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Cursos de Python

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Titulo:internet

Introducción a Python

Autor:Forma parte de Python Ya
El objetivo de este manual es poder aprender el lenguaje Python sin la necesidad de instalarlo en su máquina. Puede desarrollar sus pequeños programas en este sitio, probarlos y ver los resultados inmediatamente. Tiene por objetivo el aprendizaje de Python desde CERO. Se recomienda primero ver el detalle del tema, pasar posteriormente a la ejecución de un programa ya resuelto del tema tratado (podemos hacer modificaciones sobre dicho problema) y finalmente resolver el ejercicio propuesto.
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Titulo:.video

Curso aplicaciones GUI Python con PyQT

Autor:Brandom Stalin Hf. (brandom@cmswebempresas.com)
Introducción al desarrollo de aplicaciones GUI Python con PyQT
Contenidos:
01.- Curso Aplicaciones GUI Python con PyQT. Configurar entorno de desarrollo.
02.- GUIs Python con PyQT. Anatomía de una aplicación PyQT.
03.- Creación de GUIs para Python con PyQT. Manejo de eventos en PyQT
04.- Curso de PyQT. Crear Interface de Usuario con QT Designer.
05.- Curso de PyQT. Conectar Señales con Slots.
06.- Curso de PyQT. Convertir interfaces .ui en archivos Python.
07.- Curso de PyQT. Crear archivo .pyw, lanzador aplicación.
08.- Curso de PyQT. Crear Slots personalizados.
09.- Curso de PyQT. Convertir entre tipos de datos.
10.- Curso de Python gráfico con PyQT. Enlazar widgets con Buddies.
11.- Curso de Python gráfico con PyQT. Crear lanzador para Buddies.
012.- Curso de Python gráfico con PyQT. widgets radio buttons.
13.- Curso Python gráfico con PyQT. Lanzador widget radio botones.
14.- Curso de Python gráfico con PyQT. Widgets CheckBoxes.
15.- Curso de Python gráfico con PyQT. Usar Checkboxes como señales.
16.- Curso de Python gráfico con PyQT. Uso de widgets básicos.
17.- Curso de Python gráfico con PyQT. Listas e items de lista.
18.- Curso de Python Gráfico con PyQT. Crear una lista editable.
19.- Curso de Python gráfico con PyQT. Crear Aplicaciones con varios documentos.
20.- Curso de PyQT. Aplicación con subventanas.
21.- Curso de PyQT. Ordenar Widgets con Layouts.
22.- Curso de PyQT. Terminar primer Layout.
23.- Curso de PyQT. Agrupar funciones con GroupBox.
24.- Curso de PyQT. Completar Proyecto GroupBox.
25.- Curso de PyQT. Persistir datos con MySQL
26.- Curso de PyQT. Crear tabla con un script Python.
27.- Curso de PyQT. Insertar datos en una tabla de la Base de Datos.
28.- Curso de PyQT. Insertar datos de modo dinámico.
30.- Curso de PyQT. Llevar a cabo búsquedas en la tabla.
31.- Curso de PyQT. Actualizar datos de las tablas.
32.- Curso de PyQT. Borrar datos de la Tabla.
33.- Curso de PyQT. Conectar aplicaciones GUI Python a Bases de Datos.
34.- Curso de PyQT. Aplicación que muestra datos en tabla.
35.- Curso de PyQT. Crear un Modelo de la Tabla.
36.- curso de PyQT. Usar Modelo de la tabla.
37.- Curso de PyQT. Operaciones de mantenimiento de una tabla.
38.- Curso PyQT. Terminar aplicación
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Introducción a la programación con Python

Autor:Forma parte de Campus Curicó
Completo manual de introducción a la programación con Python en formato pdf. Contiene 399 páginas.
1- Introducción
2- Una calculadora avanzada
3- Programas
4- Estructuras de control
5- Tipos estructurados: secuencias
6- Funciones
7- Tipos estructurados: registros
8- Ficheros
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Titulo:.pdf

Introducción a la programación con Python 3

Autor:Forma parte de Repositorio Universitat Jaume I
Documento de introducción a Python realizado por Andrés Marzal Varó, Isabel Gracia Luengo y Pedro García Sevilla.
Contenidos:
Prefacio
1. Introducción
2. Una calculadora avanzada
3. Programas
4. Estructuras de control
5. Tipos estructurados: secuencias
6. Funciones
7. Tipos estructurados: clases y diccionarios
8. Ficheros
En formato pdf. Contiene 408 páginas.
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Titulo:internet

The Python Tutorial 3.4

Autor:Forma parte de Python Documentation
Documentación correspondiente a la versión 3.4 de Python
1. Whetting Your Appetite
2. Using the Python Interpreter
3. An Informal Introduction to Python
4. More Control Flow Tools
5. Data Structures
6. Modules
7. Input and Output
8. Errors and Exceptions
9. Classes
10. Brief Tour of the Standard Library
11. Brief Tour of the Standard Library – Part II
12. What Now?
13. Interactive Input Editing and History Substitution
14. Floating Point Arithmetic: Issues and Limitations
15. Appendix
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Titulo:internet

Curso gratuito de Python en vídeos

Autor:Forma parte de Aulaclic
En esta serie de 28 vídeos Jesús Conde nos explica lo más importante sobre como programar con Python.
Contenidos:
1. ¿Qué será lo que tiene Python?
2. Python orientado a objetos.
3. Tipos y variables.
4. Constantes y ámbitos.
5. Imports absolutos y relativos.
6. ¿Quién puede acceder a mis datos?
7. Caso de uso: Crear Cuaderno de Notas.
8. Creación de la Clase Cuaderno.
9. Creación del Módulo Menu.
10. Herencias en Python.
11. Sobrescritura de Métodos y uso de super.
12. Herencias Múltiples y sus problemas.
13. Polimorfismo y Duck Typing.
14. Caso de Uso. Crear Inmobiliaria.
15. Desarrollo Clases de la Inmobiliaria.
16. Completar Caso de Estudio Inmobiliaria.
17. Tratar con errores y excepciones.
18. Manejar Excepciones.
19. Jerarquía de herencias.
20. Definir nuestras propias excepciones.
21. Caso de Estudio. Sistema de autentificación.
22. Caso de uso. Clases Exception y Authenticator.
23. Caso estudio. Completar Sistema de Autentificación.
24. Estructuras de datos.
25. Trabajo con Tuples.
26. Named Tuples.
27. Uso de diccionarios.
28. Convertir de Python 3 a ejecutables .exe
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Curso: Python para principiantes

Autor:Forma parte de Curso de programación a distancia
Documentación correspondiente al curso de Python para principiantes impartido por Eugenia Bahit.
Contenidos:
Preparación del entorno de desarrollo
Estructura y elementos del lenguaje
Módulos, paquetes y namespaces
Funciones definidas por el usuario
Introducción a la Orientación a Objetos
Métodos principales del Objeto String
Métodos principales del objeto list
Métodos principales del objeto dict
El objeto File: trabajando con archivos
Un Paseo por los Módulos de la librería estándar
Introducción a MySQL y el lenguaje SQL
Bases de datos en Python con MySQL
Corriendo Python Apps en la Web
Enviando e-mails con formato HTML desde Python
En formato pdf. Contiene 136 páginas.
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Apuntes sobre Python

Autor:Deimer Ozuna Vidal (deimerov@outlook.com)
Manual de introducción a Python.
En formato pdf. Contiene 59 páginas.
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Titulo:internet

Algoritmos de Programación con Python

Autor:Forma parte de Librosweb.es
Libro de introducción a los algoritmos de programación realizado por Rosita Wachenchauzer, Margarita Manterola, Maximiliano Curia, Marcos Medrano, Nicolás Paez.
Contenidos:
Capítulo 1. Algunos conceptos básicos
1.1. Computadoras y programas
1.2. El mito de la máquina todopoderosa
1.3. Cómo darle instrucciones a la máquina usando Python
1.4. Devolver un resultado
1.5. Una instrucción un poco más compleja: el ciclo definido
1.6. Construir programas y módulos
1.7. La forma de un programa Python
1.8. Estado y computación
1.9. Depuración de programas
1.10. Ejercicios
Capítulo 2. Programas sencillos
2.1. Construcción de programas
2.2. Realizando un programa sencillo
2.3. Piezas de un programa Python
2.4. No sólo de números viven los programas
2.5. Instrucciones
2.6. Ciclos definidos
2.7. Una guía para el diseño
2.8. Ejercicios
Capítulo 3. Funciones
3.1. Documentación de funciones
3.2. Imprimir versus Devolver
3.3. Cómo usar una función en un programa
3.4. Más sobre los resultados de las funciones
3.5. Un ejemplo completo
3.6. Devolver múltiples resultados
3.7. Resumen
3.8. Ejercicios
Capítulo 4. Decisiones
4.1. Expresiones booleanas
4.2. Comparaciones simples
4.3. Múltiples decisiones consecutivas
4.4. Ejercicios
4.5. Resumen
4.6. Ejercicios
Capítulo 5. Más sobre ciclos
5.1. Ciclos indefinidos
5.2. Ciclo interactivo
5.3. Ciclo con centinela
5.4. Cómo romper un ciclo
5.5. Ejercicios
5.6. Resumen
5.7. Ejercicios
Capítulo 6. Cadenas de caracteres
6.1. Operaciones con cadenas
6.2. Segmentos de cadenas
6.3. Las cadenas son inmutables
6.4. Procesamiento sencillo de cadenas
6.5. Nuestro primer juego
6.6. Ejercicios
6.7. Resumen
6.8. Ejercicios
Capítulo 7. Tuplas y listas
7.1. Tuplas
7.2. Listas
7.3. Ordenar listas
7.4. Listas y cadenas
7.5. Resumen
7.6. Ejercicios
Capítulo 8. Algoritmos de búsqueda
8.2. Cómo programar la búsqueda lineal a mano
8.3. Búsqueda lineal
8.4. Buscar sobre una lista ordenada
8.5. Búsqueda binaria
8.6. Resumen
8.7. Ejercicios
Capítulo 9. Diccionarios
9.1. Qué es un diccionario
9.2. Utilizando diccionarios en Python
9.3. Algunos usos de diccionarios
9.4. Resumen
9.5. Ejercicios
Capítulo 10. Contratos y Mutabilidad
10.1. Pre y Postcondiciones
10.2. Invariantes de ciclo
10.3. Mutabilidad e Inmutabilidad
10.4. Resumen
10.5. Apéndice - Acertijo MU
Capítulo 11. Manejo de archivos
11.1. Cerrar un archivo
11.2. Ejemplo de procesamiento de archivos
11.3. Modo de apertura de los archivos
11.4. Escribir en un archivo
11.5. Agregar información a un archivo
11.6. Manipular un archivo en forma binaria
11.7. Persistencia de datos
11.8. Directorios
11.9. Resumen
11.10. Ejercicios
11.11. Apéndice
Capítulo 12. Manejo de errores y excepciones
12.2. Excepciones
12.3. Validaciones
12.4. Resumen
12.5. Apéndice
Capítulo 13. Procesamiento de archivos
13.1. Corte de control
13.2. Apareo
13.3. Resumen
Capítulo 14. Objetos
14.1. Tipos
14.2. Qué es un objeto
14.3. Definiendo nuevos tipos
14.4. Métodos especiales
14.5. Creando clases más complejas
14.6. Resumen
14.7. Ejercicios
Capítulo 15. Polimorfismo, Herencia y Delegación
15.1. Polimorfismo
15.2. Herencia
15.3. Delegación
15.4. Resumen
15.5. Ejercicios
Capítulo 16. Listas enlazadas
16.1. Una clase sencilla de vagones
16.2. Tipos abstractos de datos
16.3. La clase ListaEnlazada
16.4. Invariantes de objetos
16.5. Otras listas enlazadas
16.6. Iteradores
16.7. Resumen
16.8. Ejercicios
Capítulo 17. Pilas y colas
17.1. Pilas
17.2. Colas
17.3. Resumen
17.4. Ejercicios
17.5. Apéndice
Capítulo 18. Modelo de ejecución de funciones y recursividad
18.2. Pasaje de parámetros
18.3. Devolución de resultados
18.4. La recursión y cómo puede ser que funcione
18.5. Una función recursiva matemática
18.6. Algoritmos recursivos y algoritmos iterativos
18.7. Un ejemplo de recursividad elegante
18.8. Un ejemplo de recursividad poco eficiente
18.9. Limitaciones
18.10. Resumen
18.11. Ejercicios
Capítulo 19. Ordenar listas
19.1. Ordenamiento por selección
19.2. Ordenamiento por inserción
19.3. Resumen
Capítulo 20. Algunos ordenamientos recursivos
20.1. Ordenamiento por mezcla o Merge sort
20.2. ¿Cuánto cuesta el Merge sort?
20.3. Ordenamiento rápido o Quick sort
20.4. ¿Cuánto cuesta el Quick sort?
20.5. Una versión mejorada de Quick sort
20.6. Resumen
20.7. Ejercicios
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Titulo:.pdf

Manual de Tkinter para Python

Autor:Forma parte de tecDigital
Manual basado en cómo se trabaja en Python con interfaz gráfica mediante el módulo Tkinter.
1. Introducción
2. El Módulo que usaremos
3. El IDE (El software que usaremos para programar)
4. Importando el módulo
5. Ventanas
6. Irregularidades
7. Elementos padres y elementos hijos
8. Que el programa también sea un objeto
9. Propiedades de los controles (Parte 1)
10. Propiedades de los controles (Parte 2)
11. Imprimiendo la hora con todo y fecha
12. Guardando y abriendo un archivo con texto
13. Guardando y abriendo listas con pickle
14. Guardando y cargando objetos con pickle
15. Colocando label una imágen gif estática
16. Creando menús en la parte superior
17. Creando nuestra splash screen
18. Acomodando los elementos: TOP,, BOTTOM, LEFT, RIGHT
19. Acomodando los elementos: FRAMES
20. Acomodando los elementos: GRID
En formato pdf. Contiene 56 páginas.
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