como que sabe jugar ajedrez
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internetAlgoritmo Hamming


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Actualizado el 26 de Octubre del 2012 por Administrador (Publicado el 3 de Diciembre del 2003)
19.512 visualizaciones desde el 3 de Diciembre del 2003
Código y explicación del Algoritmo de Hamming. En formato html.
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.pdfEl Problema del Camíno Mínimo


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Actualizado el 10 de Mayo del 2011 por Administrador (Publicado el 17 de Abril del 2006)
13.308 visualizaciones desde el 17 de Abril del 2006
El Problema del Camino Mínimo, conocido también como "Shortest Path Problem" (SPP), es uno de los clásicos de la investigación de operaciones y por décadas es material de trabajo sobre modelos de "optimización de redes", que es un tipo especial de modelo de programación lineal, pero que provee un lenguaje más intuitivo que hablar de ecuaciones, funciones objetivo y restricciones.
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internetAlgoritmia: Arrays


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Publicado el 6 de Abril del 2009 por Administrador
4.008 visualizaciones desde el 6 de Abril del 2009
Un array es un tipo de estructura de datos que consta de un número fijo de elementos del mismo tipo. En una máquina, dichos elementos se almacenan en posiciones contiguas de memoria. En este artículo se explica todo lo referente para conocer más a fondo los Arrays.
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internetOrdenamiento por Cuenta (Counting Sort)


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Algoritmia

Publicado el 17 de Diciembre del 2013 por Administrador
3.488 visualizaciones desde el 17 de Diciembre del 2013
Este algoritmo es muy interesante porque no usa ninguna sentencia if, es decir, no hay ninguna condición, a excepción de los bucles. El algoritmo funciona mejor con una lista larga, de un solo elemento simple: no hay structs, y de números repetitivos. Es mejor que los números no se separen mucho entre sí; por ejemplo, el valor máximo sea de 10, y el mínimo de 1, aunque tengamos 10.000 entradas (o elementos). La desventaja de este algoritmo es la necesidad de almacenar muchos datos en memoria.
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.pdfColección de algoritmos de ordenación


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Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 27 de Febrero del 2002)
13.228 visualizaciones desde el 27 de Febrero del 2002
Este artículo, más que un artículo se trata de una colección de los algoritmos "típicos" de ordenación, que siempre se estudian. Además, algunos algoritmos no sólo veremos su código, sino que también estudiaremos su complejidad y veremos distintos métodos de optimización de los mismos.
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internetFunciones recursivas. Fractales


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Publicado el 28 de Abril del 2006 por Administrador
5.397 visualizaciones desde el 28 de Abril del 2006
Artículo en el que podrás aprender todo lo referente a las funciones recursivas y sus algoritmos mas representativos.
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internetEl algoritmo CORDIC


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Publicado el 31 de Octubre del 2006 por Administrador
8.517 visualizaciones desde el 31 de Octubre del 2006
Funcionamiento y explicación del algoritmo CORDIC.
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internetEvaluación de polinomios: Algoritmo de Horner


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Publicado el 31 de Agosto del 2007 por Administrador
10.985 visualizaciones desde el 31 de Agosto del 2007
Estamos tan acostumbrados a ver los polinomios expresados como suma de monomios, que cuando tenemos que implementar un algoritmo para evaluarlos tendemos a interpretar tal cual la expresión y a codificarla tal y como lo haríamos a mano con ayuda de una calculadora. Este articulo de explica detalladamente el funcionamiento del algoritmo de Horner.
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.pdfRecursividad


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Actualizado el 2 de Noviembre del 2013 por Administrador (Publicado el 29 de Diciembre del 2003)
13.189 visualizaciones desde el 29 de Diciembre del 2003
...De todas formas, los algoritmos recursivos son apropiados principalmente cuando el problema a resolver, o la función a calcular, o la estructura de datos a procesar, están ya definidos de forma recursiva.
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internetAlgoritmo para suavizar o reconstruir imágenes


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Actualizado el 13 de Abril del 2013 por Administrador (Publicado el 23 de Enero del 2004)
16.322 visualizaciones desde el 23 de Enero del 2004
Algoritmo para el procesado de imágenes que es capaz de eliminar el ruido de una imagen sin que la imagen pierda calidad ni nitidez. También tiene otras aplicaciones, como por ejemplo eliminar un texto que haya superpuesto sobre una imagen.
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internetAlgoritimia: La Recursividad


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Publicado el 30 de Diciembre del 2004 por Administrador
6.293 visualizaciones desde el 30 de Diciembre del 2004
Se dice que algo es recursivo si se define en función de sí mismo o a sí mismo. También se dice que nunca se debe incluir la misma palabra en la definición de ésta. El caso es que las definiciones recursivas aparecen con frecuencia en matemáticas, e incluso en la vida real. Un ejemplo: basta con apuntar una cámara al monitor que muestra la imagen que muestra esa cámara. El efecto es verdaderamente curioso, en especial cuando se mueve la cámara alrededor del monitor.
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internetFundamentos de la Programación


10 visualizaciones el último mes

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Publicado el 11 de Noviembre del 2011 por Administrador
10.197 visualizaciones desde el 11 de Noviembre del 2011
Este artículo informa sobre los pasos a tener en cuenta a la hora de desarrollador una solución algoritmica. Además explica el significado de algunos conceptos básicos de la programación.
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.htmlAlgoritmo de compresión de Hufman


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Publicado el 16 de Octubre del 2001 por Administrador
8.530 visualizaciones desde el 16 de Octubre del 2001
Se trata de un algoritmo que puede ser usado para compresión o encriptación de datos.

Este algoritmo se basa en asignar códigos de distinta longitud de bits a cada uno de los caracteres de un fichero. Si se asignan códigos más cortos a los caracteres que aparecen más a menudo se consigue una compresión del fichero. Esta compresión es mayor cuando la variedad de caracteres diferentes que aparecen es menor. Por ejemplo: si el texto se compone únicamente de números o mayúsculas, se conseguirá una compresión mayor.
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internetEl Algoritmo de Cifrado "Solitaire"


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Publicado el 25 de Junio del 2004 por Administrador
6.427 visualizaciones desde el 25 de Junio del 2004
Este articulo es una traducción del algoritmo original en inglés de Bruce Schneier. En la original se pueden encontrar enlaces a código fuente, vectores de prueba y traducciones a diferentes idiomas.
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internetEspecificaciones del algoritmo "divide y vencerás"


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Publicado el 9 de Junio del 2005 por Administrador
9.426 visualizaciones desde el 9 de Junio del 2005
La técnica de diseño de algoritmos llamada "divide y vencerás" (divide and conquer) consiste en descomponer el problema original en varios sub-problemas más sencillos, para luego resolver éstos mediante un cálculo sencillo. Por último, se combinan los resultados de cada sub-problema para obtener la solución del problema original.
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.pdfRecursividad


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Publicado el 3 de Junio del 2014 por Administrador
2.850 visualizaciones desde el 3 de Junio del 2014
Este artículo explica el funcionamiento de la recursividad. Incluye ejemplos.
En formato pdf. Contiene 18 páginas.
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internetAlgoritmos de Ordenación en Javascript (revisión ES6)


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JavaScript

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Publicado el 18 de Agosto del 2020 por Administrador
1.227 visualizaciones desde el 18 de Agosto del 2020
Hace algún tiempo, revisamos en este blog algunos de los patrones de ordenación más utilizados en programación: el bubble sort, selection sort, insertion sort… Javascript ha cambiado mucho desde aquel 2011, por lo que quizá, ha llegado la hora de actualizarlos a los nuevos tiempos y su nueva sintaxis.

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internetGrafos: Algoritmos de recorrido


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Algoritmia

Publicado el 13 de Marzo del 2002 por Administrador
10.650 visualizaciones desde el 13 de Marzo del 2002
Definiciones básicas, recorridos de grafos, arboles cobertores mínimos, distancias mínimas en un grafo dirigido. Explicación de los algoritmos de Kruskal, Prim, Dijkstra, Floyd y Warshall
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internetEstructuras de Datos


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Publicado el 17 de Abril del 2002 por Administrador
7.002 visualizaciones desde el 17 de Abril del 2002
Para procesar información en un computador es necesario hacer una abstracción de los datos que tomamos del mundo real -abstracción en el sentido de que se ignoran algunas propiedades de los objetos reales, es decir, se simplifican-. Se hace una selección de los datos más representativos de la realidad a partir de los cuales pueda trabajar el computador para obtener unos resultados. Cualquier lenguaje suministra una serie de tipos de datos simples, como son los números enteros, caracteres, números reales. En realidad suministra un subconjunto de éstos, pues la memoria del ordenador es finita. Los punteros (si los tiene) son también un tipo de datos. El tamaño de todos los tipos de datos depende de la máquina y del compilador sobre los que se trabaja. En principio, conocer la representación interna de estos tipos de datos no es necesaria para realizar un programa, pero sí puede afectar en algunos casos al rendimiento.
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internetAlgoritmo de Ordenación por Fusión


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Algoritmia

Publicado el 8 de Agosto del 2002 por Administrador
9.080 visualizaciones desde el 8 de Agosto del 2002
Su finalidad es organizar ciertos datos (normalmente arrays o ficheros) en un orden creciente o decreciente mediante una regla prefijada (numérica, alfabética...). Atendiendo al tipo de elemento que se quiera ordenar puede ser:
Ordenación interna: Los datos se encuentran en memoria (ya sean arrays, listas, etc), y son de acceso aleatorio o directo (se puede acceder a un determinado campo sin pasar por los anteriores).
Ordenación externa: Los datos están en un dispositivo de almacenamiento externo (ficheros), y su ordenación es más lenta que la interna.
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internetAlgoritmos de Ordenamiento


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Publicado el 21 de Noviembre del 2005 por Administrador
8.006 visualizaciones desde el 21 de Noviembre del 2005
Articulo en el que se describen los principales algoritmos de ordenamiento existentes. Contiene ejemplos de los mismos.
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internetAlgoritmo Backtracking


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Publicado el 18 de Junio del 2007 por Administrador
12.382 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2007
Los algoritmos de vuelta atrás se utilizan para encontrar soluciones a un problema. No siguen unas reglas para la búsqueda de la solución, simplemente una búsqueda sistemática, que más o menos viene a significar que hay que probar todo lo posible hasta encontrar la solución o encontrar que no existe solución al problema. Para conseguir este propósito, se separa la búsqueda en varias búsquedas parciales o subtareas. Asimismo, estas subtareas suelen incluir más subtareas, por lo que el tratamiento general de estos algoritmos es de naturaleza recursiva. En este artículo veremos como implementarlo.
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.pdfAlgoritmos de ordenación


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Publicado el 7 de Mayo del 2008 por Administrador
4.707 visualizaciones desde el 7 de Mayo del 2008
Documento muy interesante a través del cual se comparan diferentes algoritmos de ordenación desde un mismo array dado. En formato pdf. Contiene 28 páginas.
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internetEntendiendo la Recursividad


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Publicado el 30 de Octubre del 2013 por Administrador
6.966 visualizaciones desde el 30 de Octubre del 2013
Todos los que hemos programado con algun lenguaje de programacion sabemos lo dificil que “fue” o “es” comprender al 100% la recursividad. Asi que en este Articulo trataremos de explicarla de forma simple y detallada, al final veremos algun ejemplo pero lo que importa aqui sera la explicacion para que todos sepan como funciona, cuando implementarla y desarrollar tus propias ideas sobre el tema.
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internetÁrboles


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Publicado el 7 de Enero del 2002 por Administrador
8.514 visualizaciones desde el 7 de Enero del 2002
Una de las estructuras las datos más importantes y prominentes que existen es el árbol. No es un árbol en el sentido botánico de la palabra, sino uno de naturaleza más abstracta. Todos hemos visto usar tales árboles para describir conexiones familiares. Los dos tipos más comunes de árboles familiares son el "árbol de antecesores", que empieza en un individuo y va hacia atrás a través de padres, abuelos, etc., y el "árbol de descendientes", que va hacia delante a través de hijos, nietos, etc.