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Juego de Laberinto con graphics.h


C/Visual C

Actualizado el 22 de Julio del 2017 por Jarliev (3 códigos) (Publicado el 7 de Junio del 2017)
5.282 visualizaciones desde el 7 de Junio del 2017
Hola, este es mi primer aporte, espero que les agrade, se trata de un juego de laberinto elaborado en C utilizando graphics.h. El programa consiste en que el usuario puede moverse dentro del laberinto utilizando las teclas direccionales para encontrar la salida, si choca 3 veces con las paredes de este, pierde. Acepto sugerencias y críticas.
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Neurona artificial capaz de aprender


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 22 de Julio del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
24.049 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2017
Una simple neurona artificial para desarrollar habilidades en este paradigma relacionado con la programación en paralelo.

Si sabes programar nodos, si sabes de redes entonces puedes crear o simular una red neuronal con esta neurona.
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EJEMPLOS SSIS


SQL

Publicado el 15 de Mayo del 2017 por Edgar Calixto (6 códigos)
6.217 visualizaciones desde el 15 de Mayo del 2017
Ejercicios de ejemplo para desarrollo de paquetes de sql server integration services
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Simbolos para C++


Visual Basic

Publicado el 30 de Abril del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
3.037 visualizaciones desde el 30 de Abril del 2017
Este proyecto es una IA basada en todo lo que conosco de C++.
Espero que te sea util y que puedas ampliar sus habilidades.
El proyecto puede recrear muchos objetos y códigos de C++.
Basándome en la versión Visual C++ 6.0

Se despide muy cordialmente:
Rafael Angel Montero Fernández.

c-simbolos-1
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Calendario perpetuo


Python

Publicado el 13 de Abril del 2017 por Juanito (3 códigos)
4.357 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2017
Este programa calcula que día de la semana fue o sera(calendario perpetuo) cuenta con interfaz gráfica muy básica
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Algoritmo de hormigas artificiales


Visual Basic

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Publicado el 2 de Marzo del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
4.001 visualizaciones desde el 2 de Marzo del 2017
'Autor: Rafael Angel Montero Fernández.
'Fecha: Martes 28 de febrero del 2017.
'Un experimento con lo que conosco de algoritmos de hormigas artificiales.
'Es muy basico lo que conosco y puedo aplicar del tema.
'En cuanto aprenda más acerca de estos algoritmos realizará otro proyecto experimental más avanzado.
'Esto es solo un ejercicio para ir visualizando que aspectos del algoritmo me faltan, que debo mejorar, como hacerlo mejor.

Con mayor conocimiento se puede usar para que las hormigas lleguen a un objetivo fijado por el usuario.
Algoritmos-de-hormigas-artificiales
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Visualizar imágenes de Internet


Access

Actualizado el 13 de Febrero del 2017 por Administrador (718 códigos) (Publicado el 1 de Mayo del 2015)
4.758 visualizaciones desde el 1 de Mayo del 2015
En este código se muestra como visualizar las urls de imágenes de Internet guardadas en nuestra base de datos, en nuestra aplicación utilizando el control Microsoft Web Browser.

visualizarImagenInternet
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Asistente Ralfy con A_DB


Visual Basic

Publicado el 25 de Enero del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
1.991 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2017
El asistente Ralfy vercion 1.0.136 puede introducir el codigo en el objeto seleccionado.
Si usted selecciono un class y llama al asistente, abrir una ventana para crear por ejemplo una propiedad.
Luego desde el panel principal del asistente introdujo el codigo pero antes cambia el foco hacia un form creyendo que al hacerlo, el asistente entonces, reaccionaria igual poniendo el codigo en el form al darle insertar.
No sucederá así.
Aunque haya seleccionado otra ventana u otro objeto, el asistente introducirá por ejemplo la propiedad creada en el class seleccionado en el momento en que se le llama.

Usted si gusta puede modificar o mejorar este defecto de mi asistente.
Yo lo veo como algo bueno pero también me gustaría que fuera flexible en esto.

En la anterior publicación había puesto vercion 200 porque no recordaba en cual vercion iba compilando este proyecto.

Hay mucho potencial en este proyecto, hay muchas cosas que se pueden mejorar, perfeccionar y hay mucho más que se le puede dar de habilidades a este asistente.


Atentamente Rafael Angel Montero Fernández.

Asistente-4
Asistente-1
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Uso de Canvas y Paint para dibujar figuras y textos


Android

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Actualizado el 20 de Octubre del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 7 de Septiembre del 2016)
8.761 visualizaciones desde el 7 de Septiembre del 2016
Este código de ejemplo, muestra como dibujar (Canvas), círculos, lineas, puntos, rectángulos, texto, etc... cada uno con su formato y especificaciones (Paint)

android-canvas-paint


Curso de Android con Android Studio. Capitulo 36
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Resuelve laberintos con varios metodos


C/Visual C

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Publicado el 4 de Marzo del 2016 por Francisco (2 códigos)
5.344 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2016
Este código fuente lo puse en un comentario de otro usuario, pero como creo que nadie lo vio lo subo como código fuente nuevo. El programa puede recibir un archivo de texto como entrada y muestra un menú sencillo en modo texto donde puedes ver paso a paso como el código resuelve el laberinto, con tres diferentes métodos: backtracking, mano derecha y mano izquierda.

resuelve-laberintos