Los Temas más visitados de Algoritmia

Listado de los Temas más visitados durante los últimos 30 días
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internetAlgoritmos de Ordenación


73 visualizaciones el último mes

Algoritmia

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 13 de Marzo del 2002 por Administrador
8.241 visualizaciones desde el 13 de Marzo del 2002
Implementación de los algoritmos de cota inferior, Quicksort, colas de Prioridad y Heapsort, Bucketsort, mergesort y ordenamiento externo.
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internetEntendiendo la Recursividad


17 visualizaciones el último mes

Algoritmia

Publicado el 30 de Octubre del 2013 por Administrador
7.076 visualizaciones desde el 30 de Octubre del 2013
Todos los que hemos programado con algun lenguaje de programacion sabemos lo dificil que “fue” o “es” comprender al 100% la recursividad. Asi que en este Articulo trataremos de explicarla de forma simple y detallada, al final veremos algun ejemplo pero lo que importa aqui sera la explicacion para que todos sepan como funciona, cuando implementarla y desarrollar tus propias ideas sobre el tema.
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internetOrdenamiento por Cuenta (Counting Sort)


17 visualizaciones el último mes

Algoritmia

Publicado el 17 de Diciembre del 2013 por Administrador
3.637 visualizaciones desde el 17 de Diciembre del 2013
Este algoritmo es muy interesante porque no usa ninguna sentencia if, es decir, no hay ninguna condición, a excepción de los bucles. El algoritmo funciona mejor con una lista larga, de un solo elemento simple: no hay structs, y de números repetitivos. Es mejor que los números no se separen mucho entre sí; por ejemplo, el valor máximo sea de 10, y el mínimo de 1, aunque tengamos 10.000 entradas (o elementos). La desventaja de este algoritmo es la necesidad de almacenar muchos datos en memoria.
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.pdfRecursividad


16 visualizaciones el último mes

Algoritmia

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Actualizado el 2 de Noviembre del 2013 por Administrador (Publicado el 29 de Diciembre del 2003)
13.281 visualizaciones desde el 29 de Diciembre del 2003
...De todas formas, los algoritmos recursivos son apropiados principalmente cuando el problema a resolver, o la función a calcular, o la estructura de datos a procesar, están ya definidos de forma recursiva.
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.pdfColección de algoritmos de ordenación


15 visualizaciones el último mes

Algoritmia

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 27 de Febrero del 2002)
13.346 visualizaciones desde el 27 de Febrero del 2002
Este artículo, más que un artículo se trata de una colección de los algoritmos "típicos" de ordenación, que siempre se estudian. Además, algunos algoritmos no sólo veremos su código, sino que también estudiaremos su complejidad y veremos distintos métodos de optimización de los mismos.
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.pdfAlgoritmos de ordenación


14 visualizaciones el último mes

Algoritmia

Publicado el 7 de Mayo del 2008 por Administrador
4.792 visualizaciones desde el 7 de Mayo del 2008
Documento muy interesante a través del cual se comparan diferentes algoritmos de ordenación desde un mismo array dado. En formato pdf. Contiene 28 páginas.
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internet¿Cómo se Diseña un Algoritmo?


14 visualizaciones el último mes

Algoritmia

Publicado el 30 de Mayo del 2016 por Administrador
4.002 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2016
En programación, un algoritmo establece, de manera genérica e informal, la secuencia de pasos o acciones que resuelve un determinado problema y, para representarlo, se utiliza, fundamentalmente, dos tipos de notación: pseudocódigo y diagramas de flujo.
Así pues, en este artículo, voy a explicar, con un ejemplo, los pasos que "mentalmente" se pueden seguir para diseñar el algoritmo, en Pseudocódigo CEE (C En Español) y ordinograma, de un programa que dé solución a un problema de programación.
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internetAlgoritmo Hamming


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Actualizado el 26 de Octubre del 2012 por Administrador (Publicado el 3 de Diciembre del 2003)
19.593 visualizaciones desde el 3 de Diciembre del 2003
Código y explicación del Algoritmo de Hamming. En formato html.
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internetAlgoritimia: La Recursividad


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Publicado el 30 de Diciembre del 2004 por Administrador
6.376 visualizaciones desde el 30 de Diciembre del 2004
Se dice que algo es recursivo si se define en función de sí mismo o a sí mismo. También se dice que nunca se debe incluir la misma palabra en la definición de ésta. El caso es que las definiciones recursivas aparecen con frecuencia en matemáticas, e incluso en la vida real. Un ejemplo: basta con apuntar una cámara al monitor que muestra la imagen que muestra esa cámara. El efecto es verdaderamente curioso, en especial cuando se mueve la cámara alrededor del monitor.
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internetAlgoritmos de Ordenamiento


13 visualizaciones el último mes

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Publicado el 21 de Noviembre del 2005 por Administrador
8.097 visualizaciones desde el 21 de Noviembre del 2005
Articulo en el que se describen los principales algoritmos de ordenamiento existentes. Contiene ejemplos de los mismos.
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internetAlgoritmia: Arrays


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Publicado el 6 de Abril del 2009 por Administrador
4.088 visualizaciones desde el 6 de Abril del 2009
Un array es un tipo de estructura de datos que consta de un número fijo de elementos del mismo tipo. En una máquina, dichos elementos se almacenan en posiciones contiguas de memoria. En este artículo se explica todo lo referente para conocer más a fondo los Arrays.
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internetGrafos: Algoritmos de recorrido


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Publicado el 13 de Marzo del 2002 por Administrador
10.719 visualizaciones desde el 13 de Marzo del 2002
Definiciones básicas, recorridos de grafos, arboles cobertores mínimos, distancias mínimas en un grafo dirigido. Explicación de los algoritmos de Kruskal, Prim, Dijkstra, Floyd y Warshall
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internetTeoría de Grafos


12 visualizaciones el último mes

Algoritmia

Publicado el 12 de Abril del 2002 por Administrador
7.745 visualizaciones desde el 12 de Abril del 2002
El estudio de grafos es una rama de la algoritmia muy importante. Estudiaremos primero sus rasgos generales y sus recorridos fundamentales, para tener una buena base que permita comprender los algoritmos que se pueden aplicar.
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.htmlTransparencias de Algoritmos


12 visualizaciones el último mes

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Publicado el 20 de Junio del 2002 por Administrador
8.124 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2002
Transparencias correspondientes a la asignatura de Ingeniería Informática curso 2001-2002. Contiene 29 transparencias.
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internetEl problema de asignación de horarios


12 visualizaciones el último mes

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Publicado el 16 de Junio del 2004 por Administrador
8.538 visualizaciones desde el 16 de Junio del 2004
El problema de asignación de horarios consiste en asignar a una serie de asignaturas unos horarios. La dificultad reside en que los asignaturas se deben impartir ocupando el menor tiempo posible, haciendo que no se pisen unas asignaturas con otras, teniendo en cuenta los alumnos matriculados en éstas.
Así conseguiremos crear un horario para todas las asignaturas sin que coincidan unas a otras y asegurando que los alumnos puedan asistir a las asignaturas que han elegido sin perderse ninguna.
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internetColas


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Algoritmia

Publicado el 4 de Mayo del 2005 por Administrador
5.546 visualizaciones desde el 4 de Mayo del 2005
Una cola es una estructura de datos de acceso restrictivo a sus elementos. Un ejemplo sencillo es la cola del cine o del autobús, el primero que llegue será el primero en entrar, y afortunadamente en un sistema informático no se cuela nadie salvo que el programador lo diga.
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internetEvaluación de polinomios: Algoritmo de Horner


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 31 de Agosto del 2007 por Administrador
11.066 visualizaciones desde el 31 de Agosto del 2007
Estamos tan acostumbrados a ver los polinomios expresados como suma de monomios, que cuando tenemos que implementar un algoritmo para evaluarlos tendemos a interpretar tal cual la expresión y a codificarla tal y como lo haríamos a mano con ayuda de una calculadora. Este articulo de explica detalladamente el funcionamiento del algoritmo de Horner.
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internetAlgoritmos de búsqueda


12 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 3 de Diciembre del 2008 por Administrador
5.716 visualizaciones desde el 3 de Diciembre del 2008
Todo lo que hay que saber acerca de los algoritmos de búsqueda, lo encontraréis aquí­.
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internetEstructuras con pilas


12 visualizaciones el último mes

Algoritmia

Publicado el 28 de Octubre del 2010 por Administrador
4.786 visualizaciones desde el 28 de Octubre del 2010
Una pila es una estructura de datos de acceso restrictivo a sus elementos. Este articulo define y explica sus funciones y características.
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internetEstructuras de Datos


11 visualizaciones el último mes

Algoritmia

Publicado el 17 de Abril del 2002 por Administrador
7.092 visualizaciones desde el 17 de Abril del 2002
Para procesar información en un computador es necesario hacer una abstracción de los datos que tomamos del mundo real -abstracción en el sentido de que se ignoran algunas propiedades de los objetos reales, es decir, se simplifican-. Se hace una selección de los datos más representativos de la realidad a partir de los cuales pueda trabajar el computador para obtener unos resultados. Cualquier lenguaje suministra una serie de tipos de datos simples, como son los números enteros, caracteres, números reales. En realidad suministra un subconjunto de éstos, pues la memoria del ordenador es finita. Los punteros (si los tiene) son también un tipo de datos. El tamaño de todos los tipos de datos depende de la máquina y del compilador sobre los que se trabaja. En principio, conocer la representación interna de estos tipos de datos no es necesaria para realizar un programa, pero sí puede afectar en algunos casos al rendimiento.
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.htmlMétodos de Seccionamiento


11 visualizaciones el último mes

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Publicado el 19 de Junio del 2002 por Administrador
7.042 visualizaciones desde el 19 de Junio del 2002
Métodos de seccionamiento. Incluye hashing, listas y todo lo relacionado con el seccionamiento.
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internetListas


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Publicado el 12 de Noviembre del 2002 por Administrador
7.812 visualizaciones desde el 12 de Noviembre del 2002
Implementación de conjuntos con listas enlazadas.
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internetAlgoritmo para suavizar o reconstruir imágenes


11 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 13 de Abril del 2013 por Administrador (Publicado el 23 de Enero del 2004)
16.403 visualizaciones desde el 23 de Enero del 2004
Algoritmo para el procesado de imágenes que es capaz de eliminar el ruido de una imagen sin que la imagen pierda calidad ni nitidez. También tiene otras aplicaciones, como por ejemplo eliminar un texto que haya superpuesto sobre una imagen.
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.pdfÁrboles AVL


11 visualizaciones el último mes

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Publicado el 17 de Junio del 2009 por Administrador
4.594 visualizaciones desde el 17 de Junio del 2009
Un estudio sobre la implementación recursiva del tipo abstracto Árbol AVL en C
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internetFundamentos de la Programación


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Algoritmia

Publicado el 11 de Noviembre del 2011 por Administrador
10.289 visualizaciones desde el 11 de Noviembre del 2011
Este artículo informa sobre los pasos a tener en cuenta a la hora de desarrollador una solución algoritmica. Además explica el significado de algunos conceptos básicos de la programación.
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internetArboles-B


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Publicado el 9 de Diciembre del 2013 por Administrador
4.090 visualizaciones desde el 9 de Diciembre del 2013
Todo lo que hay que saber acerca de los árboles-B lo encontrarás en este artículo. Incluye su implementación en C++