Cursos de Python

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Manual de Tkinter para Python

Actualizado
Autor:Forma parte de MeGa
Manual basado en cómo se trabaja en Python con interfaz gráfica mediante el módulo Tkinter.
1. Introducción
2. El Módulo que usaremos
3. El IDE (El software que usaremos para programar)
4. Importando el módulo
5. Ventanas
6. Irregularidades
7. Elementos padres y elementos hijos
8. Que el programa también sea un objeto
9. Propiedades de los controles (Parte 1)
10. Propiedades de los controles (Parte 2)
11. Imprimiendo la hora con todo y fecha
12. Guardando y abriendo un archivo con texto
13. Guardando y abriendo listas con pickle
14. Guardando y cargando objetos con pickle
15. Colocando label una imágen gif estática
16. Creando menús en la parte superior
17. Creando nuestra splash screen
18. Acomodando los elementos: TOP,, BOTTOM, LEFT, RIGHT
19. Acomodando los elementos: FRAMES
20. Acomodando los elementos: GRID
En formato pdf. Contiene 56 páginas.
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Guía Python

Autor:Forma parte de DevCode
Guía de introducción a Python en vídeos:
1.- Introducción a Python
2.- Instalar Python
3.- Tipos de Datos en Python
4.- Operadores en Python
5.- Listas en Python
6.- Tuplas en Python
7.- Diccionario
8.- Sentencias Condicionales
9.- Estructuras repetitivas
10.- Funciones en Python
11.- Clases y Objetos en Python
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Curso Programación Videojuegos Python y Pygame

Autor:Forma parte de Hackers Game Developers
Curso dividido en 12 vídeos:
01.- Introducción e Instalación
02.- La Ventana
03.- Imágenes
04.- El Teclado
05.- Animando Sprites
06.- Física I El Salto
07.- Optimizando Código
08.- Tiles I Tile Map Editor
09.- Cargar Mapa Simple
10.- Añadiendo POO
11.- Enemigos
12.- Colisiones
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Vídeo Tutorial de Python 3

Autor:Forma parte de jQuery Manual
Completo vídeo tutorial del lenguaje de programación Python 3
Vídeos:
1.- Instalación y primera ejecución de código
2.- Las variables y tipos string y numéricos
3.- Manejar Strings
4.- Operadores Aritméticos
5.- Array: lists y tuples
6.- Array: Diccionarios
7.- Sentencia if y operadores de comparación, lógicos y membership
8.- Búcle while
9.- Búcle for
10.- Entrada de datos input()
11.- Capturar errores try-except
12.- argv pasar argumentos en línea de comandos
13.- def y lambda crear funciones
14.- Crear módulos
15.- Programación Orientada a Objetos
16.- La Herencia POO
17.- Funciones útiles para strings
18.- Funciones útiles para arrays
19.- Leer y escribir ficheros
20.- Módulo datetime fecha y hora
21.- Módulos glob y os obtener información de directorios
22.- Módulo os. Programa para crear y eliminar carpetas y archivos
23.- Módulo smtplib. Enviar email con Gmail
24.- Enviar email con archivo adjunto
25.- Módulo smtplib. Enviar email con Hotmail
26.- Módulo sqlite3. Crear bases de datos, tablas e insertar datos
27.- Módulo sqlite3. Seleccionar registros de las tablas
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Introducción a la programación con Python 3

Autor:Forma parte de Repositorio Universitat Jaume I
Guía de introducción a Python 3.
Contenidos:
Índice general
Prefacio
1. Introducción
2. Una calculadora avanzada
3. Programas
4. Estructuras de control
5. Tipos estructurados: secuencias
6. Funciones
7. Tipos estructurados: clases y diccionarios
8. Ficheros
En formato pdf. Contiene 408 páginas.
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Introducción a la programación con Python

Autor:Forma parte de Campus Curicó
Completo manual de introducción a la programación con Python en formato pdf. Contiene 399 páginas.
1- Introducción
2- Una calculadora avanzada
3- Programas
4- Estructuras de control
5- Tipos estructurados: secuencias
6- Funciones
7- Tipos estructurados: registros
8- Ficheros
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Tutorial de Python 3 y PyQt5 (Interfaz Gráfica de Usuarios)

Autor:Forma parte de jQuery Manual
Completo tutorial de Python 3 y PyQt5 para el desarrollo de aplicaciones con interfaz gráfica de usuarios.
Contenidos:
1.- Instalación y primer archivo .ui
2.- Acceso a propiedades de elementos
3.- Eventos MainWindow (Show, Close, Move, ...)
4.- Abrir cuadro de diálogo desde la ventana principal
5.- Diseñar formularios con Layouts y StyleSheet
6.- Validar formularios con expresiones regulares
7.- Radio Button y Checkbox
8.- Combo Box (Selección de elementos)
9.- List Widget (Selección de elementos)
10.- Tree Widget (Árbol de datos)
11.- Tree Widget Signals (Acceso y control de datos)
12.- WebKit (Navegador Web)
13.- WebKit (Navegador Web con pestañas de navegación)
14.- Slider Horizontal y Vertical
15.- Progress Bar (Descarga de archivos)
16.- QGraphicsView (Herramientas de dibujo)
17.- Dibujar objetos (addLine, addRect & addEllipse)
18.- QGraphicsView Polygon (Dibujar polígonos)
19.- menuBar (Barra de Herramientas)
20.- QtSql MySQL (Insertar datos)
21.- QtSql MySQL y QTableWidget (Seleccionar registros)
22.- QtSql MySQL y QTableWidget (Actualizar registros)
23.- QtSql MySQL y QTableWidget (Eliminar registros)
24.- SMTP Email (Hotmail, Gmail, Yahoo, ...)
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Curso de Python ideal para Principiantes

Autor:Forma parte de Youtube - Deividcoptero
Curso básico de introducción a Python en 20 vídeos:
1 - Introducción al lenguaje Python
2 - Instalación + Primer Programa "Hola mundo"
3 - Variables y Tipos de Datos
4 - Operadores Aritméticos + Comentar Código
5 - Tuplas
6 - Listas
7 - Diccionarios - Matrices asociativas
8 - Operadores Relacionales
9 - Operadores Lógicos
10 - Control de Flujo - if_else, elif
11 - Ciclo While ( Estructuras de Control Iterativas )
12 - Ciclo for ( Estructuras de Control Iterativas )
13 - Funciones
14 - Funciones y Módulos
15 - Módulos y Paquetes
16 - Programación Orientada a Objetos (POO)
17 - Herencia (POO) - Game of Thrones
18 - Encapsulamiento y Polimorfismo
29 - Metodos de la Clase String
20 - Mi primer Juego - MasterMind
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Introducción a la programación con Python

Autor:Forma parte de mclibre.org
Este curso de iniciación a la programación en Python se impartió durante el segundo trimestre del curso 2014/2015 en el módulo Lenguaje de Marcas y Sistemas de Gestión de la Información del ciclo formativo Administración de Sistemas Informáticos en Red (ASIR) en el IES Abastos de Valencia (España).
Contenidos:
Antes de empezar el curso:
1. Presentación y licencia
2. Lenguajes de programación
3. Historia de Python
4. Instalación de Python
5. IDLE, el entorno de desarrollo de Python
Lecciones:
1. Variables (1)
2. Entrada y salida
3. Operaciones aritméticas elementales
4. Sentencias condicionales: if ... elif ... else ...
5. Listas de enteros: el tipo range()
6. Iteraciones: bucle for (1) - bucle for (2)
7. Gráficos: turtle (1) - turtle (2)
8. Listas
9. Variables (2) - Variables (3)
10. Bucle while
11. Funciones (1) - Funciones (2)
12. Gráficos: turtle (3)
13. Restos
Ejercicios:
1. Variables, E/S y Operaciones aritméticas
2. Sentencias condicionales: if ... elif ... else ...
3. Listas de enteros: el tipo range()
4. Iteraciones: bucle for (1) - bucle for (2) - bucle for (3)
5. Gráficos: turtle (1) - turtle (2) - turtle (3)
6. Listas (1) - Listas (2)
7. Bucle while (1) - Bucle while (2)
8. Funciones (1) - Funciones (2)
9. Gráficos: turtle (4)
10. Ejercicios de repaso 1 (en elaboración)
11. Ejercicios de repaso 2 (en elaboración)
12. Restos (no utilizados)
13. Exámenes
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Aprenda a pensar como un programador en Python

Autor:Forma parte de El Blog de Arawako
Este libro debe su existencia a la colaboración hecha posible por la Internet y al movimiento de software libre. Sus tres autores, un profesor universitario, un profesor de instituto y un programador profesional, todavía tienen que conocerse cara a cara, pero hemos sido capaces de colaborar estrechamente y hemos recibido la ayuda de mucha gente maravillosa que han donado su tiempo y esfuerzo para ayudar a mejorar este libro.
Creemos que este libro es un testamento a los beneficios y futuras posibilidades de este tipo de colaboración, cuyo marco han establecido Richard Stallman y la Free Software Foundation.