Historial de los últimos códigos añadidos

Listado de los últimos códigos introducidos

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Mascaras desde código


Access

Publicado el 29 de Junio del 2017 por Administrador
7 visualizaciones desde el 29 de Junio del 2017
Ejemplo muy sencillo de como usar mascaras por medio de código para ingresar datos.

mascaras

Liebre y Tortuga


C/Visual C

Actualizado el 28 de Junio del 2017 por manuel isaac (Creado el 27 de Junio del 2017)
87 visualizaciones desde el 27 de Junio del 2017
Es un código donde se simula la carrera de la liebre y la tortuga.
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Contar las veces que aparece una palabra en un texto


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 27 de Junio del 2017 por Administrador
144 visualizaciones desde el 27 de Junio del 2017
Este simple código muestra como obtener el numero de veces que aparece una palabra dentro de un texto utilizando StringTokenizer
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Ejemplo random()


Java

Actualizado el 25 de Junio del 2017 por Rafael Angel (Creado el 24 de Junio del 2017)
139 visualizaciones desde el 24 de Junio del 2017
Ejemplo Java hecho en DrJava porque apenas estoy dando mis primeros pasos en este lenguaje.

Es parte de una tarea de investigación en la universidad donde estudio.
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C R O S S B R O W S E R S - para - TOD@S


CSS

Actualizado el 24 de Junio del 2017 por ScriptShow (Creado el 18 de Junio del 2017)
289 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2017
La compatibilidad, mejor con TOD@S

Hazlo Tú mismo - D.Y.S.

Espero sea útil.

Un saludo
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Elementos Web Adaptables Ajustables ...


CSS

Actualizado el 24 de Junio del 2017 por ScriptShow (Creado el 18 de Junio del 2017)
469 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2017
Adaptar y/o ajustar contenidos a distintas resoluciones de pantalla es ideal, posible con CSS compatible. Sin pseudoclases, sin mediaqueries, sin librerías de terceros, sin frameworks...

Cualquier navegador y/o dispositivo, puede poner las cosas en su sitio. No te compliques.

Espero sea útil.

Un saludo
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Simulador de ajedrez


Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 22 de Junio del 2017 por Adelino (Creado el 21 de Octubre del 2016)
5.136 visualizaciones desde el 21 de Octubre del 2016. Una media de 147 por semana
Juego del Ajedrez para dos jugadores.
Se maneja con el teclado, flechas de dirección, Intro, y Escape para anular selección o finalizar después del mate o ahogado.
Se pueden editar posiciones con el teclado numérico (0-9), y cambiar el nivel con +/-.
Pulsando Alt+Intro cambia a pantalla completa.
El fichero .zip contiene versiones .bas .txt y .exe.
La versión .exe es para x64, la versión .bas puede ejecutarse en Qbasic64 y en Qbasic original x86.
En emuladores las teclas de dirección son K, M, H y P.
Sam Lloyd-mate en 3
mate3
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Gráficos de Gantt en Excel para gestión de proyectos


Excel

Actualizado el 21 de Junio del 2017 por Administrador (Creado el 30 de Enero del 2014)
4.596 visualizaciones desde el 30 de Enero del 2014. Una media de 28 por semana
Hoja de Excel que partiendo de una tabla con datos de ejemplo en la que se registra la evolución de unos cuantos proyectos, los cuales tienen una fecha de inicio y una fecha final prevista, va creando el gráfico de Gantt.
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Vectores en RAD Studio C++


C/Visual C

Publicado el 21 de Junio del 2017 por Octulio
126 visualizaciones desde el 21 de Junio del 2017
Propósito: Trabajo con vector numérico.

encontrar el menor elemento del vector.
encontrar el mayor elemento del vector.
encontrar el valor promedio del vector.
ordenar de menor a mayor el vector.
ordenar de mayor a menor el vector.

Observaciones: La carga del vector puede ser:

Generando aleatoriamente los datos numéricos.
Ingresando manualmente los datos numéricos.

Código fuente preparado para Embarcadero RAD Studio 10.1 Berlin y versiones posteriores.
Este proyecto se encuentra en estado 'beta', es decir que todavía está en un estado de desarrollo y mejoras.

Vectores-01
Vectores-02
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Menú vertical multinivel


JQuery

Actualizado el 19 de Junio del 2017 por Marc (Creado el 18 de Junio del 2017)
223 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2017
Menú vertical multinivel responsivo, que funciona gracias a la librería jQuery.

screenshot
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Reproductor de audio controlado desde JavaScript


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 19 de Junio del 2017 por xve (Creado el 05 de Enero del 2017)
1.501 visualizaciones desde el 05 de Enero del 2017. Una media de 63 por semana
Este código muestra como se puede gestionar el elemento de HTML5 <audio> desde Javascript para reproducir una canción mp3, pudiendo iniciar, parar o reiniciar la canción desde JavaScript.

reproductor-audio
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Hola Mundo PYTHON


Python

Publicado el 18 de Junio del 2017 por Francisco
102 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2017
Hola Mundo en PYTHON.
En Linux: Abrir terminal, escribir "python" y luego el código.
En Windows: con Python instalado, abrir menú "Ejecutar" con Windows+R escribir "python" y luego el código.
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Hola Mundo PHP


PHP

Publicado el 18 de Junio del 2017 por Francisco
115 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2017
Hola mundo en PHP junto a HTML.
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El juego de la vida


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Actualizado el 17 de Junio del 2017 por Marc (Creado el 30 de Marzo del 2016)
7.226 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2016. Una media de 112 por semana
El juego de la vida muestra cómo se reproducen unas células siguiendo unas sencillas reglas. Fue creado por el matemático John Horton Conway en 1970. Más información aquí: http://en.wikipedia.org/wiki/Conway's_Game_of_Life

REGLAS DEL JUEGO

1. Cualquier célula con menos de 2 vecinos muere, por soledad.
2. Cualquier célula con 2 a 3 vecinos sobrevive.
3. Cualquier célula con más de 3 vecinos muere, por sobre población.
4. En los espacios con exactamente 3 vecinos, nace una nueva célula.

Controles:
Clic izquierdo: Dibujar célula.
Clic derecho: Borrar célula

En el modo 'Ball' (pelota), un extremo del vivero conecta con el otro extremo.

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Máscara solo mayúsculas en input o textarea


JavaScript

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Actualizado el 17 de Junio del 2017 por kip (Creado el 16 de Junio del 2017)
244 visualizaciones desde el 16 de Junio del 2017
Código simple que permite establecer una máscara a un input o textarea, convirtiendo todas las letras en mayúsculas, ya sea escribiendo o pegando contenido en alguno de los dos elementos.

Para aplicar la máscara debes agregar la clase 'upper' a tu elemento y colocar el codigo al final, antes del cierre de etiqueta del body o dentro de la función que establezcas como ejecución en el evento window.onload
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Ejecutar funciones desde la líne de comandos en BASH


Linux/Unix Shell Scripting

Publicado el 16 de Junio del 2017 por Simón
109 visualizaciones desde el 16 de Junio del 2017
Ejecuta, indistintamente un comando o una función contenida en un directorio de librerías. Útil para depuración de funciones.
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Importar librerías en Bash


Linux/Unix Shell Scripting

Publicado el 16 de Junio del 2017 por Simón
106 visualizaciones desde el 16 de Junio del 2017
Script para importar funciones contenidas en ficheros de librería contenidos en un directorio especifico.
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habilitar, deshabilitar combos según selección en un checkbox


JavaScript

Actualizado el 16 de Junio del 2017 por Xavi (Creado el 28 de Agosto del 2013)
15.961 visualizaciones desde el 28 de Agosto del 2013. Una media de 84 por semana
Código que muestra como habilitar y deshabilitar un combo (select) según la sección de un checkbox.
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habilitar, deshabilitar casilla de texto según selección en un checkbox


JavaScript

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Publicado el 16 de Junio del 2017 por Xavi
49 visualizaciones desde el 16 de Junio del 2017
Código que muestra como habilitar y deshabilitar un cuadro de texto (input type="text") según la sección de un checkbox.
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OpenProgram.cbproj


C/Visual C

Actualizado el 16 de Junio del 2017 por Octulio (Creado el 06 de Septiembre del 2016)
1.197 visualizaciones desde el 06 de Septiembre del 2016. Una media de 35 por semana
Proyecto OpenProgram.cbproj desarrollado por Octulio Biletán.
Para Embarcadero Rad Studio XE4/C++ Builder y versiones posteriores.

El programa OpenProgram.exe es una utilidad parecida a 'Run ...' que trae Windows.
Tiene dos modos de trabajo: normal y extendido.
En el modo normal, tiene la apariencia y el comportamiento semejante a 'Run ...' y en el modo extendido aparecen más opciones a seleccionar.
Para acceder al modo extendido debe mover el puntero del ratón hacia la esquina inferior derecha
de la ventana, verá que cambia de flecha a mano el ratón, en ese lugar haga clic con el botón izquierdo del ratón y aparecerá un botón con flecha hacia abajo. Ahora pulse sobre el botón mencionado para que aparezcan las nuevas opciones.
A continuación, puede volver al modo normal presionando el botón flecha hacia arriba.

Hace uso de la función ShellExecute()/ShellExecuteEx() que proporciona Windows para ejecutar/abrir aplicaciones, documentos, etc.
Para descargar los binarios, en: https://github.com/torrentelinux/torrentarium
Se encuentran comprimidos con 7ZIP.

OpenProgram-img01
OpenProgram-img02
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SALVAPANTALLAS WEB 2.0


JavaScript

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Actualizado el 15 de Junio del 2017 por ScriptShow (Creado el 11 de Junio del 2017)
227 visualizaciones desde el 11 de Junio del 2017
Salvapantallas para Web, realizado en JavaScript y CSS.
En ausencia de actividad en la Web, pasados unos segundos (ajustables), aparecen textos que se desplazan por la pantalla. Al mover el mouse, teclear, clikcar, etc. se desactiva el Salvapantallas.

Es un script adaptable para otros y/o varios usos.

Espero sea útil.

Un saludo
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Conexión PHP-PYTHON-ARDUINO


PHP

Publicado el 15 de Junio del 2017 por Francisco
120 visualizaciones desde el 15 de Junio del 2017
Conexión entre PHP, PYTHON y ARDUINO
En este código utilicé Arduino Nano, PHP5 y Python2.7.
Es una simple conexión que la cual comienza con un botón en un form que envía por post la señal que escribe en un archivo de texto que es leído por python que luego envía el valor por serial el cual arduino detecta y ejecuta la acción de liberar energía por el puerto definido para que se encienda como por ejemplo un LED.

Este código fue hecho y probado en Kali Linux y está hecho para trabajar sobre un entorno linux...
Visíta http://www.pctfgm.tk.

PymSearch - Buscador aproximado


PHP

Publicado el 14 de Junio del 2017 por Eric
135 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2017
Comparto un simple buscador que desarrollé en PHP. Dado un conjunto de palabras clave y una palabra a buscar, permite encontrar la clave más similar. Con similar, me refiero a caracteres en común y en el mismo orden.

¿En que casos podría servir este buscador? En los casos donde algún usuario, quiera realizar una búsqueda en una página web, por ejemplo, pero no sepa exactamente lo que quiere encontrar (caso muy habitual). Por ejemplo, si escribió "tavle" y en realidad le interesa "tablet", este buscador realiza correctamente esa asociación.

Debido a la complejidad del algoritmo utilizado, este buscador solo es apto para pocas palabras clave (menos de 5000). También les dejó el link al repositorio: https://github.com/lozaeric/pymsearch

Cualquier duda o bug que encuentren, agradecería que se comuniquen conmigo.

saludos
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Juego de Ruleta y Adivinanza con Graphics.h


C/Visual C

Publicado el 14 de Junio del 2017 por Jarliev
148 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2017
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Hola, este es mi segundo aporte a LWP, fué uno de los primeros códigos que hice en lenguaje C así que puede que haya uno que otro error, pero espero que sea de su agrado.

El juego consiste en un Puzzle con varios cuadrados, cada uno de ellos contiene 1 de 6 figuras que aparecen al azar ( una linea, un círculo, una carita, etc...) y un rectangulo seleccionador que se desplaza por todo el puzzle para seleccionar un cuadro al pulsar ENTER.

Cada vez que presionemos Enter nos aparecerá una figura al azar, y al seleccionar 3 cuadros, nos aparecerá la siguiente ventana

2

Para desplazarnos entre los rectángulos se debe usar las teclas direccionales ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA y DERECHA. Aquí al presionar ENTER en el rectángulo central, tenemos 3 opciones para escribir: "diferentes", "dos iguales, "iguales". Si acertamos en como saldrán las figuras nos contará un punto en aciertos. Si fallamos, nos contará uno en errores o fallos.


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Para el caso de los rectángulos grises, cuyas figuras se mostraran en color BLANCO, si nosotros seleccionamos 2 de ellos, la respuesta solo contará para esos 2, y si acertamos, ganamos automáticamente, por ejemplo: Si selecciono 2 cuadritos grises, en uno sale un "Círculo" y en el siguiente una "Carita", si escribo "Diferentes" gano automáticamente, pues solo me contará esos 2, esto aplica solo para el caso de los cuadros grises.


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Interactive Fade Menu 2.0


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 13 de Junio del 2017 por ScriptShow (Creado el 12 de Junio del 2017)
230 visualizaciones desde el 12 de Junio del 2017
Menú Fade Interactivo que gradualmente actúa según la actividad en la Web.
No utiliza librerías, frameworks. etc. de terceros. Por tanto, reacciona rápido; es compatible con cualquier navegador web.

Tiene otras muchas y variadas aplicaciones.

Espero sea útil.

Un saludo