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Códigos Fuente de Python

Mostrando del 41 al 50 de 104 registros codigo
Titulo:local

Regla de Simpson

Autor:Abraham Terán (abraham.teran@gmail.com)
Código que ejecuta la Regla de Simpson para Integración Numérica. El usuario ingresa n puntos conocidos, y el valor del codominio para los puntos medios que se necesitan para la regla entre cada par de puntos conocido se obtiene mediante Interpolación de Lagrange. Utiliza Numpy 1.7.0 para interpolación.
Escrito en Python 2.7.3
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Titulo:local

Regla compuesta del trapecio

Autor:Abraham Teran (abraham.teran@gmail.com)
Código que utiliza la regla del trapecio para realizar integración numérica compuesta.
Escrito en Python 2.7
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Titulo:.zip

Interpolación polinómica de Lagrange

Autor:Abraham Terán (abraham.teran@gmail.com)
Programa para interpolación polinómica de Lagrange; se ingresa 'n' cantidad de puntos y abscisa de la coordenada de la que se desea conocer la coordenada. Después simula la evaluación de un polinomio interpolador de Lagrangre de grado n-1. Utiliza Numpy 1.7.0 para manipulación de datos generados para el polinomio interpolador que se almacenan en vectores y matrices.
Desarrollado en Python 2.7.3
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Titulo:.zip

Método de Newton

Autor:Abraham Terán (abraham.teran@gmail.com)
Código que ejecuta el Método de Newton (conocido también como Método de Newton-Raphson o Newton-Fourier) para hallar raíces de funciones algebraicas de grado n. Utiliza SymPy 0.7.2 para calcular la derivada de la función dada. La función dada por el usuario tiene que ser y = ...
Escrito en Python 2.7.3
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Titulo:local

Histograma de numeros con matplotlib

Autor:Forma parte de Python en Acción
Código que muestra como graficar con la librería "matplotlib" de python un histograma.
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Titulo:local

Regla de Cramer

Autor:Abraham Terán (abraham.teran@gmail.com)
Código fuente que resuelve sistemas de ecuaciones de 3x3 por medio de la Regla de Cramer.
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Metodo de Jacobi

Autor:Abraham Teran (abraham.teran@gmail.com)
Código que ejecuta el Método de Jacobi (para solución de sistemas de ecuaciones [éste código funciona para sistemas de 3x3]). Para garantizar la convergencia del método, hay que verificar que la matriz del sistema sea una matriz de diagonal estrictamente dominante.
Titulo:local

Mezclar una cadena sin repetir ningun valor

Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Función que dada una cadena, mezcla sus valores sin repetir ninguno de ellos.
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Titulo:.zip

Juego del Simon

Autor:Simón Sepúlveda (pailawea@gmail.com)
El típico juego del Simón, en el que hay que memorizar una secuencia. Esta desarrollado con Tk.
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Código que llena una lista de valores enteros y devuelve el máximo y mínimo

Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Simple código que solicita al usuario una lista de valores enteros y devuelve el valor máximo y mínimo.
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