Los Cursos más visitados de General

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfIntroducción a la Informática


36 visualizaciones el último mes

General

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Office

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Hardware

Publicado el 12 de Enero del 2020 por Administrador
3.301 visualizaciones desde el 12 de Enero del 2020
Índice de Contenidos:
0.- Fundamentos
1.- La computadora en la actualidad: Del cálculo a la conexión
2.- Fundamentos del hardware: Dentro de la caja
3.- Fundamentos del hardware: Periféficos
4.- Fundamenos del software: El fanstamsa de la máquina
5.- Aplicaciones ofimáticas básicas
6.- Gráficos, medios digitales y multimedia
7.- Aplicaciones e implicaciones de las bases de datos
8.- Redes y telecomunicaciones
9.- Dentro de Internet y la World Wide Web
10.- Seguridad y riesgos de la computadora
11.- Computadoras en el trabajo, el colegio y el hogar
12.- Sistemas de información en la empresa
13.- Comercio electrónico y e-bussines
14.- Diseño y desarrollo de sistemas
15.- ¿Es real la inteligencia artificial?
Apéndice
Glosario
Créditos de las fotografías
Índice analítico

En formato pdf. Contiene 660 páginas.

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internetTutorial de Promocion de paginas Web


27 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 3 de Febrero del 2005 por Administrador
6.231 visualizaciones desde el 3 de Febrero del 2005
Este manual relata de manera exahustiva todos los mecanismos para conseguir tener una página popular en Internet. Comprende todos los niveles, tanto el de principiante como el de experto en la promoción de páginas.
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.pdfFundamentos de programación. Libro de Problemas


23 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 20 de Marzo del 2020 por Administrador (Publicado el 29 de Diciembre del 2016)
3.485 visualizaciones desde el 29 de Diciembre del 2016
Libro realizado por Luis Joyanes Aguilar, Luis Rodríguez Baena y Matilde Fernández Azuela.
Contenidos:
1.- Algoritmos y programas
2.- La resolución de problemas con computadoras y las herramientas de programación
3.- Estructura general de un programa
4.- Introducción a la programación estructurada
5.- Subprogramas, procedimientos y funciones
6.- Estructuras de datos
7.- Las cadenas de caracteres
8.- Archivos secuenciales
9.- Archivos directos
10.- Ordenación, búsqueda e intercalación
11.- Búsqueda, ordenación y fusión externas
12.- Estructuras dinámicas lineales de datos
13.- Estructuras de datos no lineales
14.- Tablas de decisión
En formato pdf. contiene 407 páginas.

fundamentos-programacion
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.pdfEl teorema de Perron-Frobenius y su aplicación en el algoritmo de búsqueda de Google


23 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 11 de Enero del 2017 por Administrador
2.054 visualizaciones desde el 11 de Enero del 2017
El objetivo de este trabajo es mostrar como resultados matemáticos profundamente abstractos y teóricos pueden llegar a tener aplicaciones prácticas realmente sorprendentes. En concreto veremos como el algoritmo de ordenación de Google, sin duda uno de los buscadores más potentes y utilizados que existen, basa su funcionamiento en el Teorema de Perron-Frobenius, un resultado de álgebra lineal relacionado con matrices irreducibles. La prueba de este teorema es consecuencia del Teorema del punto fijo de Brouwer, que es aparentemente simple en su enunciado pero cuya demostración es realmente compleja.

En el primer capítulo de esta memoria enunciaremos y probaremos el Teorema de Perron-Frobenius, en el segundo detallaremos el algoritmo de ordenación usado por Google y lo aplicaremos a un ejemplo particular. La última parte estará dedicada a la demostración del Teorema del punto fijo de Brouwer.

En formato pdf. Contiene 57 páginas.
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.pdfDesarrollo de un videojuego de plataformas 2D en Unity


23 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 9 de Junio del 2021 por Administrador
1.001 visualizaciones desde el 9 de Junio del 2021
Índice de Contenidos:
1. Introducción
1.1.- Descripción del proyecto.
1.2.- Motivación.
1.2.1.- Originalidad de la idea.
1.2.1.- Estado del arte.
1.3.- Objetivos.
1.3.1.- Público destinatario.
2. Herramientas de desarrollo
2.1.- Breve introducción a Unity.
2.2.- Otras herramientas usadas.
3. Diseño e implementación
3.1.- Diagramas y casos de uso.
3.2.- Elementos de mayor complejidad.
3.3.- Retos tecnológicos.
3.4.- Workflow.
3.5.- Arquitectura de la aplicación / diagramas.
4. Conclusiones
4.1.- Capturas de la aplicación.
4.2.- Publicación en stores.
4.3.- Encuestas.
4.4.- Trabajo futuro.
5. Anexos
5.1.- GDD.
5.2.- Código.
6. Bibliografía

En formato pdf. Contiene 74 páginas.

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.pdfIntroducción a la robótica


21 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 24 de Marzo del 2021 por Administrador
779 visualizaciones desde el 24 de Marzo del 2021
Índice de Contenidos:
I.- INTRODUCCIÓN
1.- OBJETIVOS
2.- CONTENIDOS
3.- CONOCIMIENTOS PREVIOS
II.- FORMACIÓN TECNOLÓGICA
1.- TIPOS DE ENERGÍA
1.1.- ENERGÍA MECÁNICA.
1.2.- ENERGÍA INTERNA
1.3.- ENERGÍA ELÉCTRICA
1.4.- ENERGÍA ELECTROMAGNÉTICA
1.5.- ENERGÍA NUCLEAR
6 DEL CLAVO AL ORDENADOR
2.- FUENTES DE ENERGÍA
2.1.- FUENTES DE ENERGÍA RENOVABLES
2.2.- FUENTES DE ENERGÍA RENOVABLES
III.- FUNDAMENTACIÓN CIENTÍFICO-TÉCNICA
1.- ROBÓTICA: CONCEPTO Y ORIGEN
2.- ANTECEDENTES DE LOS ROBOTS
3.- ROBOT DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS.
4.- ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ROBOT INDUSTRIAL.
5.- PROGRAMACIÓN DE ROBOTS.
6.- APLICACIONES DE LA ROBÓTICA.
7.- LA ROBÓTICA COMO OBJETO DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE
IV.- CON NUESTROS ALUMNOS
V.- ENTRE MÁQUINAS Y HERRAMIENTAS
- AMPERÍMETRO
VI.- LECTURAS COMENTADAS
- BIBLIOGRAFÍA
VII.- GLOSARIO
VIII.- SOLUCIONES

En formato pdf. Contiene 72 páginas.

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.pdfApuntes de Fundamentos de Programación


19 visualizaciones el último mes

General

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 1 de Octubre del 2010 por Administrador
5.080 visualizaciones desde el 1 de Octubre del 2010
Manual completo de fundamentos de programación basado en el lenguaje C y en el lenguaje Java. Se trata de los apuntes empleados para el módulo de Fundamentos de Programación del ciclo de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos, impartida por Jorge Sánchez. En formato pdf. Contiene 260 páginas.
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.pdfIntroducción a la Informática


18 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 3 de Junio del 2013 por Administrador
16.126 visualizaciones desde el 3 de Junio del 2013
Libro de introducción a la informática.
Contiene:
1. Aspectos Generales de la Informática
2. Tipos de Computadoras
3. El sistema binario
4. El Hardware
5. Dispositivo de Entrada y Salida de Datos
6. Dispositivos de Almacenamiento Externo
7. Comunicación entre la Computadora y los Periféricos
8. Selección de una PC
9. El Software: GNU/Linux
10. Linux Educativo de la FCE
En formato pdf. Contiene 102 páginas
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.pdfManual de Ribbon


18 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 22 de Diciembre del 2016 por Administrador
1.640 visualizaciones desde el 22 de Diciembre del 2016
Aquí tenéis un manual para que podáis profundizar en el tema del Ribbon (cinta de opciones). Como todos los Ribbonejemplos de la web, he intentado hacerlo lo más sencillo posible y comprensible. Creo que con él tendréis una guía para crearos vuestros propios ribbons (o backstages), o una base para profundizar más en el estudio de los mismos por vuestra cuenta.
Contiene 12 capítulos en formato pdf.
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.pdfEl Marketing Digital en la Empresa. Redes Sociales


18 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 12 de Agosto del 2019 por Administrador
1.207 visualizaciones desde el 12 de Agosto del 2019
Este libro ha sido creado como respuesta a la necesidad de muchas empresas de acometer una nueva dimensión del marketing en el mundo digital.

Con esta lectura se conocerá las herramientas sociales más utilizadas en cualquier estrategia de marketing social, sus posibilidades, sus usos , ventajas y también desventajas.

La mayoría del contenido ha sido elaborado gracias a la aportación de numerosos expertos que no les ha importado compartir su conocimiento con otros (el sharing es clave en esta nueva dimensión digital). De manera directa o indirecta se ha ido nombrando, o al menos haciendo referencia, a todos aquellos autores que de algún modo han formado parte de este documento, les agradezco no sólo su conocimiento sino también la oportunidad que nos dan a todos para ser cada vez más sabios y a la vez, estar más seguros en nuestras decisiones.

Realizado por Marta Matias Roca.

En formato pdf. Contiene 37 páginas.

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.pdfCircuitos y sistemas digitales


18 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 16 de Marzo del 2021 por Administrador
718 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2021
Estos apuntes se están realizando para cubrir el temario de la asignatura “Circuitos y sistemas digitales” , del Departamento de Electrónica y Comunicaciones, que se imparte en primero de Escuela y Facultad de Informática en la Universidad Pontificia de Salamanca en Madrid.

Se han publicado bajo una licencia libre, de manera que se puedan copiar, distribuir y/o
modificar. Y se ha hecho así por decisión del autor. El conocimiento siempre se ha difundido
mediante las copias. En la edad media se realizaban copias a mano de los libros en los monasterios. Posteriormente con la aparición de la imprenta, ese proceso que tardaba muchos años
se redujo drásticamente, permitiendo además obtener un número muchísimo mayor de copias,
con lo que mayor cantidad de gente tenía acceso a los conocimientos. Actualmente tenemos
prohibido copiar total o parcialmente los libros. Sólo hay que mirar las notas que aparecen en la
contraportada. Y esta es una de las paradojas que existen hoy en día en el mundo de la enseñanza:
El conocimiento lo puede transmitir el profesor oralmente, sin embargo, no es posible realizar
copias del conocimiento que existe en los libros. Y si lo copias estás violando la ley.

Poco a poco, están apareciendo publicaciones y sobre todo software que permiten que se
realicen copias. Es más, se incita a que se hagan estas copias, pues es la única manera de que
se transmita el conocimiento. Y no sólo eso, sino que se permite su modificación, de manera
que cada vez se vayan enriqueciendo más. Es un enfoque similar al del mundo científico: el
descubrimiento de cada científico pasa a ser parte de la comunidad científica, para que otras
personas los puedan utilizar para realizar nuevos descubrimientos.

Este es un asunto polémico, que visto desde una perspectiva científica tiene mucho sentido,
pero visto desde una perspectiva comercial puede poner los pelos de punta a más de uno. A mí me
gusta más el enfoque científico de la enseñanza. Y es ese conocimiento el que tiene que circular
libremente, motivo por el cual estos apuntes tienen una licencia libre.

En formato pdf. Contiene 175 páginas.

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.pdfFinal Cut Pro. User's Manual


17 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 6 de Febrero del 2012 por Administrador
3.964 visualizaciones desde el 6 de Febrero del 2012
Manual oficial de Final Cut Pro en formato pdf. Contiene 376 páginas.
1. Getting Started
2. Final Cut Pro Tutorial
3. Understanding Final Cut Pro
4. Preferences and Presets
5. Getting Media Into Final Cut Pro
6. Creating and Organizing Projects
7. Working With Clips and the Viewer
8. Creating Seguences and Editing
9. Working in the Timeline an Canvas
10. Trimming Edits
11. Creating Transitions
12. Compositing and Special Effects
13. Rendering
14. Creating Final Output
15. Managing Complex Projects
16. Building Effects With FXBuilder
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.pdfManual básico de Scratch


17 visualizaciones el último mes

General

Actualizado el 25 de Noviembre del 2015 por Administrador (Publicado el 19 de Octubre del 2012)
32.080 visualizaciones desde el 19 de Octubre del 2012
Manual básico de Scratch, una de las herramientas que nos van a permitir comenzar a utilizar un lenguaje de programación de una manera simple pero eficiente. En formato pdf. Contiene 24 páginas.
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.pdfManual rápido de Sublime Text 2


17 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 25 de Octubre del 2012 por Administrador
15.103 visualizaciones desde el 25 de Octubre del 2012
Manual de manejo del ligero, pero poderoso editor Sublime Text 2, editor de texto pensado para casi cualquier lenguaje con herramientas que facilitan la escritura de código.
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.pdfGuía rápida de Tipografía


17 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 18 de Junio del 2012 por Administrador
3.785 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2012
Esta guia, pretende ayudar a las personas que se tienen que enfrentar ante una serie de problemas, que se plantean a la hora de llevar documentos de texto a la industria Gráfica Profesional. Todo el que tenga experiencia en este campo, sabe que continúan produciéndose numerosos errores en la reproducción impresa de las tipografías. Con demasiada frecuencia, unos tipos son sustituidos por otros, o algunas características básicas del diseño tipográfico, como el interlineado o la distancia entre carácteres son modificados, sin que se sepa muy bien lo que ha podido pasar. Y lo peor, es que no se sabe lo que se puede hacer para evitarlo. Para el novato, resulta desconcertante, que ese documento de texto que se imprime perfectamente en su impresora, acabe dando tantos problemas a la industria gráfica, con todo su impresionante despliege de medios. ¿Como es posible, que algo tan parentemente
sencillo aún no esté resuelto? ¿Por qué, ante las mismas sencillas preguntas, se obtienen tantas respuestas diferentes, a veces contradictorias entre sí? ¿Hay algún truco, que termine para siempre con todos los problemas? En formato pdf. Contiene 9 páginas.
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.pdfManual para el uso de One Drive


17 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 31 de Enero del 2019 por Administrador
1.069 visualizaciones desde el 31 de Enero del 2019
Guía sintetizada de las principales funciones de One Drive.
En formato pdf. Contiene 23 páginas.
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.pdfManual para el Taller de Dropbox


17 visualizaciones el último mes

General

Actualizado el 17 de Marzo del 2019 por Administrador (Publicado el 14 de Marzo del 2019)
1.395 visualizaciones desde el 14 de Marzo del 2019
Manual práctico de Dropbox.

Índice de Contenidos:
1.- Objetivos de aprendizaje
2.- Dropbox
Crear una cuenta en Dropbox
Instalar la aplicación de escritorio de Dropbox
Agregar archivos en Dropbox
Crear carpetas en Dropbox
Vincular archivos y carpetas
Compartir carpetas en Dropbox
Descargar archivos o carpetas en Dropbox
Recuperar y restablecer archivos a versiones anteriores Actividades
3.- Dropbox en nuestros dispositivos móviles
Sincronización de archivos
Marcar archivos como favoritos
Como agregar archivos
Función subidas desde cámara
Vincular un archivo o carpeta
Crear una carpeta, mover, eliminar y cambiar de nombre archivos o carpetas
Descargar archivos a nuestro dispositivo
Crear archivos de texto

En formato pdf. Contiene 37 páginas.


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.zipInformática Basic


16 visualizaciones el último mes

General

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Publicado el 17 de Mayo del 2001 por Gabriel Jose Ortega Vega
16.007 visualizaciones desde el 17 de Mayo del 2001
Curso con el que mediante 17 apartados se hace una visita a todo lo referente a la informática a nivel de principiante. Muy util para aquellos usuarios que quieran aprender conocimientos basicos sobre esta materia.
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.pdfIngeniería de software: Un enfoque práctico 7edición


16 visualizaciones el último mes

General

Actualizado el 9 de Junio del 2019 por Administrador (Publicado el 16 de Marzo del 2010)
4.479 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2010
Una de las principales carencias que presentan muchos equipos de desarrollo de software es la de un conocimiento formal de las técnicas y herramientas disponibles para guiar los procesos de creación. Se trata de una obra clásica que, ahora, en su sexta reencarnación revisada, actualizada y ampliada, ofrece un exhaustivo repaso a la teoría y la práctica de la ingeniería del software. Roger S. Pressman es una de las autoridades mundiales en esta disciplina y este (enorme) libro constituye la referencia a seguir en la materia. En formato pdf. Contiene 805 páginas.
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.pdfManual de Log4J


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General

Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 5 de Diciembre del 2006)
18.054 visualizaciones desde el 5 de Diciembre del 2006
El presente documento describe el API de log4j, esto únicamente en diseño y modo de utilización. Log4J es un producto open source basado en el trabajo de muchos autores. Este permite a los desarrolladores el controlar la salida de sus mensajes y hacia donde son direccionados con gran granularidad. Es completamente configurable en tiempo de ejecución utilizando archivos externos de configuración. Log4J ha sido implementado en otros lenguajes como: C, C++, C#, Python, Ruby, e Eiffel.
En formato pdf de 17 páginas que contiene:
- Loggers
- Appenders
   ConsoleAppender (org.apache.log4j.ConsoleAppender)
   FileAppender (org.apache.log4j.FileAppender)
   RollingFileAppender (org.apache.log4j.RollingFileAppender)
   DailyRollingFileAppender (org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender)
   SocketAppender (org.apache.log4j.net.SocketAppender)
   SMTPAppender (org.apache.log4j.net.SMTPAppender)
   JDBCAppender (org.apache.log4j.jdbc.JDBCAppender)
   SyslogAppender (org.apache.log4j.net.SyslogAppender)
   NTEventLogAppender (org.apache.log4j.nt.NTEventLogAppender)
   JMSAppender (org.apache.log4j.net.JMSAppender)
- Layouts
   SimpleLayout
   PatternLayout
   HTMLLayout
   XMLLayout
   TTCCLayout
- Configuración
- Inicialización en Servlet
- Nested Diagnostic Context / Mapped Diagnostic Context
- Rendimiento
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.pdfMás allá de Google


16 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 27 de Abril del 2012 por Administrador
5.606 visualizaciones desde el 27 de Abril del 2012
"No sabemos casi nada de algo que está en la base de casi todo: la información". Libro realizado por Jorge Juan Fernández García. En formato pdf. Contiene 206 páginas.
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.htmlCurso metodología y análisis de la programación


16 visualizaciones el último mes

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Publicado el 18 de Abril del 2013 por Administrador
18.442 visualizaciones desde el 18 de Abril del 2013
Estos días estoy impartiendo un curso de metodología de la programación y he pensado que podría ser interesante compartir los apuntes y ejercicios que realizamos en el aula, creando entradas en este blog.
Durante el curso veremos una introducción a la Metodología de la programación, crearemos Diagramas de flujo (usando Visio) y Pseudocódigo (con PSeInt).
El curso tiene mas de 80 ejercicios resueltos.
1. Introducción.
2. Diagramas de flujo.
3. Pseudocódigo.
4. Pseudocódigo Vectores y Matrices.
5. Pseudocódigo Sub Procesos.
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internetCuaderno de plantillas para diseño Web


16 visualizaciones el último mes

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Publicado el 22 de Abril del 2013 por Administrador
18.259 visualizaciones desde el 22 de Abril del 2013
Cuaderno de plantillas para diseño web. Incluye 40 plantillas a página completa + 60 páginas con cuatro plantillas por página para diseño rápido. Las plantillas se encuentran a escala 1024x768 pixels.
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.pdfManual de Google Adwords


16 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 18 de Mayo del 2017 por Administrador
1.338 visualizaciones desde el 18 de Mayo del 2017
Este manual se ha elaborado a partir de los temas y preguntas frecuentes publicados por el Centro de Asistencia Técnica de Google Adwords Professional. Para ver el texto íntegro y actualizado http://www.google.com/intl/es/adwords/learningcenter/index.html
En formato pdf. Contiene 187 páginas.
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.pdf100 Ejercicios resueltos de Sistemas Operativos


16 visualizaciones el último mes

General

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Publicado el 14 de Junio del 2017 por Administrador
9.130 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2017
Los Sistemas Operativos han constituido tradicionalmente una materia troncal en los planes de estudio de todas las titulaciones de Informática. Las asignaturas que desarrollan estos contenidos incluyen aspectos teóricos fundamentales como procesos e hilos, gestión de memoria, comunicación, sincronización y sistemas de archivos. Además, es frecuente incluir una parte práctica que permite que el alumno conozca no solo los principios teóricos, sino también cómo se aplican en sistemas operativos reales.

El objetivo de este libro es proporcionar suficiente material práctico para apoyar la docencia, tanto presencial, desarrollada en clases de problemas o en laboratorio, como no presencial, proporcionando al estudiante un material de apoyo al estudio de un nivel y contenido adecuado a una asignatura real.

El contenido de este libro se divide en 6 capítulos cuya descripción se indica a continuación:

1.- Gestión de Procesos e Hilos: planificación de procesos, jerarquía de procesos y uso de las llamadas al sistema para la gestión de procesos e hilos.
2.- Comunicación y Sincronización de Procesos: problemas clásicos de la sección crítica, productor-consumidor y lector-escritor; y llamadas al sistema para el manejo de semáforos y tuberías.
3.- Gestión de Archivos y Directorios: sistemas de archivos tipo FAT y nodo-i, llamadas al sistema para la gestión de archivos y directorios.
4.- Gestión de Memoria: memoria virtual, paginación y políticas de reemplazo.
5.- Problemas generales: problemas cuya resolución incluya conceptos tratados en varios de los capítulos anteriores.
6.- Soluciones: en este capítulo se encuentran las soluciones a los ejercicios planteados en todos los capítulos anteriores.

En formato pdf. Contiene 140 páginas