Código de JavaScript - Marquesina sin caja de texto

Marquesina sin caja de textográfica de visualizaciones


JavaScript

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Publicado el 08 de Julio del 2002 por tecniCam
11.406 visualizaciones desde el 08 de Julio del 2002. Una media de 21 por semana
Marquesina sin caja de texto que simula corregir el texto según aparece. Parece que estás escribiendo en ese mismo momento y, además, te equivocas mucho.

Versión 1
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Publicado el 08 de Julio del 2002gráfica de visualizaciones de la versión: Versión 1
11.407 visualizaciones desde el 08 de Julio del 2002. Una media de 21 por semana
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<!-- MARQUESINA EN CAJA DE TEXTO QUE SE CORRIGE AUTOMÁTICAMENTE-->
<html><head></head>
 
<Body>
 
<!--webbot
                        bot="HTMLMarkup" startspan --><p id='anima' style="position:center;font-size:12;background-color:white;">
</font>
</p>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
 
<!-- Begin
text = "Ayade/4ñade.este.script.a.tu.veb!/4web!.Pueders/2s.simular.corergir/5rregir.el texto.que.informa.al.vistante!/7sitante..:-)"
word = text.split('.')
i = -1; 
j = 0;   
start = 0; 
scount = 0; 
function checkIt() {
with(document.all.anima) {
if(innerText.charAt(innerText.length-1) == "_") {
innerText = innerText.substring(0, innerText.length - 1);
return true;
}
else {
innerText = innerText + "_";
return false;
      }
   }
}
function blinkfor(count, timing) {
with(document.all.anima) {
if(start < count) {
if(checkIt()) {
start++;
}
mistake = 'blinkfor('+count+','+timing+')';
setTimeout('eval(mistake)', timing);
}
else {
start = 0;
i++;
call_It();
      }
   }
}
function mispell(offset,correction) {
with(document.all.anima) {
if(scount < offset) {
if(!checkIt()) {
innerText = innerText.substring(0, innerText.length-2) + "_";
scount++;
}
mistake = 'mispell(' + offset + ', "' + correction + '")';
setTimeout("eval(mistake)", 150);
}
else {
if(correction == '' && scount == offset ) {
i = i - offset;
scount++;
}
if(offset > 0) {
if(checkIt()) {
innerText += correction.charAt(correction.length - offset) + "_";
offset--;
}
mistake = 'mispell(' + offset + ',"' + correction + '")';
setTimeout("eval(mistake)", 150);
}
else {
scount = 0;
j++;
innerText = innerText.substring(0, innerText.length - 1);
call_It();
         }
      }
   }
}
function spellit(string) {
with(document.all.anima) {
if(i <= string.length) {
if(string.charAt(i) == '/') {
NumErrs = string.charAt(i + 1);
NewLets = string.substring(i + 2, i + NumErrs);
mispell(NumErrs,NewLets);
}
else if(i <= string.length - 1) {
i++;
innerText = string.substring(0,i) + "_";
mistake = 'spellit("' + string + '")';
setTimeout("eval(mistake)", 150);
}
else {
innerText = string.substring(0, i);
j++;
call_It();
         }
      }
   }
}
function call_It() {
with(document.all) {
if(i == -1){
blinkfor(4, 150);
}
else if(j <= word.length - 1) {
spellit(anima.innerText + " " + word[j]);
} 
else {
blinkfor(100,230);
      }
   }
}
if(document.all) {
call_It();
}
//  End -->
</script>
 
</body></html>



Comentarios sobre la versión: Versión 1 (1)

Victor
11 de Abril del 2006
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Hay algunos errores en tu código deverias de checarlo
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